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發(fā)布時(shí)間:2014-07-15 15:02 來源:新劍俠傳奇官網(wǎng) 作者:未知 編輯:西門大郎
再過三天國產(chǎn)ARPG大作《新劍俠傳奇》就將正式與各位玩家見面,到目前官方已經(jīng)公開了三段游戲預(yù)告,而游戲畫面也是有褒有貶,但是好的游戲不僅僅只在畫面上做功夫,游戲的系統(tǒng)以及劇情才是重要的元素。日前制作人李蘭云就在貼吧中與我們分享了《新劍俠傳奇》的更多游戲細(xì)節(jié),一起來了解下吧!
1、沒有多人合作任務(wù)模式
2、戰(zhàn)斗只能操作主角,其他隊(duì)友由AI控制,只要主角不死,其他隊(duì)友死亡,戰(zhàn)斗仍然繼續(xù)。
3、地圖切換已傳送為主,會(huì)有過渡地圖,不會(huì)生硬切換。地圖中會(huì)有強(qiáng)盜及一些隨機(jī)事件。
4、《新劍俠傳奇》采用網(wǎng)絡(luò)激活驗(yàn)證技術(shù)。只要帳戶健康,激活碼是可以通過客服找回的。
5、游戲中閃避以跳躍為主,閃避沒有體力限制
6、主角可以跳很高,類似輕功系統(tǒng),但沒有刻意設(shè)計(jì)成輕功系統(tǒng)。空氣墻是很多地方都不得不用的,否則可能會(huì)造成邏輯混亂。
7、存檔數(shù)量可以有100個(gè),外加一個(gè)自動(dòng)存檔。沒有二周目的概念,相當(dāng)于重新游戲。劇情戰(zhàn)斗期間不能存檔,其它戰(zhàn)斗時(shí)間可以。戰(zhàn)斗時(shí)可以調(diào)出菜單,這時(shí)主角停止戰(zhàn)斗了但小伙伴還在堅(jiān)持戰(zhàn)斗。
《新劍俠傳奇》將在7月18日正式發(fā)售,敬請期待!
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