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魔獸6.0職業(yè)技能最新修改 刺耳怒吼成基礎(chǔ)技能

發(fā)布時間:2014-08-11 10:24 來源:17173  作者:未知   編輯:楓葉

 

  團隊技能平衡:

  法師

  魔法增效是法師的新技能。

  魔法增效提高有益性法術(shù)的效果,使所有100內(nèi)的隊友或盟友受到的治療提高 10% 12% , 持續(xù)6秒,冷卻2分鐘。

  自我續(xù)航

  戰(zhàn)士

  取消乘勝追擊和勝利在望現(xiàn)在治療25%最大生命值 (從15%上調(diào))。

  死亡騎士

  技能精簡

  凋零纏繞現(xiàn)在消耗 30 符文能量 (從40 符文能量下調(diào)), 并且對敵對和友方目標都有40碼的施法范圍。

  鮮血改動

  符文分流已經(jīng)重新設(shè)計。它現(xiàn)在降低受到的所有傷害 50%,持續(xù)3秒。 他現(xiàn)在有2層,40秒充能時間。

  大墓地的意志已經(jīng)重新設(shè)計。它現(xiàn)在在你受到使你血量低于30%的傷害時,會立即自動觸發(fā)一個免費的符文分流。該效果每30 45 秒只能觸發(fā)一次。

  戰(zhàn)爭精英現(xiàn)在提高你10%的暴擊, 濺射, 急速, 和耐力(從僅 9%耐力增加), 你攻擊被招架的幾率降低3%,使靈界打擊的傷害提高100%, 并在戰(zhàn)斗中每秒產(chǎn)生1點符文能量。

  德魯伊

  技能修剪

  樹皮術(shù)現(xiàn)在僅平衡,、守護和恢復德魯伊可用。取消野性和守護德魯伊的裂傷 (熊形態(tài))現(xiàn)在自動釋放感染傷口的誘捕效果。

  取消現(xiàn)在潛行狀態(tài)下的斜掠也會擊暈目標4秒, 并且僅野性德魯伊能夠使用。

  技能精簡

  獵豹形態(tài)現(xiàn)在提高你30%的移動速度 (從25%上調(diào))。

  感染傷口已移除,并且它的效果整合進了野性和守護 德魯伊的裂傷和撕碎守護。

  撕碎不再要求德魯伊 站在目標身后 (見: 朝向要求。) 并且所有專精可用。撕碎現(xiàn)在在潛行狀態(tài)下額外造成35%的傷害,并且有雙倍的幾率暴擊。

  厚皮已經(jīng)移除,并且它的效果整合進了熊形態(tài)中。

  熊形態(tài)現(xiàn)在使所有德魯伊專精的護甲提高 330% ,并且不再使物品提供的急速和爆擊提高50%, 但會使 急速能夠降低公共冷卻時間。

  猛虎之怒現(xiàn)在持續(xù)8秒 (從6秒上調(diào)) ,并且可以在狂暴期間使用。

  守護改動

  重毆現(xiàn)在消耗20 點怒氣 (從 30 點怒氣下調(diào))。

  裂傷現(xiàn)在產(chǎn)生 10 點怒氣 (從15 點怒氣下調(diào))。

  割傷現(xiàn)在產(chǎn)生 2 點怒氣, 沒有冷卻時間(從3秒冷卻時間下調(diào)), 并且周期性流血效果每 1秒觸發(fā)一次 (從3秒下調(diào))。

  痛擊現(xiàn)在每次造成直接或周期性傷害時產(chǎn)生 1點怒氣, 沒有冷卻時間 (從6秒冷卻時間下調(diào)), 但不再有幾率重置裂傷的冷卻時間。

  恢復改動

  生命之種現(xiàn)在治療暴擊治療的50% (從30%上調(diào))。

  天賦

  自然的守護在激活時,由治療法術(shù)提供的單目標傷害和治療量提高30% (從25% 上調(diào)), 并且所有單體傷害法術(shù)也會治療一個附近盟友相當于40% 造成的傷害 (從 25%上調(diào))的治療。

  獵人

  射擊改動

  狂轟濫炸現(xiàn)在使多重射擊消耗的集中值降低 25點 (從 20上調(diào))。

  奇美拉射擊現(xiàn)在是一次雙重攻擊,攻擊2個目標,消耗35 集中值 (從 45 下調(diào)),并且造成冰霜 或自然傷害, 但不在治療獵人。

  法師

  奧術(shù)改動

  奧術(shù)飛彈可以積攢到3層 (從2層上調(diào))。

  武僧

  釀酒改動

  迷醉酒霧現(xiàn)在不消耗能量, 但不再使目標的近戰(zhàn)攻擊有時會誤傷。

  飄渺酒 現(xiàn)在使躲閃幾率提高35% (從30%上調(diào))。

  磐牛式現(xiàn)在使 耐力提高40% (從 20%上調(diào))。

  圣騎士

  技能精簡

  犧牲之手現(xiàn)在沒有公共冷卻時間。

  牧師

  技能精簡

  神圣之火現(xiàn)在持續(xù)9 秒 (從7 秒上調(diào))。

  潛行者

  技能精簡

  速度爆發(fā)現(xiàn)在消耗25能量 (從15 能量上調(diào))。

  毒傷現(xiàn)在使中毒幾率提高30% (從15%上調(diào))。

  刺殺 潛行者的劇毒創(chuàng)傷的效果已經(jīng)整合進了割裂中。它不再由鎖喉觸發(fā),并且現(xiàn)在當割裂造成傷害 (從75%幾率上調(diào))時總會觸發(fā)。

  薩滿祭司

  技能精簡

  元素回響已經(jīng)重新設(shè)計。薩滿祭司的技能有幾率觸發(fā)元素回響, 使他們下個短冷卻法術(shù)不觸發(fā)冷卻。

  元素: 它可能被冰霜震擊,地震術(shù), 或熔巖爆裂消耗。

  增強:它可能被火焰新星,熔巖猛擊, 或風暴打擊消耗。

  恢復: 它可能被生命釋放,凈化靈魂,或激流消耗。

  熔巖猛擊 現(xiàn)在使烈焰震擊傳播到最多 6個附近敵人身上 (從4 個上調(diào))。

  元素和增強改動

  野性狼魂的傷害提高了300% 。

  術(shù)士

  技能修剪

  取消移除克索諾斯之焰。

  毀滅 術(shù)士不再能使用吸取生命。

  毀滅術(shù)士的生命收割已被一個新天賦灼熱烈焰替換。

  灼熱烈焰使 灰燼轉(zhuǎn)換消耗的爆燃余燼降低 50%, 并且使治療量提高 50%。

  惡魔改動

  惡魔 術(shù)士的惡魔寵物現(xiàn)在傷害提高了20%。

  戰(zhàn)士

  天賦改動

  刺耳怒吼已移除,并被新天賦猝死替換。

  猝死使自動攻擊有10%的幾率使你下個斬殺免費并且可對任何目標使用, 無視生命值比例。 這個斬殺不會額外消耗怒氣造成額外傷害。

  刺耳怒吼現(xiàn)在是所有狂暴戰(zhàn)士的基礎(chǔ)技能。

  PS:天龍在推特上確認德拉諾特技不是每級都有,而是在偶數(shù)級別才會獲得。

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