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發(fā)布時間:2011-11-14 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
YSO的BOSS戰(zhàn)相比YSF簡單許多..TIME ATTACK里給定的級別就已經(jīng)相當可以接受...如果覺得困難的話,可以參考截圖里的HP所對應(yīng)的級數(shù),在此基礎(chǔ)上再練1-2級即可...也不會花費太多的時間..因為可以保持EXP1.99倍
YSO里很多BOSS相信都能勾起大家或近或遠的回憶^^下面是各個BOSS的一些個人心得,僅供參考,因為我一般也都是多練了1-2級才過的BOSS...要不打著太累了..手抽筋>_<...NORMAL和EASY沒玩..也不知道攻擊方式有沒有變化...
BOSS1
初看直接就想起來YS1里那蝙蝠- -不過這里回旋余地非常大,而且由于是第1個BOSS,實力并不強.等待BOSS現(xiàn)原型時旋風(fēng)斬...BOSS的HP較少時會分身...但即使是兩堆蝙蝠,場景也足夠我們周旋了....
BOSS2
首先攻擊BOSS前方的大嘴,造成一定傷害后BOSS會暈眩并漏出最上部的弱點,沿BOSS的手臂爬上去使勁K吧.....被K到弱點之后BOSS會開始吐出小蟲子,一定要及時消滅,不然等到BOSS吸氣的時候如果有吃到剩余的蟲子,HP會回復(fù)很多.....其他注意一下BOSS掄胳膊的動作,提前躲在角落里或看準時機跳起閃避..
BOSS3
Epona的攻擊方式幾乎就是YSF里CHESTER的翻版...連需要打兩次都一樣= =打法自然也不用多說,BOSS放大招后硬直時間很長,但是同樣也不要貪刀,見好就收...HP低下時BOSS動作會變快..影響不大
BOSS4
爬墻蜈蚣-_-看到BOSS身上一閃一閃的白色倒刺了嗎....跳到BOSS身上用砍掉這些倒刺即可扣掉其HP,推薦旋風(fēng)斬....HP較少時BOSS會咬自己尾巴客串車輪= =如果對閃避沒有信心的話就站在最內(nèi)圈后是最外圈不要動
....最攻擊BOSS頭上的紅點,兩次蓄力即可搞定....
BOSS5
這個BOSS的攻擊方式非常有規(guī)律也比較好躲...但郁悶的是能扣他血的時間并不太多,如果攻擊力不夠的話會非?;〞r間..而且耗著耗著地板也越來越少,就越容易被巖漿燒到....HP大都是這么費掉的>_<
BOSS的直拳只需貼著最內(nèi)圈沿一個方向跑便可躲開,橫掃也只是個時機問題...掀地板迎著BOSS的方向跳躍...至于落雷..一格一格走地板就行了...那么明顯的預(yù)兆..而且還那么有規(guī)律= =消滅BOSS兩只手臂后,BOSS會伸長脖子咬地面...此時爆氣+魔法狠K吧...每輪也就有兩次攻擊機會...BOSS的恢復(fù)手臂貌似是有一定時間的,即使只有一支被打掉他也有可能會恢復(fù)...HP低下時BOSS的各種招式會臨時掀掉一些地板,注意別跳巖漿里- -
這個BOSS是我比較煩的....
BOSS6
繞圈..火鳥..繞圈..火鳥...沒什么特別好的打法..也沒什么特別好的死法...這個BOSS就是這樣......BOSS的所有召喚物聚集在中間成一方陣時,可以考慮跳到里面去砍BOSS....當然這需要一點RP..萬一BOSS先放出落雷就虧了
BOSS7
又一個跟BOSS2一樣能自己補血的....打這個BOSS就是要保證足夠的火力...火鳥最好能一次照顧到所有的"星星眼"= =全部消滅后跳到BOSS頭上猛K...不過一般都得到打掉7個星星眼的時候才能K死BOSS
話說這個BOSS怎么那么象XANADUNEXT里的某樹~~
BOSS8
YS1里的螳螂啊..好有魄力的戰(zhàn)斗方式...大家都是硬抗..火鳥風(fēng)刃互相沖擊...不過這個耍賴的BOSS居然玩復(fù)活= =
BOSS的所有招示幾乎側(cè)二段跳都可以輕松躲過....躍起后落地的大招以及前方突進的時候也是一樣.....但當BOSS放出一堆小怪的時候盡力消滅吧...放出的小怪越多,BOSS被打倒后復(fù)活擁有的HP也就越多..第一次復(fù)活大概是四分只一,以后復(fù)活到是不會超過這個數(shù)值.....打法就是..火鳥..火鳥...再火鳥...二段跳放出打到其頭部扣HP最多...
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