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發(fā)布時間:2014-07-30 20:21 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
《文明:太空》是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,但是開發(fā)團隊Firaxis稱,他們將在游戲中加入一些更加經(jīng)典的元素,并對游戲進行一些變動,其中外交是主要變更的一個方面。兩位主要的合作開發(fā)者Will Miller和David McDonough告訴GamePlanet,玩過《文明5》的玩家對《文明:太空》不會感到陌生,但是其中也將會有一些令玩家感到驚喜的游戲元素。他們說道,“《文明:太空》中的秘密行動系統(tǒng)已經(jīng)超出了玩家之前所能想到的范圍,游戲中將會有大量的潛行行動。他們可以利用我們的技術(shù)來偵察其他勢力,也可以在對方領(lǐng)土上走私財物和物品,或者搞破壞,甚至可以在他們的城市發(fā)動政變從而控制對方?!?/span>
玩家在《文明:太空》中開展秘密行動將會變得更加容易,而不會為此輕易地和其他勢力開戰(zhàn)。該游戲還會加入一個全新的機制,叫做“恩惠值”(Favor)。這種設(shè)計可以簡單的評估玩家在游戲中對電腦AI勢力的影響。當(dāng)玩家為其他勢力做了一件益事,他就會得到一個“恩惠值”。玩家可以將其存儲起來以備日后可以讓該勢力為自己做一些事情,甚至可以做一些對他們不利的事情。
Firaxis補充道,“玩家既可以扶植其他勢力,讓他們成為自己的盟友;也可以進行挑撥,讓他們互相殘殺。當(dāng)玩家想要獲勝時,就可以離間各個AI領(lǐng)導(dǎo)人,從而分散他們的注意力。當(dāng)玩家準(zhǔn)備和其他玩家開戰(zhàn)時,也可以讓他們在關(guān)鍵的時候償還重要的戰(zhàn)略資源?!段拿鳎禾铡穼捎靡环N全新的技術(shù)進展系統(tǒng),這是網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)的設(shè)計,而不是依據(jù)該系列中使用至今的經(jīng)典樹形結(jié)構(gòu)圖。玩家需要選擇和哪些勢力結(jié)盟,這反過來也會影響他們的戰(zhàn)斗力,最終將決定他們能否獲得優(yōu)勢,從而取得勝利。
《文明:太空》將于10月24日登陸PC。
新聞來源:softpedia
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