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蓄力系玉狐大型全方位攻略

發(fā)布時(shí)間:2014-07-31 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:死在夢(mèng)里

 

  在說明蓄力狐貍的玩法之前我想先說一下玩蓄力狐貍需要幾項(xiàng)先決條件 尤其是想玩好 玩的暴力

  1.有充足的精修點(diǎn)和領(lǐng)悟點(diǎn) (當(dāng)然沒有的話也有沒有的玩法)

  2.一套蓄力裝備 不管別的部位 但是頭肩胸武器帶有技能部位請(qǐng)盡量做好(幻甲也盡量,現(xiàn)在可以洗也不貴)

  3.接觸游戲時(shí)間長 告別新手 裝備在中上等水準(zhǔn)(這個(gè)水準(zhǔn)不好說 大概也就是2500 40會(huì)心 330會(huì)傷 100火 種族傷害800這樣左右搭配上嫻熟的手法就有不錯(cuò)的傷害了,我只是大概 大概..這個(gè)不好說)

  4.鼠標(biāo)走位能力較強(qiáng) (蓄力狐在釋放技能的時(shí)候很多技能需要移動(dòng)蓄力,這個(gè)很關(guān)鍵 )

  一.蓄力狐加點(diǎn)

  1.最低標(biāo)準(zhǔn)加點(diǎn)

  也就是說幾個(gè)必須要點(diǎn)的技能(我這個(gè)必須是在我這里 個(gè)人玩法不同 有不同想法的大神可發(fā)表自己看法我們討論)

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  首先箭式連環(huán) 這個(gè)技能我想應(yīng)該是所有職業(yè)里面第一層技能中傷害最高的技能了

  滿重天沒有異議 一般的異議就是弱點(diǎn)暴露的取舍 我來說一下不點(diǎn)弱點(diǎn)暴露的理由

  1.時(shí)間短BUFF被利用率低 在通用的技能連招當(dāng)中 蓄力狐貍的蓄力瞬發(fā)BUFF是不會(huì)用箭式連環(huán)來觸發(fā)的 (這個(gè)我后面會(huì)講)那這個(gè)5S的弱點(diǎn)暴露就等于說只有3.5S左右的BUFF

  2.傷害加成收益小 而且經(jīng)過我測(cè)試這個(gè)箭式連環(huán)的弱點(diǎn)暴**滿之后的傷害加成是百分之45 但是我測(cè)試了很多次所得出來的結(jié)論反而是比較接近面板的百分之45 對(duì)于我3000左右的面板這不到1500的提升我真的覺得太尷尬 也可能是有BUG 也可能是我測(cè)試錯(cuò)誤歡迎糾正

  3.對(duì)于箭式連環(huán)技能本身的提升太小,或者說在箭式增加這個(gè)精修面前略顯得無力

  弱點(diǎn)暴露和箭式連環(huán)這兩個(gè)精修只能2選1 在清小怪方面 箭式連環(huán)是一個(gè)主要的輸出技能 由于地形對(duì)于箭陣的限制 和箭舞線性技能的限制 箭式連環(huán)在清小怪的時(shí)候和**箭是主要技能 并且比**箭傷害比重更大 **箭也有各種BUG 5個(gè)盒子這個(gè)現(xiàn)象我想蓄力玩家不陌生

  所以我認(rèn)為提升箭式連環(huán)本身的傷害要比把箭式連環(huán)像揮擊 連珠箭和妖雷果一樣作為一個(gè)輔助技能要合理的多

  那么我的加點(diǎn)也就應(yīng)運(yùn)而生了 另外一點(diǎn)異議就是移動(dòng)蓄力和三箭命中 在5行山更新當(dāng)中 將三箭命中改為了范圍性AOE傷害技能 對(duì)于蓄力有一定的提升 但是我還是會(huì)選擇把移動(dòng)蓄力點(diǎn)滿如果有覺得傷害更重要的玩家你可以選擇把三箭命中的第三個(gè)大點(diǎn)點(diǎn)出來 但是我想你會(huì)洗回來的 簡直太蛋疼了 尤其對(duì)走位要求高的蓄力狐來說太惡心了 何況移動(dòng)蓄力點(diǎn)滿還加百分之50的會(huì)傷 好用又實(shí)惠


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  荊棘古盾 對(duì)于一個(gè)脆皮職業(yè)來說 不僅有免控并且有加防是一個(gè)經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的技能 只需要40領(lǐng)悟和20精修就可以得到

  為什么不選擇怒斷長天 因?yàn)榕瓟郈D太長 一般圖第一個(gè)BOSS能用第二個(gè)BOSS并不一定能用

  有人會(huì)選擇古盾加怒斷 那么我想說太浪費(fèi)了 精修和領(lǐng)悟點(diǎn)在后面的技能中消耗會(huì)很大

  荊棘古盾的CD短 對(duì)于蓄力這種技能CD短的職業(yè)來說 基本上有爆發(fā)就有古盾

  荊棘古盾的持續(xù)短 但是沒問題 蓄力爆發(fā)時(shí)間也很短 一般來說不用暴烈的話超不過5秒

  不管是他的優(yōu)勢(shì)還是劣勢(shì)都和蓄力相得益彰 強(qiáng)烈推薦

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