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發(fā)布時間:2014-07-20 17:20 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
《馬里奧制造》是任天堂目前所開發(fā)的游戲中最有趣的一款。目前看來公司正在嘗試為該游戲采用一種全新的分享系統(tǒng),來鼓勵玩家創(chuàng)造自己的游戲內(nèi)容并分享給其他玩家。而不用擔心自己的排名太低或者受到來自社區(qū)的負面評價。游戲的制作人Takashi Tezuka稱,《馬里奧設計》是他的創(chuàng)作靈感來源之一。他準備在Wii U平臺使用Miiverse社交網(wǎng)絡,這樣就能讓玩家更方便的向朋友圈以及整個游戲社區(qū)分享他們制作的游戲關卡。
他告訴USGamer,“如果你創(chuàng)造了一些東西并且上傳到網(wǎng)絡,你當然想讓盡可能多的人看到。當然,最受歡迎的游戲內(nèi)容將肯定會被其他玩家看到然后去玩,而那些沒有處于榜首的內(nèi)容則不會吸引到那么多人的眼球?!癟akashi Tezuka稱,《馬里奧制造》和其他以用戶為導向的游戲一樣,如《小小大星球》,擁有傳統(tǒng)的排名等級和獨具特色的關卡。但是他的團隊也正在尋求一種方法,來確保每個人分享的關卡都有機會被其他玩家看到。
任天堂歷來不喜歡使用社交網(wǎng)絡,但是其自家的Miiverse社交網(wǎng)絡自從推出后就獲得了很大的成功。大家都想看看公司該如何把這個分享社區(qū)和游戲整合起來,還要保證盡可能的讓玩家玩到較多高質(zhì)量的關卡,同時還要減少對那些低評級的批評?!恶R里奧制造》目前計劃僅登陸Wii U家用主機平臺,但是Tezuka也承認他目前正在考慮推出3DS版。受益于任天堂家用主機運算能力的提升,該游戲?qū)⒃试S玩家設計出更復雜的游戲關卡。
《馬里奧制造》將允許玩家使用底層的開發(fā)工具來創(chuàng)造關卡,而這些工具一直是設計人員專門用來開發(fā)游戲核心關卡的。任天堂承諾游戲中會有多種視覺風格,包括經(jīng)典的8 bit像素風格并和公司現(xiàn)在開發(fā)的系列一樣的高清風格?!恶R里奧制造》將在2015年推出。在此之前,公司希望能在2014年余下的時間內(nèi)提高Wii U主機的銷量,使之成為Xbox One和PS4的有力競爭者。
原文鏈接:https://news.softpedia.com/news/Nintendo-Mario-Maker-Will-Use-New-Sharing-System-451181.shtml