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發(fā)布時間:2014-08-11 11:25 來源:3dm 作者:Adrian 編輯:西門大郎
自從《戰(zhàn)地:英雄》(戰(zhàn)地:硬仗)被推遲以來,這款游戲的相關新聞就很少出現了。但是幸運的是,首席多人模式設計師Thaddeus Sasser最近宣布,他們正在為平衡多人模式而收集武器數據信息。
在透露了AKM,M16等武器的擊殺,爆頭和擊中的數據以后,Thaddeus指出:“這些看起來比我們想象的要更加平衡一些,我們大概知道AKM會擊敗M16A3。M16在Beta中很受歡迎,是默認職業(yè)的默認武器,這也增加了武器的使用率,而且這款武器很便于學習。我們會注意這兩種武器。AKM的威力可能還是稍微的過于強大,但是威力大概還是正確的,目前感覺不需要做出修改?!?
游戲將于明年登陸PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC。