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神界3:原罪-0風(fēng)險(xiǎn)BUG屠城法

發(fā)布時(shí)間:2014-07-16 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  筆者已經(jīng)把這游戲打通了一遍了,這兩天又重新開檔探索新的玩法和組合,無(wú)意間發(fā)現(xiàn)了一種前期升級(jí)最快而且0風(fēng)險(xiǎn)的BUG屠城法。

  首先說(shuō)明為什么叫BUG屠城? 因?yàn)橐话愣詮?qiáng)行攻擊城內(nèi)的NPC會(huì)引發(fā)開戰(zhàn),而且經(jīng)常會(huì)引發(fā)周圍的NPC盟友加入戰(zhàn)斗,動(dòng)輒就N個(gè)人圍攻你,而且你還掉聲望,前期根本打不過(guò)。所謂Bug 屠城,就是你通過(guò)某種方式殺了城內(nèi)NPC不掉聲望,而且他們還不會(huì)反擊,任由你一刀一刀的干掉,不但沒(méi)有風(fēng)險(xiǎn),而且經(jīng)驗(yàn)多多,升級(jí)飛快!!

  BUG屠城說(shuō)明:這種玩法最大的特點(diǎn)就是不要求級(jí)別,2級(jí)也能屠城,不掉聲望,而且經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)豐富,完全沒(méi)有危險(xiǎn),唯一要求的就是精準(zhǔn)的 “補(bǔ)刀” 和走位時(shí)機(jī)的把握。滿足了部分屠城黨剛開始玩就可以屠城的愿望。。

  適合玩家:因各種原因重新開檔N次想要快速升級(jí)的;強(qiáng)迫癥或者完美主義者,凡是能拿到的經(jīng)驗(yàn)都不扔掉的;覺得外面的野怪有點(diǎn)難,打的費(fèi)勁的;尋求一種不同的游戲方式和樂(lè)趣;放棄了lonely wolf 和glass canoon 這種無(wú)解玩法,探索新玩法的( 用yiturou玩家的話,就是學(xué)了這兩個(gè)天賦玩的完全就是另外一個(gè)游戲)。

  BUG屠城前提條件:英雄兩級(jí)左右,近戰(zhàn)英雄武器攻擊上限必須到50+,(一般兩級(jí)就能拿40-70左右的雙手武器了)。最好有個(gè)法師英雄會(huì)巫師系技能oath of desecration (近戰(zhàn)攻擊+50%)和火系傷害技能flare (火彈拋物線)。

  BUG屠城原理闡述:BUG屠城的核心思路就是將野外怪引到城里,引到NPC的視野引發(fā)開戰(zhàn),想必這點(diǎn)大家可能知道,但大家可能不知道的是進(jìn)入戰(zhàn)斗的盟友NPC,這時(shí)ctrl建 強(qiáng)行攻擊他是不會(huì)反擊的,而且不掉聲望,注意,NPC最后死的那一下一定要由你完成,這樣你才會(huì)獲得NPC的經(jīng)驗(yàn)( 類似于DOTA 的補(bǔ)刀,補(bǔ)的就是最后一下),這就是為什么需要你的英雄近戰(zhàn)攻擊力要達(dá)到50+,而且為確保補(bǔ)刀成功率,最好再上個(gè)Oath of desecration, 以及火系技能flare,都是為了增加補(bǔ)刀成功率的。野怪倒無(wú)所謂,只要死了你就有經(jīng)驗(yàn)。要是火候掌握得好,可以做到一只野怪屠城的奇觀,堪稱一個(gè)野怪引發(fā)的慘案。

