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發(fā)布時(shí)間:2014-08-11 18:58 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:54
大家對(duì)于大天使之劍的加點(diǎn)都有自己的心得了吧,大天使之劍的設(shè)置比較超前,在前期的時(shí)候時(shí)候和中后期的時(shí)候,加點(diǎn)的方法完全不同,造就了大家需要洗點(diǎn)才能更順利的進(jìn)行游戲。
我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)劍士吧,在游戲初期,很多高級(jí)劍士追求的都是極端的戰(zhàn)力,也就是所有加點(diǎn)全部加在力量上,這樣本身是一個(gè)十分強(qiáng)力的加點(diǎn)方法,筆者也十分奉行這種加點(diǎn)方法,但是在游戲中后期筆者突然間發(fā)現(xiàn),這種加點(diǎn)方法存在著很大的弊端,具體表現(xiàn)為,在游戲當(dāng)中,戰(zhàn)士學(xué)習(xí)一些技能的時(shí)候,比如生命之光之石等技能都是需要智力達(dá)到一定檔次,才能夠?qū)W習(xí)這些技能,而這些技能的特性也與智力有一定的關(guān)系,而關(guān)于一些裝備的使用在游戲當(dāng)中劍士的卓越裝備都需要敏捷達(dá)到一定程度才能夠穿戴上,所以大家在中后期的游戲當(dāng)中不能一味的在力量上加點(diǎn),否則很多高級(jí)裝備佩戴不了這樣就得不償失了,在中后期的游戲中筆者發(fā)現(xiàn)其實(shí)使用加點(diǎn)力量的方法提升戰(zhàn)斗力本身就有著一定的弊端,首先是依靠屬性點(diǎn)增加的戰(zhàn)斗力有限,并不能為廣大玩家朋友帶來(lái)多么強(qiáng)大的幫助,其次,依靠加點(diǎn)提升戰(zhàn)斗力的玩家與其他比如坐騎等方式增加戰(zhàn)斗力的玩家,相比戰(zhàn)斗力上稍顯孱弱。畢竟除了加點(diǎn)還有很多種方法能夠幫助大家提升戰(zhàn)斗力呢。
法師職業(yè)的前期肯定是全智力法師,但是也有一部分人為了補(bǔ)償法師本人的血少防低的弱點(diǎn),將一部分屬性點(diǎn)加到了力量上,這部分人后期可能就不用洗點(diǎn)了,而全智力法師就會(huì)比較麻煩,因?yàn)樵谟螒虍?dāng)中法師的很多裝備都有力量要求,所以加點(diǎn)力量是勢(shì)在必行的一種加點(diǎn)方法,如果前期都加點(diǎn)在智力上,很多裝備都帶不上,各位玩家還得升級(jí)重新補(bǔ)充力量上的屬性點(diǎn),耽誤帶裝備,在技能方面法師的技能書(shū)倒是沒(méi)有多大的其他屬性要求,全部都是智力的要求,所以筆者告訴玩家朋友一個(gè)方法,就是加點(diǎn)的時(shí)候,根據(jù)自己能夠穿戴裝備的等級(jí),去市場(chǎng)中查看這個(gè)等級(jí)法師裝備的力量最高需求,先滿(mǎn)足力量然后再進(jìn)行智力加成,在這樣的情況下,就不會(huì)出現(xiàn)裝備帶不上等問(wèn)題了,而且加點(diǎn)力量對(duì)于法師來(lái)說(shuō)并沒(méi)有多大的損失,力量和血量的加成可以讓法師朋友在游戲中更具備競(jìng)爭(zhēng)力,而大家還是可以通過(guò)神器培養(yǎng)、坐騎培養(yǎng)等方法提升自己的攻擊力。法師職業(yè)的防御力等方面的問(wèn)題還可以多多的在被動(dòng)技能上多下一些文章。
