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LOL測試服22日更新:大量英雄以及裝備的改動(dòng)

發(fā)布時(shí)間:2014-07-22 11:45 來源:多玩  作者:未知   編輯:楓葉

 

  22日消息,英雄聯(lián)盟LOL測試服更新,大量英雄以及物品改動(dòng)。測試服中的改動(dòng)雖然并不一定會(huì)應(yīng)用在正式服務(wù)器當(dāng)中,但是仍然可以作為下個(gè)版本參考的重要指標(biāo)之一。

  英雄改動(dòng)

  蜘蛛女皇-伊莉絲

  *普攻射程由550下調(diào)到500 

  *人形態(tài)下技能的施法距離由625下調(diào)到50

  *人形態(tài)下現(xiàn)在施法距離的計(jì)算是由施法者碰撞體積到目標(biāo)碰撞體積而非施法者中心到目標(biāo)中心

  *人形態(tài)下技能的彈道寬度由70下調(diào)到55

  *蜘蛛形態(tài)下技能的施法距離由925下調(diào)到700

  *蜘蛛形態(tài)下現(xiàn)在施法距離的計(jì)算是由施法者碰撞體積到目標(biāo)碰撞體積而非施法者中心到目標(biāo)中心

  Pwyff對于這次改動(dòng)進(jìn)行了說明:

  “簡單說一下這次蜘蛛女皇的改動(dòng):射程的判定被調(diào)整為碰撞體積的邊緣到另外一個(gè)邊緣。簡單的說有些技能的距離判定是從英雄的中心畫一條直線到目標(biāo)英雄中心的。這是中心到中心的距離。

  碰撞體積到碰撞體積的距離計(jì)算了英雄的體積(平均大概由60或者65)因?yàn)榧寄軙?huì)從英雄的邊緣補(bǔ)位計(jì)算。普通攻擊使用的就是邊緣到邊緣的計(jì)算方法。

  所以這些射程看到看起來對于蜘蛛女皇有很明顯的影響(確實(shí)明顯,別誤會(huì)),但是大約有100點(diǎn)的距離是因?yàn)榫嚯x判定改動(dòng)的結(jié)果導(dǎo)致的。如果是大蟲子的話還可能是增強(qiáng)呢?!?

  酒桶-古拉加斯 

  *現(xiàn)在對小兵造成70%的傷害 

  *法力消耗由全等級(jí)0提升到全等級(jí)30

  *現(xiàn)在傷害減免效果的持續(xù)時(shí)間由3秒下調(diào)到2.5秒

  *技能冷卻時(shí)間由8/7.5/7/6.5/6秒調(diào)整為8/7/6/5/4秒

  風(fēng)暴之怒-迦娜 

  *技能得到了重做,現(xiàn)在特別強(qiáng)調(diào)了技能在充能后的威力

  *最大擊飛時(shí)間由1秒提升到1.25秒

  *現(xiàn)在技能在使用后馬上會(huì)進(jìn)入冷卻

  審判天使-凱爾 

  *直接和濺射傷害的法術(shù)加成由0.2提升到0.25

  *技能的冷卻時(shí)間由110/95/80下調(diào)到100/90/80

  深淵巨口-克格莫

  *基礎(chǔ)成長生命值由88下調(diào)到87

  (正式服務(wù)器上為84,這是對于之前改動(dòng)的調(diào)整)

  冰霜女巫-麗桑卓 

  *技能的冷卻時(shí)間由6/5.5/5/4.5/4秒調(diào)整為6/5.25/4.5/3.75/3秒

  *技能的法術(shù)加成由0.6下調(diào)到0.4

 

  *減速效果由20/30/40%提升到30/45/75%

  圣槍游俠-盧錫安

 

  *技能的冷卻時(shí)間由14/13/12/11/10秒提升到18/17/16/15/14秒

  仙靈女巫-璐璐

 

  *技能法力消耗由65/70/75/80/85下調(diào)到全等級(jí)65

  光輝女郎-拉克絲

 

  *技能的基礎(chǔ)傷害由10+10x英雄等級(jí)下調(diào)到10+8x英雄等級(jí)

  *現(xiàn)在技能有了0.2的法術(shù)傷害加成

  (此改動(dòng)在之前的紅帖中提到是為了與發(fā)條的被動(dòng)相符)

  魂鎖典獄長-錘石

 

  *現(xiàn)在會(huì)為錘石和附近的一名隊(duì)友提供護(hù)盾

 

  *現(xiàn)在一旦有一面監(jiān)牢被破壞,剩余的監(jiān)牢傷害由“減半”下調(diào)到“無傷害”

  瘟疫之源-圖奇

  *基礎(chǔ)攻擊力由46提升到49

 

  *現(xiàn)在唯一被動(dòng)的護(hù)盾效果刷新時(shí)間由25秒提升到40秒

 

  *魔法抗性由25下調(diào)到20

 

  *唯一主動(dòng)效果的冷卻時(shí)間由60秒提升到90秒

 

  *每10秒增長的金幣由4點(diǎn)下調(diào)到2點(diǎn)

 

  *每10秒增長的金幣由4點(diǎn)下調(diào)到2點(diǎn)

 

  *5秒回藍(lán)效果由7點(diǎn)下調(diào)到5點(diǎn)

  *現(xiàn)在獲得10點(diǎn)移動(dòng)速度

 

  *生命值由500下調(diào)到400點(diǎn)

  *法術(shù)強(qiáng)度由80提高到100點(diǎn)

 

  *生命回復(fù)效果由10點(diǎn)提升到15點(diǎn)

  *冷卻縮減效果由20%下調(diào)到10%

  *現(xiàn)在獲得20點(diǎn)移動(dòng)速度

  召喚師技能改動(dòng)

  虛弱

  *現(xiàn)在虛弱由“降低50%目標(biāo)造成的傷害,降低30%攻擊和移動(dòng)速度”“降低30%的移動(dòng)速度和攻擊速度,10點(diǎn)護(hù)甲和魔法抗性,降低40%目標(biāo)造成的傷害持續(xù)2.5秒”

  *降低傷害的效果由50%下調(diào)到40%

  *現(xiàn)在降低10點(diǎn)護(hù)甲和魔法抗性

  治療術(shù)

  *治療量由95-475調(diào)整為75+15英雄等級(jí)(一級(jí)時(shí)90點(diǎn)-十八級(jí)時(shí)345點(diǎn))

  扭曲叢林野怪調(diào)整

  狼群

  *小狼的攻擊力由16提升到20

  *小狼的暴擊率由25%下調(diào)到0%

  *大狼的攻擊力由28提升到40

  *大狼的暴擊率由25%下調(diào)到0%

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