  BUG屠城操作流程:引野怪的最好地點(diǎn)非北門莫屬。出了北門后門口有三只5級(jí)毒怪,而你英雄只有兩級(jí),怎么破?嘻嘻,先靠近他們引發(fā)戰(zhàn)斗,然后往城門那退,打開城門,城門的3個(gè)守衛(wèi)會(huì)加入戰(zhàn)斗,這三個(gè)守衛(wèi)也都是5級(jí)的,然后守衛(wèi)會(huì)沖上來(lái)跟野怪廝殺(順便吐槽一下,同樣都是3個(gè)5級(jí)的,你要站一邊看風(fēng)景的話的話守衛(wèi)全滅,而對(duì)面毒怪至多死一個(gè)),你的英雄最好站在守衛(wèi)后面,離他們不要太遠(yuǎn),放心,野怪是不會(huì)越過(guò)守衛(wèi)來(lái)追你的,會(huì)先打守衛(wèi)的,然后你的任務(wù)就是瘋狂等待攢AP,等守衛(wèi)快沒(méi)血了看準(zhǔn)機(jī)會(huì)上去補(bǔ)一刀,這中間很有可能出現(xiàn)miss(低級(jí)別打高級(jí)別的命中率懲罰,解決方法:SL大法或用法師的flare補(bǔ)刀),有的時(shí)候敵人會(huì)集中火力打一個(gè)守衛(wèi),這時(shí)還沒(méi)輪到你守衛(wèi)可能就死了,為了防止這種現(xiàn)象出現(xiàn),需要你的戰(zhàn)士的crushing fist 讓毒怪躺三個(gè)回合,來(lái)控制守衛(wèi)的血量掉落速度,經(jīng)過(guò)多次嘗試,為確保后面的補(bǔ)刀成功率,在你的“幫助”下,補(bǔ)完三個(gè)守衛(wèi)之后最好只留一個(gè)毒怪,只要這毒怪不死,你就一直處于戰(zhàn)斗狀態(tài),然后你就瘋狂的引入城內(nèi)吧,經(jīng)過(guò)多次試驗(yàn),筆者推薦的路線是先往右邊引,一路上3兩個(gè)一組的守衛(wèi)多多,適合補(bǔ)刀,可以一直引到東門,然后再往西邊引,你要是愿意的話甚至都能引到市場(chǎng)那,然后便會(huì)引發(fā)市場(chǎng)那海量的NPC圍毆一個(gè)毒怪,而你卻在背后一刀一刀的劈死NPC的奇景。

  注意事項(xiàng):這里推薦殺的NPC 都是指守衛(wèi)( Legionnare),因?yàn)槭匦l(wèi)級(jí)別高,又不賣裝備,殺的就是這樣的可有可無(wú)的NPC。筆者強(qiáng)烈不推薦殺那些能賣裝備或技能書的或者能觸發(fā)任務(wù)的NPC,不然到后面沒(méi)地方刷好裝備或者技能書,你就等著哭吧(當(dāng)然,對(duì)于熱衷crafting的 DIY黨隨意。還有中間過(guò)程中可能有時(shí)守衛(wèi)會(huì)過(guò)多比如4,5個(gè),這時(shí)就需要你用一些控制技比如crushing fist來(lái)控制己方守衛(wèi),不要將毒怪亂棒輪死,殺的差不多了就行了,打完之后,5級(jí)不敢說(shuō)(當(dāng)然你要是比較貪心,真的把整個(gè)城毒怪能夠到的地方都給屠了,當(dāng)我沒(méi)說(shuō))4級(jí)半穩(wěn)穩(wěn)地,這時(shí)你再出城就發(fā)現(xiàn)野外的那些3,4級(jí)怪都是浮云了。。玩到這筆者都覺得什么亡靈獸人都弱爆了,自己才是整個(gè)Cyseal的最大威脅。。

  戰(zhàn)斗趣談:城里的NPC戰(zhàn)斗力有點(diǎn)出乎筆者意料,你還別說(shuō),守衛(wèi)戰(zhàn)斗力還真是不弱,近戰(zhàn)會(huì)crushing fist和13級(jí)的 inspire (所有屬性+1),個(gè)別竟然還會(huì)wild fire 和火系傷害魔法 flare,還有兩個(gè)北門右邊操練的守衛(wèi),竟然是物理攻擊免疫(但攻擊可以忽略不計(jì),就是肉!!!)而且守衛(wèi)血量低的時(shí)候還會(huì)喝血瓶(中級(jí)的,+98HP),軍營(yíng)附近的弓箭手會(huì)各種buff 箭,印象比較深的是frozen arrow 和 lowering armor arrow,當(dāng)時(shí)就想,幸好沒(méi)正面剛,要不然別說(shuō)2級(jí)了,就是英雄5,6級(jí)也夠嗆能打過(guò)。

  PS:這種引怪屠城法適合于第一張地圖的和第二張地圖(城外不遠(yuǎn)都有野怪)。相信。突然想起阿基米德的一句話:”給我一個(gè)支點(diǎn),我就能撬起整個(gè)地球“, 筆者想說(shuō):“給我一個(gè)野怪,我就能屠殺整個(gè)城鎮(zhèn).."

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