對(duì)于弓箭手職業(yè)來(lái)說(shuō)洗點(diǎn)顯然是很平常的事情,召喚黃金戰(zhàn)士,和巴里都需要智力上的支持,在平常的加點(diǎn)中顯然不會(huì)有哪個(gè)射手會(huì)無(wú)端的加點(diǎn)智力,所以在后期游戲中,即使打到了技能書(shū),也要忘而興嘆無(wú)法學(xué)習(xí),黃金戰(zhàn)士和巴里都是弓箭手職業(yè)的比較強(qiáng)力的技能,黃金戰(zhàn)士的主要作用是幫助廣大玩家朋友練級(jí),而巴里在PK過(guò)程當(dāng)中有著很強(qiáng)力的作用,所有中后期的弓箭手職業(yè),如果無(wú)法學(xué)習(xí)是非常悲催的,而且這兩本技能書(shū)所需的智力很高,真不是連上個(gè)五級(jí)、十級(jí)就能補(bǔ)充智力補(bǔ)充回來(lái)的,所以弓箭手職業(yè)的智力加點(diǎn)在游戲前期最后就直接開(kāi)始就行了,而對(duì)于弓箭手職業(yè)來(lái)說(shuō),在裝備的穿戴上,還同樣的存在著力量的要求,弓箭手還必須吧自身的屬性點(diǎn)加到力量上一部分,這樣對(duì)于弓箭手職業(yè)來(lái)說(shuō),自身可以加點(diǎn)在敏捷上的屬性點(diǎn)就不會(huì)很多了,這也是弓箭手職業(yè)的技能不是特別強(qiáng)力的原因之一,在屬性點(diǎn)上處于劣勢(shì)的弓箭手職業(yè)在對(duì)其他系統(tǒng)的培養(yǎng)上就需要比別人付出的更多,進(jìn)行更高端的培養(yǎng)才能幫助廣大玩家朋友在游戲中立于不敗之地。
所以在目前大天使之劍中,很多弓箭手都提出是否要犧牲大量的智力屬性點(diǎn)去學(xué)習(xí)兩個(gè)召喚技能呢?這個(gè)在游戲中爭(zhēng)議很大,筆者曾經(jīng)玩過(guò)一階段的弓箭手職業(yè),筆者個(gè)人認(rèn)為弓箭手職業(yè)在練級(jí)上弱勢(shì)很大,所以筆者認(rèn)為黃金戰(zhàn)士是一個(gè)比較好的練級(jí)助力,但是筆者只是在練級(jí)上看到他們能夠起作用。
當(dāng)然目前大天使之劍游戲中還有一部分弓箭手職業(yè)一直奉行著敏捷至上,在游戲當(dāng)中不學(xué)習(xí)召喚技能,僅僅把加點(diǎn)加到一些在力量上以保證裝備的穿戴,追求極致敏捷確實(shí)也是一個(gè)好辦法,只要玩家耐得住寂寞能夠多用一些時(shí)間在練級(jí)上,沒(méi)有什么問(wèn)題。
以上幾種洗點(diǎn)方法中都提到了要努力的培養(yǎng)神器,這樣能夠保證玩家朋友的戰(zhàn)斗力更上一個(gè)檔次,那么神器如何培養(yǎng)呢?神器每天可以提煉一次,可以使用鉆石也可以使用我們不用的卓越的裝備進(jìn)行提煉,比這個(gè)個(gè)人,這個(gè)還是要看大家實(shí)際有什么東西,鉆石提煉獲得的經(jīng)驗(yàn)還算可以,但是沒(méi)有使用大量的卓越裝備的經(jīng)驗(yàn)高,但是大量的卓越裝備必然也要花費(fèi)大量的鉆石,大家在買(mǎi)卓越裝備的時(shí)候,可以挑選卓越屬性多的裝備進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),卓越屬性越多提煉的經(jīng)驗(yàn)也就越多。
以上關(guān)于洗點(diǎn)的方法其實(shí)是千差萬(wàn)別的很多情況下,這些加點(diǎn)方法已經(jīng)不是單純的屬性點(diǎn)擊了,加點(diǎn)要配合大家其他方面的的培養(yǎng),裝備的強(qiáng)化、坐騎的培養(yǎng)、神器的提煉,這些都是非常不錯(cuò)的提升戰(zhàn)斗力的手段,所以加點(diǎn)方法也要根據(jù)這些提升戰(zhàn)斗力方法進(jìn)行變換,但是大家要記住,到什么時(shí)候的加點(diǎn)首先還是要保證裝備的穿戴,因?yàn)檠b備畢竟是第一生產(chǎn)力,我們大部分的戰(zhàn)斗力都是從裝備上獲得的,所以為了防止后期一些裝備技能無(wú)法學(xué)習(xí),大家在前期都要關(guān)注游戲中我們中后期的裝備和技能都需要哪些屬性的加成,這樣在前期加點(diǎn)的時(shí)候,我們就有了一個(gè)大致的方向,也不要擔(dān)心真走到那一步,會(huì)浪費(fèi)多少時(shí)間去練級(jí)增加屬性點(diǎn),畢竟后期的練級(jí)沒(méi)有前期那么容易,關(guān)于加點(diǎn)筆者提供的方法就是一個(gè)引子,具體在實(shí)際中,要如何加點(diǎn),還是需要大家自己不斷的摸索。
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