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發(fā)布時間:2014-07-17 10:09 來源:古劍奇譚官網(wǎng) 作者:未知 編輯:西門大郎
自創(chuàng)立以來,游戲吧旗下的上海燭龍一直都在尋求突破,渴望給予玩家不同以往的游戲體驗。今日3D仙俠端游大作《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》將再次為玩家?guī)眢@喜——全新連招系統(tǒng)華麗登場!自由真實的戰(zhàn)斗體驗將帶各位進入一個充滿未知樂趣的古劍世界。
【無窮招式組合】
在《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》中,每個職業(yè)人物都擁有4個基本技能鍵位,玩家可以通過4個技能的不同組合方式,衍生出無窮的招式變化。無論是攻擊、格擋還是瞬移,全部都可以通過4個基本技能的組合來實現(xiàn)。相信這自由的戰(zhàn)斗方式也會給習(xí)慣了傳統(tǒng)MMORPG的玩家以耳目一新的感受。
圖1-摒棄束縛,隨心自由戰(zhàn)斗
【把握出招節(jié)奏】
在真實世界中的對戰(zhàn)非常講究對機會的把握,而在古劍OL的世界中也是一樣的。通過基本技能的組合大家可以使用更高級的技能,但同時也要掌握好時機。如果錯失時機的話,那么就可能無法觸發(fā)高級技能。因此在戰(zhàn)斗的過程中玩家也要不斷地磨練熟悉各類連招的節(jié)奏。
圖2-只有把握住時機才能保證自己的輸出
【連招策略玩法】
使用連招可以獲得更高的傷害,但如果盲目地一味使用高傷害的連招技能,也是無法在戰(zhàn)場上獲勝的。在游戲中玩家需要如同真實戰(zhàn)斗一般,對自身的狀態(tài)持有一定認(rèn)識,同時也要時刻觀察對手的動向,攻擊、格擋、閃避、跳躍、控制,利用策略巧妙安排連招與走位、連招和連招之間的順序也至關(guān)重要。
圖3-戰(zhàn)斗中也需冷靜謀劃
【攻與防的博弈】
連招組合千變?nèi)f化,不同的連招可能有著一樣的起手,但是它們最后的技能效果卻又相去千里。兩個起手相同的招式,可能其中一組連招最終能擊退群雄,而另一組連招只能保守防御。因此在PK對戰(zhàn)之時,對手的行為將難以預(yù)判,而這種未知的因素也將為戰(zhàn)局增加更多的樂趣。
圖4-敵人或攻或防,難以預(yù)測
以上所述也僅僅只為連招系統(tǒng)的冰山一角,當(dāng)玩家在游戲中對戰(zhàn)之時還有更多更豐富的內(nèi)容等待各位探索與思考。而連招系統(tǒng)和其他更多戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面的創(chuàng)新將會帶領(lǐng)大家開啟這刀光劍影的古劍世界的大門。
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關(guān)于《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》:
《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》是一款由上海燭龍信息科技有限公司自主研發(fā)的,大型3D仙俠類多人在線角色扮演游戲(3D MMORPG)?!豆艅ζ孀T網(wǎng)絡(luò)版》承襲《古劍奇譚》系列游戲世界觀,延續(xù)《古劍奇譚》單機版的優(yōu)勢,不僅注重劇情發(fā)展及系列世界觀的完善,也會通過細節(jié)上的表現(xiàn)勾起玩家的美好回憶,令玩家感受自己身處《古劍奇譚》的世界之中?!豆艅ζ孀T網(wǎng)絡(luò)版》將具有更爽快的操作感和打擊感,也更強調(diào)玩家之間的配合與協(xié)作,真實玩家的互動也會給戰(zhàn)局帶來更豐富的變化?!豆艅ζ孀T網(wǎng)絡(luò)版》在重視傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲的成長、戰(zhàn)斗系統(tǒng)之余,還將加入多種輔助系統(tǒng),并由此衍生出不同風(fēng)格的游戲方式?!豆艅ζ孀T網(wǎng)絡(luò)版》的游戲世界將會涉及到神州大地上幾乎所有的地方,玩家可以在龐大的游戲世界里,體驗豐富多彩的人間萬象。
關(guān)于上海燭龍:
上海燭龍信息科技有限公司(Aurogon Info&Tech (Shanghai) Co., Ltd.)是游戲軟件業(yè)內(nèi)資深人士所組建的游戲研發(fā)公司,于2007年在上海浦東正式成立。上海燭龍立志于民族游戲精品的研發(fā),力求打造最好的中文RPG游戲,樹立華人次世代游戲的典范。以通過游戲這種方式弘揚中華文化,并以此為展示自己理念的渠道。目前,燭龍團隊正有條不紊地推進《古劍奇譚》品牌系列產(chǎn)品研發(fā),持續(xù)雙向發(fā)展單機與網(wǎng)游作品,更多方位鋪展屬于該品牌的小說、電影、電視劇、動畫等。上海燭龍將秉承務(wù)實的態(tài)度去了解玩家的需求,做出包含中國、仙俠、古劍、文化等等具有獨特特色的游戲。不分年齡、不分國籍、不分地域——燭龍將通過不懈的努力,使全球的游戲玩家都能感受到華人民族游戲帶來的健康、快樂與文化內(nèi)涵!
關(guān)于網(wǎng)元圣唐:
北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司(游戲吧、GAMEBAR)于2009年正式成立,以弘揚中華文化為己任,搭建自主研發(fā)及運營一體化運營模式,創(chuàng)造中國自有品牌的運營戰(zhàn)略。GAMEBAR以單機和網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展為起點,旗下?lián)碛猩虾T龍、北京一九一工作室等精湛、高水平的研發(fā)團隊,和專業(yè)的運營團隊。
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