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發(fā)布時間:2014-08-14 23:53 來源:官網(wǎng)
簡單點說,《激戰(zhàn)2》就是講述的就是上古巨龍?zhí)K醒后泰瑞亞大陸的故事。玩家在這片大陸上探索、游歷、成長。對于新手玩家來說,博大的世界觀是個開啟泰瑞亞之門的卷軸,而游戲玩法方面,小編就簡劃幾個部分,希望對大家有所幫助。
技能操作篇
《激戰(zhàn)2》整體的界面設(shè)計走向粗獷而簡約。左上角為功能菜單,包括幫助、角色信息、背包、好友、郵件、商城與拍賣行、公會、WVW、系統(tǒng)設(shè)置、BUG回饋等功能鍵,右上角為個人故事和當前事件監(jiān)視窗口,左下為聊天窗口,中下方位技能欄,右下角為地圖,目前窗口可以自定義縮放大小但不能進行拖拽。比起傳統(tǒng)的網(wǎng)游在技能上《激戰(zhàn)2》進行了很大的改革:BUFF與治療等技能不再是鎖定隊友或者自己,而是針對一個施放范圍,除了守護者的個別支援技能需要指定某個隊友外,其他職業(yè)基本都不再需要刻意去點擊對手的頭像和血條。一個角色同時攜帶的技能欄一共有10個,前5個為武器技能,第6個為治療技能,789為通用技能,10為精英技能。激戰(zhàn)2的技能只受到冷卻時間的限制,因而操作帶有ARPG的半鎖定特性。技能施法包括移動中施法、定向施法、手動觸發(fā)型施法、多變型施法、蓄力施法、 召喚類施法和環(huán)境武器等途徑。除了特殊的幾個技能外,基本上所有施法技能都可以在移動中施放,出手時機和走位顯得尤其重要。
地圖探索篇
《激戰(zhàn)2》對PVE內(nèi)容的大膽創(chuàng)新融合,在開始體驗游戲之前,當然要對游戲世界的地圖有一些基礎(chǔ)的了解。探索開圖作為PVE的重點,區(qū)域聲望、路標點、探索點、技能挑戰(zhàn)、鳥瞰點這些都可以給予玩家經(jīng)驗,并提高地圖的探索完成度。當?shù)貓D的完成度打到100%的時候系統(tǒng)會自動給予玩家獎勵,這個獎勵是固定的,并不會隨著玩家的等級提高而提高,所以如何在早期獲得當前地圖獎勵是一件值得去重視的事情。地圖左側(cè)兩個完成度分別為整個世界的探索完成度和當前地圖完成度。完成當前地圖探索可以獲得裝備、商城道具、生產(chǎn)稀有材料、金幣、經(jīng)驗等獎勵。區(qū)域聲望是某些區(qū)域?qū)Ξ斍暗貐^(qū)背景的補充和事件的延續(xù),類似于傳統(tǒng)的任務(wù),但聲望的增加并不是固定的任務(wù)模式,通??梢酝ㄟ^參與聲望NPC附近的事件,擊殺附近怪物或者收集某些道具交給NPC等。玩家走過對應(yīng)地區(qū)附近傳送點就可以自動解鎖,獲得對應(yīng)該地圖等級的經(jīng)驗值獎勵。泰瑞亞大陸中的一些關(guān)鍵建筑和景點就是探索點,只需要走過去探索一次就可以獲得獎勵經(jīng)驗值。技能挑戰(zhàn)是最應(yīng)優(yōu)先考慮解鎖的地圖元素,而鳥瞰點則是激戰(zhàn)2BWE3新增的一個探索元素,一般都會隱藏在一些高處,沒有明顯的行進路徑,需要玩家仔細觀察地形通過跳躍到達的鳥瞰點區(qū)域,解鎖的同時可以欣賞周圍的景色。
裝備屬性篇
說到裝備就不得不了解下《激戰(zhàn)2》的人物屬性值,經(jīng)過了多次的改革后,《激戰(zhàn)2》的基礎(chǔ)屬性由原來的六項基本屬性整合到了現(xiàn)在的四個,他們分別是力量、精準、韌性和活力。除了裝備會影響玩家的四圍外,職業(yè)的特性系統(tǒng)也是對此有很大的影響,在《激戰(zhàn)2》中,人物的裝備分為防具、首飾和武器,防具一共有六個部位:頭盔、護肩,胸甲、手套、褲子和鞋子;首飾同樣也有六個部位:披風、2個耳環(huán)、2 個戒指、項鏈;武器分為一般武器和水下武器,除了工程師和元素法師外,其他六個職業(yè)可以裝備2種武器供玩家切換使用,屬性的獲得以當前裝備的屬性為準,水下武器的附加屬性只有激活水下技能的情況下才會起作用。
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