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發(fā)布時間:2014-08-01 23:29 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
開發(fā)團隊在EA Sports為即將到來的《FIFA15》發(fā)布了一個專注于宣傳游戲新特性的全新預(yù)告片,談及球員敏捷性和控球方面,宣傳片將提及足球模擬經(jīng)營的兩個最重要的因素。團隊的目的是使游戲的響應(yīng)性和流動性都達到較好水準(zhǔn),并確保玩家在控制的球員后仿佛是現(xiàn)實中的球星一樣。新的物理系統(tǒng)命名為“精確響應(yīng)”, 顧名思義,該設(shè)計是為了讓玩家在控球的時候能讓球保持更精準(zhǔn)的旋轉(zhuǎn)方向及恰當(dāng)?shù)牧Φ?。由于每個玩家的技術(shù)和所做的選擇都不一樣,這就會導(dǎo)致玩家們在球場上傳球和運球時會出現(xiàn)更多的變數(shù)。
《FIFA15》游戲視頻
《FIFA 15 》的物理即時處理模塊同樣也得到了提升,人對人的對決已經(jīng)得到了改善,后衛(wèi)們試圖通過自己的力量防守一個進攻的球員的方式將變得更有意義。為了確保所有對決盡可能的接近現(xiàn)實,EA Sports還模擬現(xiàn)實足球中球衣對游戲中的球衣布料進行了優(yōu)化。并且一旦玩家的表現(xiàn)變得太過于侵略性的時候?qū)⒈慌蟹敢?guī)。
《FIFA 15 》采用了改進后的引擎,其技術(shù)將為核心模塊加入一些其他的變化。游戲中的球員們將比先前變得更加聰明,他們能通過球場的狀況,更好的進行進攻和防守行為。這也就意味著游戲中的角色能更好的配合玩家的控制去執(zhí)行一系列的行為。《FIFA 15》中的情感表露也是一個重要的元素,游戲中臺下觀眾會根據(jù)在場球員的表現(xiàn)發(fā)出歡呼聲或是唏噓聲,在游戲的精彩瞬間,觀眾們反應(yīng)好壞對現(xiàn)場的影響效果也得到了提升。EA Sports還將為終極團隊模式提供一些目前尚未透露的更新。
《FIFA 15》將于9月25日和9月26日分別在北美和歐洲發(fā)售,其開放平臺有PC,PS4,Xbox One ,PS3,Xbox 360以及移動設(shè)備。
新聞來源:softpedia
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