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發(fā)布時間:2014-07-28 22:34 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
創(chuàng)意總監(jiān)Ian Milham稱,《戰(zhàn)地:英雄》仍有戰(zhàn)地系列中全部的基本元素?!稇?zhàn)地:硬仗》或許算不上《戰(zhàn)地4》的續(xù)作,但是這也戰(zhàn)地:英雄棄了該系列的根本。Ian Milham在與網(wǎng)站GamingBolt談?wù)撨@些時,他保證該游戲仍然包含著《戰(zhàn)地》系列的核心。
“《戰(zhàn)地:英雄》仍有《戰(zhàn)地》系列中全部的基本元素,比如巨大的地圖,團隊作戰(zhàn)選項,戰(zhàn)術(shù),車輛和小工具等等所有元素。但這又是一款全新的游戲,有全新的游戲世界和全新的游戲體驗。這就是說,《戰(zhàn)地:英雄》和之前的游戲相比,外表是不同的,音樂是不同的,地圖位置是不同的,所有車輛都是不同的,等等所有這些東西都是不同的?!稇?zhàn)地:英雄》的游戲世界對于大多數(shù)玩家來說對都是比較熟悉的,但同時也在《戰(zhàn)地》系列的基礎(chǔ)上進行了大量的創(chuàng)新。”
對此,我們拭目以待。不過,由于Visceral Games需要足夠的時間來對《戰(zhàn)地:英雄》進行修復(fù),這款游戲已經(jīng)跳票至2015年。
原文鏈接:https://gamingbolt.com/battlefield-hardline-how-the-game-will-remain-true-to-series-theme
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