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發(fā)布時間:2011-11-12 來源:
1、反步兵地雷在1.20版中特別實驗過,距離7米半的樣子就會引爆。在昨天游戲中發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的反步兵地雷引爆距離只有3米多一點了??傮w感覺來說,雖然現(xiàn)在不能像以前那樣把地雷放在馬路中的草堆里那樣封路了,但是放在障礙物后面一樣非常有效果。 地雷的擺放位置可以參考。
2、補給兵的兩把輕機槍,這個可頭痛了,上一個版本里這把武器是殺人利器,子彈射速度飛快,準星從人身上飄一下就能打掉一半的HP。但是昨天試用1。25版后,我想哭了,不知道是不是跳ping的關(guān)系,感覺這兩支輕機槍子彈速度比以前慢了一半,準心收縮速度變慢,耳機里子彈發(fā)射的聲音配合那準星,總給人一種說不出的怪異感覺。 攻擊橫移中的敵人,以前只用準星跟人打就行了,昨天怎么試怎么不爽,最后是把準星放在別人前面提前開槍等他撞子彈才打中幾個。
3、又是補給兵,這次是傳說中的A12哨戒炮, 因為在更新內(nèi)容里就有它被改弱的文字描述,所以特意測試了一下,上個版本,包括之前的版本中A12的攻擊可以用超視距,超精度來形容,昨天測試中。這玩意鎖定人時怎么會滴 。。滴滴。。滴。。然后再開槍,我昏了。 接著是攻擊的有效距離,以前只要把它放在街頭,能從街頭直接攻擊街尾的人員,昨天在突尼斯港口地圖,東部港口據(jù)點, 我在A12放在路角的集裝箱邊,觀察它的鎖定距離。然后我就見著一個PAC的步兵遠遠的跑過來,A12鎖了挺久的才開火。 言下之意就是鎖定的時間有變慢,鎖定攻擊的距離有調(diào)整。 至于傷害效果,暫時沒試。
4、地面防空和WZ的,在SAGA服因為盡是步兵地圖,所以就跑去個小日本的某站隊服務(wù)器,300人上限,64人地圖,但是只有15個人在玩的凡爾登載具圖,ping是74左右。無明顯延遲感,測試飛機還算不錯, 工兵的防空炮昨天領(lǐng)教了,我在沒機甲,沒防空炮的位置被人鎖定,在天上轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,居然還是被打中一發(fā),飛機掉了60%的HP。 感覺只有加強沒減弱。 還是那句話,一張圖里有一個防空兵就能把飛機駕駛嚇的心驚肉跳。
接著是WALKER和地面裝置的EMP飛彈。雖然也是全場被雷達鎖定的滴滴聲,單是被EMP擊中的概率比以前少了很多。感覺是EMP飛彈的有效追蹤距離減少了,以前如果飛直線,就算飛越大半張地圖也會中。但是昨天很多次我耳機里傳來EMP飛彈在飛機后面爆炸的聲音。大概的有效距離我猜測是:Verdun 1#飛彈井的防空炮,到左邊那條河,大概就是比這個距離多一點點的樣子,比以前可好多了!
然后,昨天遇到一位玩WZ的副駕駛,ID是JOEmasa 開始聽他小隊語音以為是韓國人,后來查到是日本玩家。 怎么說呢,他的ping是34左右。昨天大概他打了40發(fā)左右的TV飛彈,命中率是99% 就打偏一發(fā) 。連對方WZ都打中兩次。我巨寒!原來自己天天蹲國內(nèi)服務(wù)器,真變成坑里的蛤蟆了!昨天玩飛機拿到了工兵的兵種金章,因為他的TV命中率極高,所以讓我很清楚觀察到了TV飛彈的改變。1.25版的TV飛彈,擊中坦克后,滿血的坦克只剩10%左右,1號位的導(dǎo)彈命中2發(fā)那坦克就會自行燃燒 。 擊中機甲后,滿血的機甲只剩20% ,擊中APC,滿血的APC只剩15%,秒殺WZ,運輸機沒測試到,昨天唯一的一架運直是被我打下的。
SO:雖然不及BF2里TV秒殺一切的強勢,但是WZ的春天已經(jīng)來了!
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