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發(fā)布時間:2014-08-11 10:24 來源:17173 作者:未知 編輯:楓葉
團隊技能平衡:
法師
魔法增效是法師的新技能。
魔法增效提高有益性法術(shù)的效果,使所有100內(nèi)的隊友或盟友受到的治療提高 10% 12% , 持續(xù)6秒,冷卻2分鐘。
自我續(xù)航
戰(zhàn)士
取消乘勝追擊和勝利在望現(xiàn)在治療25%最大生命值 (從15%上調(diào))。
死亡騎士
技能精簡
凋零纏繞現(xiàn)在消耗 30 符文能量 (從40 符文能量下調(diào)), 并且對敵對和友方目標都有40碼的施法范圍。
鮮血改動
符文分流已經(jīng)重新設(shè)計。它現(xiàn)在降低受到的所有傷害 50%,持續(xù)3秒。 他現(xiàn)在有2層,40秒充能時間。
大墓地的意志已經(jīng)重新設(shè)計。它現(xiàn)在在你受到使你血量低于30%的傷害時,會立即自動觸發(fā)一個免費的符文分流。該效果每30 45 秒只能觸發(fā)一次。
戰(zhàn)爭精英現(xiàn)在提高你10%的暴擊, 濺射, 急速, 和耐力(從僅 9%耐力增加), 你攻擊被招架的幾率降低3%,使靈界打擊的傷害提高100%, 并在戰(zhàn)斗中每秒產(chǎn)生1點符文能量。
德魯伊
技能修剪
樹皮術(shù)現(xiàn)在僅平衡,、守護和恢復德魯伊可用。取消野性和守護德魯伊的裂傷 (熊形態(tài))現(xiàn)在自動釋放感染傷口的誘捕效果。
取消現(xiàn)在潛行狀態(tài)下的斜掠也會擊暈目標4秒, 并且僅野性德魯伊能夠使用。
技能精簡
獵豹形態(tài)現(xiàn)在提高你30%的移動速度 (從25%上調(diào))。
感染傷口已移除,并且它的效果整合進了野性和守護 德魯伊的裂傷和撕碎守護。
撕碎不再要求德魯伊 站在目標身后 (見: 朝向要求。) 并且所有專精可用。撕碎現(xiàn)在在潛行狀態(tài)下額外造成35%的傷害,并且有雙倍的幾率暴擊。
厚皮已經(jīng)移除,并且它的效果整合進了熊形態(tài)中。
熊形態(tài)現(xiàn)在使所有德魯伊專精的護甲提高 330% ,并且不再使物品提供的急速和爆擊提高50%, 但會使 急速能夠降低公共冷卻時間。
猛虎之怒現(xiàn)在持續(xù)8秒 (從6秒上調(diào)) ,并且可以在狂暴期間使用。
守護改動
重毆現(xiàn)在消耗20 點怒氣 (從 30 點怒氣下調(diào))。
裂傷現(xiàn)在產(chǎn)生 10 點怒氣 (從15 點怒氣下調(diào))。
割傷現(xiàn)在產(chǎn)生 2 點怒氣, 沒有冷卻時間(從3秒冷卻時間下調(diào)), 并且周期性流血效果每 1秒觸發(fā)一次 (從3秒下調(diào))。
痛擊現(xiàn)在每次造成直接或周期性傷害時產(chǎn)生 1點怒氣, 沒有冷卻時間 (從6秒冷卻時間下調(diào)), 但不再有幾率重置裂傷的冷卻時間。
恢復改動
生命之種現(xiàn)在治療暴擊治療的50% (從30%上調(diào))。
天賦
自然的守護在激活時,由治療法術(shù)提供的單目標傷害和治療量提高30% (從25% 上調(diào)), 并且所有單體傷害法術(shù)也會治療一個附近盟友相當于40% 造成的傷害 (從 25%上調(diào))的治療。
獵人
射擊改動
狂轟濫炸現(xiàn)在使多重射擊消耗的集中值降低 25點 (從 20上調(diào))。
奇美拉射擊現(xiàn)在是一次雙重攻擊,攻擊2個目標,消耗35 集中值 (從 45 下調(diào)),并且造成冰霜 或自然傷害, 但不在治療獵人。
法師
奧術(shù)改動
奧術(shù)飛彈可以積攢到3層 (從2層上調(diào))。
武僧
釀酒改動
迷醉酒霧現(xiàn)在不消耗能量, 但不再使目標的近戰(zhàn)攻擊有時會誤傷。
飄渺酒 現(xiàn)在使躲閃幾率提高35% (從30%上調(diào))。
磐牛式現(xiàn)在使 耐力提高40% (從 20%上調(diào))。
圣騎士
技能精簡
犧牲之手現(xiàn)在沒有公共冷卻時間。
牧師
技能精簡
神圣之火現(xiàn)在持續(xù)9 秒 (從7 秒上調(diào))。
潛行者
技能精簡
速度爆發(fā)現(xiàn)在消耗25能量 (從15 能量上調(diào))。
毒傷現(xiàn)在使中毒幾率提高30% (從15%上調(diào))。
刺殺 潛行者的劇毒創(chuàng)傷的效果已經(jīng)整合進了割裂中。它不再由鎖喉觸發(fā),并且現(xiàn)在當割裂造成傷害 (從75%幾率上調(diào))時總會觸發(fā)。
薩滿祭司
技能精簡
元素回響已經(jīng)重新設(shè)計。薩滿祭司的技能有幾率觸發(fā)元素回響, 使他們下個短冷卻法術(shù)不觸發(fā)冷卻。
元素: 它可能被冰霜震擊,地震術(shù), 或熔巖爆裂消耗。
增強:它可能被火焰新星,熔巖猛擊, 或風暴打擊消耗。
恢復: 它可能被生命釋放,凈化靈魂,或激流消耗。
熔巖猛擊 現(xiàn)在使烈焰震擊傳播到最多 6個附近敵人身上 (從4 個上調(diào))。
元素和增強改動
野性狼魂的傷害提高了300% 。
術(shù)士
技能修剪
取消移除克索諾斯之焰。
毀滅 術(shù)士不再能使用吸取生命。
毀滅術(shù)士的生命收割已被一個新天賦灼熱烈焰替換。
灼熱烈焰使 灰燼轉(zhuǎn)換消耗的爆燃余燼降低 50%, 并且使治療量提高 50%。
惡魔改動
惡魔 術(shù)士的惡魔寵物現(xiàn)在傷害提高了20%。
戰(zhàn)士
天賦改動
刺耳怒吼已移除,并被新天賦猝死替換。
猝死使自動攻擊有10%的幾率使你下個斬殺免費并且可對任何目標使用, 無視生命值比例。 這個斬殺不會額外消耗怒氣造成額外傷害。
刺耳怒吼現(xiàn)在是所有狂暴戰(zhàn)士的基礎(chǔ)技能。
PS:天龍在推特上確認德拉諾特技不是每級都有,而是在偶數(shù)級別才會獲得。