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發(fā)布時間:2014-07-24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
神界3原罪的一大游戲特色就是它的角色性格養(yǎng)成。很多人都不太重視這個系統(tǒng),其實控制好角色的性格養(yǎng)成,對于building有很大的作用,效果非常明顯。下面我一自己的性格養(yǎng)成舉個例子。
我開局選的是盜賊和游俠,配合后面加入的兩個小伙伴,正好是全職業(yè)發(fā)展。在主線以及支線任務(wù)的過程,當主角頭上出現(xiàn)嘆號的時候,就是性格培養(yǎng)的關(guān)鍵時候。這個時候要sl一下。最好試一試不同的對話會決定什么樣的性格,已達到控制角色性格的目的。
兩個角色最好能有分工。比如一個專精制造,一個買賣探索,效率更高。而性格養(yǎng)成很容易實現(xiàn)這個分工。術(shù)業(yè)有專攻就是這個道理。
1、實際和浪漫。實際的效果是制造工藝加1,浪漫的效果是吉星高照加1。對應(yīng)的制造和探索功能分工明確。如果不加控制,兩個人同時都是實際的或是浪漫的性格,沒有任何意義。
2、無私和自私,無私加聲望,自私加討價還價。聲望是很費的能力,你經(jīng)常偷東西聲望沒有實際意義。所以這個性格兩個人都選自私,在買賣是都有優(yōu)惠。
3、獨立和順從。獨立意志加1,而順從是當具有領(lǐng)導(dǎo)力的隊友存在,額外加1意志。這兩個性格選哪個,最終效果都是一樣。(領(lǐng)導(dǎo)力是非常重要的天賦。兩個人必滿5點)
4、正直和背叛。正直領(lǐng)導(dǎo)力加1,背叛偷竊加1。毫無疑問兩個人都選正直。上面說過了領(lǐng)導(dǎo)力非常重要,天賦配合裝備的加成,為你省去了很多昂貴的能力點數(shù)。
5、莽撞和謹慎。莽撞主動性加1,謹慎潛行加1。潛行對于盜賊職業(yè)比較重要。其他職業(yè)一律莽撞。比敵人快一步行動永遠是好的,無論是先手控制還是激活秒殺。
6、同情和無情。同情暴擊加3%,無情背刺命中加20%。和謹慎一樣,無情也是盜賊專屬性格,其他職業(yè)一律同情。
7、唯心和唯物。唯心對恐懼免疫,唯物博學加1。這兩個都很好。博學也是要盡早加滿的技能。個人建議兩個分開,一個唯心,一個唯物,但千萬不要同時唯物,理由類似,鑒定只需要一個人。
8、寬容和仇恨。寬容免疫詛咒,仇恨命中加20%。同樣都是非常棒的性格。個人建議選仇恨,加的命中很多,可以抵消戰(zhàn)士和游俠技能的命中懲罰,對盜賊背刺同樣是有效的。而后期意志高了,被加上buff的可能性本來就不高,再加上有解buff技能。
9、遲鈍和體諒。(翻譯有點問題,感覺翻譯成嚴苛好點)遲鈍免疫迷惑,體諒魅力加1。產(chǎn)生這個性格的前提是驚悚協(xié)定支線,完成搜索燈塔任務(wù)后找那兩個士兵談話。選擇如實講故事。這樣會讓角色的無私性格評分加1,不過沒有關(guān)系,因為前面應(yīng)該已經(jīng)累計了3分,所以不會影響討價還價的加成。故事講完后士兵回去邀功換回家的門票。我們也傳回去找軍團長。又出現(xiàn)選項。這時候要選擇據(jù)實稟告,讓士兵不能得逞。結(jié)束任務(wù),兩位主角的遲鈍性格同時加1,免疫迷惑(這個沒商量了,肯定都是要選這個性格了)。注意如果選擇成全兩個士兵,任務(wù)獎勵的經(jīng)驗翻倍,6000xp,但是為這點經(jīng)驗放棄確定性格的良機得不償失。
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