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發(fā)布時(shí)間:2014-07-30 15:34 來源:新浪游戲 作者:未知 編輯:釋天
2014年中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(Chinajoy)于7月31至8月3日在上海舉行。7月30日,Chinajoy產(chǎn)業(yè)高峰論壇在上海浦東嘉里大酒店舉辦,來自數(shù)碼娛樂行業(yè)的高端人士與企業(yè)代表出席并發(fā)表了演講。
宋建新:下面有請(qǐng)盛大游戲首席執(zhí)行官張向東先生演講,大家歡迎。
張向東:各位領(lǐng)導(dǎo)各位來賓,大家中午好。我今天給大家講一個(gè)主題是讓游戲回歸游戲。
我想現(xiàn)在市場(chǎng)上有一個(gè)聲音就是我們玩家的聲音,認(rèn)為游戲就是游戲。從運(yùn)營角度來講的話我們盛大游戲這么多年來一直有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)就是以滿足用戶的需求而非迎合用戶的需求為我們的目標(biāo)。從研發(fā)角度,我們認(rèn)為,好的游戲就應(yīng)該是好的IP。我們最后我們也是希望我們把這個(gè)口號(hào)變成一個(gè)大家可以去能夠理解,能夠共同執(zhí)行的一個(gè)事情。實(shí)際上這個(gè)畫我估計(jì)有不少的媒體朋友也看過,就是當(dāng)年1998年的時(shí)候日本遇到的問題,游戲大家都越來越簡化,今天我們遇到的問題更加的嚴(yán)峻一些,基本上投幣就可以直接拿到結(jié)果的游戲越來越多。但是過程缺失是對(duì)游戲是很大的損害。我們也可以看到,玩家可以在游戲里面把節(jié)奏慢下來,我們《最終幻想》的測(cè)試,玩家可以在里面排任務(wù),如果我們可以給游戲這么好玩的過程的話玩家也可以在里面慢下來。
我們認(rèn)為無論什么樣的平臺(tái)的產(chǎn)品,不管是什么類型的游戲,的游戲的標(biāo)準(zhǔn)我們不僅僅是對(duì)游戲收入多少的一個(gè)衡量,更多的是用戶滿意而產(chǎn)生的對(duì)游戲的這種樂趣的價(jià)值認(rèn)可,這是我們想要講的一個(gè)主題。對(duì)于手機(jī)游戲的運(yùn)營,我們想講一下,從去年到今年,我們所從《百萬亞瑟王》是耳朵和眼睛都可以看到的游戲,到后面的《學(xué)園偶像祭》,到最近我們一款自主研發(fā)的手機(jī)游戲叫《血族》,這款游戲已經(jīng)上線,我們用了國產(chǎn)的原創(chuàng)動(dòng)漫的產(chǎn)品,我們自己的研發(fā)團(tuán)隊(duì)做出來的一款產(chǎn)品。這款產(chǎn)品我們推出之后榜上都是卡牌和端游得冠軍,這個(gè)內(nèi)容也比較的正面,我們也會(huì)不斷的更新,希望玩家關(guān)注這個(gè)產(chǎn)品。
對(duì)于MMO游戲的話我們也陸續(xù)有幾款特別不同的類型的產(chǎn)品,首先我們最終幻想會(huì)在今年正式推出,對(duì)于《魔界村》這樣的游戲我們也在推出。由《龍之谷》的團(tuán)隊(duì)開發(fā)的《地城之光》這樣的游戲今年年底推出。我們對(duì)于《最終幻想14》是跟日本合作的游戲,我們對(duì)游戲做了大量的修改,對(duì)本地化也做了很多的修改。2014《最終幻想14》終于可以推出了。我們希望這款產(chǎn)品是回歸MMO大作的,回歸正統(tǒng)MJ的回歸收費(fèi)的辦理。我們也介紹了,我們有像《地城之光》這樣的產(chǎn)品,這樣的產(chǎn)品更適合90后的用戶,是一個(gè)酷快的,Q萌的這些關(guān)鍵詞為核心的產(chǎn)品。
研發(fā)呢,盛大積累了很多優(yōu)秀的產(chǎn)品,這些產(chǎn)品經(jīng)過這么多年的沉淀已經(jīng)形成了好的IP,包括《熱血傳奇》《龍之谷》這樣的產(chǎn)品。我們7月13號(hào)《龍之谷》改變的電影《破曉奇兵》將會(huì)正式上影。這是我們?nèi)壳牡谝徊剑彩呛萌R塢團(tuán)隊(duì)打造的,希望大家去看看,目前為止我們了解到市場(chǎng)對(duì)這個(gè)電影的反應(yīng)是非常正面的從畫面和故事情節(jié)都是頂尖的。
《龍之谷》這個(gè)產(chǎn)品除了從端游到電影,我們還在這個(gè)系列不同的平臺(tái)上推出《龍之谷》的系列產(chǎn)品,包括一些手游游戲和其他的游戲,我們也在準(zhǔn)備希望未來能夠推出《龍之谷2》更新?lián)Q代的產(chǎn)品,這個(gè)產(chǎn)品我們還在研發(fā)中間,希望在2015年推出。這個(gè)《龍之谷》依托我們的品牌打造在不同的平臺(tái)上,甚至是跨領(lǐng)域的一些做法,除了《龍之谷》之外我們還有《傳奇》,這是我們盛大最富盛名的產(chǎn)品,我們也做了很多衍生的品牌,包括《傳奇歸來》《傳奇外傳》,我們會(huì)推出《傳奇永恒》完全3D的傳奇,我們已經(jīng)做了4年的研發(fā)。這個(gè)產(chǎn)品我們預(yù)計(jì)會(huì)在今年的下半年和玩家正式見面。這個(gè)產(chǎn)品是一個(gè)大概介紹是次世代的畫面,無鎖定的戰(zhàn)斗模式,更多強(qiáng)調(diào)的是強(qiáng)PK的玩法,相信這是我們?cè)趥髌孢@個(gè)品牌上有很大的一個(gè)突破性的一個(gè)產(chǎn)品。
講了這么多產(chǎn)品,我希望能夠游戲回歸游戲。因?yàn)槲覀冇X得,讓游戲回歸游戲不僅僅是玩家的心聲,同時(shí)也是我們從業(yè)者的愿望,我們幸運(yùn)在這樣的時(shí)代,剛才孫局長也說了很多的數(shù)據(jù),說我們的游戲不斷的發(fā)展,手機(jī)游戲不斷的翻倍增長,讓我們有這么多的振奮的數(shù)據(jù)里面包含了很多優(yōu)秀的產(chǎn)品,也包含了我們這么多從業(yè)者共同努力的結(jié)果。我們也非常期待,我們也希望這個(gè)產(chǎn)業(yè)能夠繼續(xù)的發(fā)展和輝煌,我們也希望游戲能夠回歸到它本源,真正為玩家提供服務(wù),讓玩家體驗(yàn)游戲的樂趣。
最后我們也非常感謝我們的合作伙伴,包括百度、360、淘寶,我們也推出了很多的雙核的運(yùn)營,以及帳號(hào)打通的合作和推廣,他們給了很多的支持,我們希望更多的合作伙伴幫我們一起把產(chǎn)品推向市場(chǎng),謝謝。
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