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發(fā)布時間:2014-08-04 來源:互聯(lián)網
每周目只能轉職5次(包括初始職業(yè)一共6職業(yè),即便你轉同一職業(yè)也算轉職次數(shù),比如戰(zhàn)士->弓箭手->戰(zhàn)士就算轉職2次了)。
所以請合理安排轉職次數(shù),以保證第6個職業(yè)是你需要長期保持的職業(yè)(如果你要玩多周就無所謂了),至于轉職順序啥的倒不是很重要,先學后學區(qū)別不大。
一周目轉職5次后有8個額外技能欄(每次轉職都13級以上),2周目還能多5個技能欄,到3周目最大16個。
所以起始職業(yè)是不重要的,最重要的是該周目你的最終職業(yè),要保障最終職業(yè)能獲得最多有價值技能。
幾點要注意的:
1、游戲可以有6個隊員,推薦1坦克2-3物理輸出2-3法系.考慮到武器種類略多,個人選擇了3物理輸出2法系1坦克.
2、因為后期有禁止技能和禁止魔法的迷宮,所以不推薦全物理或全法系.
3、中前期坦克存在感薄弱,但是后期沒有一個坦克絕對是噩夢,在中后期一個BOSS的連擊可能消減一個坦克的大量HP(裝備好或等級高例外).
4、等級非常重要,等級提高不僅關系到技能獲得,而且關系到一些被動技能的加成,以及命中回避以及異常狀態(tài)的回避率.例如通關迷宮白之宮中,在40級以下,敵人的即死魔法命中率非常高,必須靠 神気スキル 精霊の壁的抵擋,但是等級50+后可無視敵人該技能.
5、轉職貌似能加一點HP上限,所以通常建議進度推進到一定程度后通過刷待伏點直接5次轉職完.
6、物理系完全沒有必要兼職法系,MP多少取決于int和pie.一個int10和pie10的人物經過5次轉職后MP只有3,隨著等級提升MP也不會增加.除非你要拿最終圣劍需求是所有屬性20,實用性為0.
7、由于5次專職轉滿也就8個額外技能欄,所以起始職業(yè)靈活性很大,最終職業(yè)很重要,最終屬性加點比較重要.要保障最終職業(yè)能獲得最多有價值技能.
8、轉職請在13級以上轉以便獲得額外技能欄.
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