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發(fā)布時(shí)間:2014-08-13 17:43 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
先簡(jiǎn)單介紹一下附魔屬性:
保護(hù)——————可以減少你受到的所有傷害。等級(jí)上限四
火焰保護(hù)————可以減少你被燃燒與巖漿的傷害。(火焰保護(hù)與火焰抗性是兩回事)等級(jí)上限四
摔落保護(hù)————可以減少摔落的傷害。(末影珍珠的效果也算摔落)等級(jí)上限四
爆炸保護(hù)————可以減少爆炸對(duì)你造成的傷害。等級(jí)上限四
彈射物保護(hù)———可以減少箭對(duì)你造成的傷害。等級(jí)上限四
水下呼吸————可以讓你的氣泡減少的更慢。(水下呼吸二幾乎就可以想干嘛就干嘛了)等級(jí)上限三
水下倔速————相當(dāng)于效率屬性,但是只在水下生效。(在水下作業(yè)會(huì)減少效率)等級(jí)上限一
荊棘——————反彈其他生物給你造成的傷害。(你一樣會(huì)受到傷害)等級(jí)上限三
耐久——————減少任何工具裝備武器的磨損,并不是增加耐久,打個(gè)比方以前用一次會(huì)降低一耐久,有了耐久附魔后用一次會(huì)有三分之一的幾率減少一耐久。等級(jí)上限三
保護(hù)、火焰保護(hù)、爆炸保護(hù)三個(gè)屬性每件裝備上只能有一個(gè),不會(huì)存在兩個(gè)。而且一套裝備出現(xiàn)兩個(gè)保護(hù)屬性,只計(jì)算最高的那件 除耐久外其他以上屬性同理。
所以說(shuō)每個(gè)屬性都有一個(gè)就可以算神裝了,至于如何搭配可以看下面的屬性出現(xiàn)位置。
鋒利——————傷害計(jì)算時(shí)附加額外傷害。
亡靈殺手————可以對(duì)僵尸、骷髏、豬人、凋零骷髏、凋零造成額外傷害。
截肢殺手————會(huì)對(duì)蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠢蟲、是啊,不會(huì)對(duì)庫(kù)里啪造成額外傷害的說(shuō)。
擊退——————判斷傷害時(shí)會(huì)將生物擊退一定距離
搶奪——————生物有幾率額外掉落,等級(jí)越高掉落上限越高、額外多掉落的幾率越高。
火焰附加————會(huì)讓受到傷害判斷的生物燃燒,等級(jí)越高時(shí)間越長(zhǎng)。
耐久——————同上
劍的附魔冷知識(shí)前三個(gè)額外傷害是等級(jí)越高附加的額外傷害上限越高,這樣被平均的出現(xiàn)低傷害的幾率會(huì)變少。
其實(shí)本人一直不喜歡擊退這個(gè)屬性因?yàn)閾敉藭?huì)讓你很難連續(xù)攻擊怪物,在原版來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么威脅性大到讓你用擊退耗血的生物。也會(huì)干擾你收集掉落物與經(jīng)驗(yàn),因?yàn)槭w會(huì)飛的很遠(yuǎn)很遠(yuǎn),很遠(yuǎn)很遠(yuǎn), 對(duì)了pvp可以用,不過(guò)要把握好后退的先手攻擊,詳細(xì)上面那個(gè)連接里面有跟打凋零骷髏意思一樣,但是要把握攻擊時(shí)機(jī)。
搶奪跟傷害附加原理差不多。
火焰附加,只要是劍打死的或者燒死的就會(huì)出現(xiàn)熟肉,就是說(shuō)即使你在雨天或者水下殺生物都會(huì)是燒死判定,但是如果讓他自己慢慢燒死不會(huì)有搶奪屬性附加,所以用搶奪+火焰的劍殺生物時(shí)要考慮如何讓生物死在劍下而不是燒死,可以是上面說(shuō)的雨天也可以連續(xù)攻擊。
效率——————使附魔的工具加速采掘。
精準(zhǔn)采集————會(huì)讓采集的物品以原本的狀態(tài)掉落。
時(shí)運(yùn)——————讓采集后掉落材料而非方塊的物品有幾率額外掉落。
耐久——————同上
誘餌——————可以增加釣魚的幾率。
海之眷顧————可以增加掉到寶物的幾率。
以下是有意義的附魔
效率可以讓工具加速采集,但是不是專用工具則沒(méi)這個(gè)屬性,比如說(shuō)用稿子挖泥土。
時(shí)運(yùn) 會(huì)影響掉落的分別是鉆石(這個(gè)必須開頭- -)、綠寶石、紅石、青金石、煤、燧石、螢石粉、石英、粘土、樹苗、西瓜、蘿卜、土豆、小麥、種子、地獄疣。
精準(zhǔn)采集會(huì)影響的有石頭、草方塊、菌絲、沙礫、灰化土、菌絲、煤礦石、紅石礦石、鉆石礦石、綠寶石礦石、石英礦石、粘土塊、書架、蘑菇塊、西瓜、冰、樹葉、蛋糕、蜘蛛絲(附魔剪子)、各種草花藤蔓等。
誘餌跟海之眷顧給你們分類一下1.7.2版本的釣竿能釣上來(lái)的東西就明白了
寶物:附魔的釣魚竿、附魔書、附魔弓、馬鞍、絆線鉤、命名牌。
魚類:魚、鮭魚、小丑魚、河豚。
垃圾:損壞的釣魚竿、睡蓮、靴子、腐肉、木棍、骨頭、碗、線、皮革、水瓶。
另外打火石等工具也是可以附魔耐久等屬性的。
還剩一個(gè)弓- -
力量——————傷害判斷時(shí)附加傷害。
沖擊——————傷害判斷時(shí)擊退目標(biāo)生物。
火矢——————箭附加火焰特效,有照明效果,傷害判斷時(shí)附加火焰效果。
無(wú)限——————使用弓時(shí)不消耗箭(背包里面要有箭在可以拉弓,這也就是不消耗而不是不需要的意思)。
耐久——————同上。
簡(jiǎn)單說(shuō)一下技巧把 - - 附魔屬性就不介紹了。大家應(yīng)該一直不明白為什么我一直說(shuō)的是傷害判定時(shí), 而不是擊中之類。因?yàn)閙c的傷害計(jì)算是怪物受到攻擊后你手里面拿的什么就根據(jù)什么來(lái)計(jì)算傷害。所以你可以射出一只箭后換成劍,現(xiàn)在的版本沒(méi)測(cè)試過(guò),以前有用,最明顯的是范圍瞬間傷害藥水。
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