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發(fā)布時間:2014-08-18 10:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:楓葉 編輯:楓葉
AD老牛是最近由韓國玩家發(fā)明的一種新玩法,現(xiàn)在在全世界職業(yè)玩家中非常受歡迎,在控制很足的前提下現(xiàn)在傷害很高,在上單位非常的強(qiáng)力,想沖分的朋友可以抓緊時間試一試。
優(yōu)點(diǎn):擁有超強(qiáng)的控制,有突進(jìn)擊退還有擊飛,配合起來就是弱版石頭人大招,而且控制能力的傷害還不低。團(tuán)戰(zhàn)和線上都非常強(qiáng),線上有超強(qiáng)的回血能力,混線能力極強(qiáng)。超強(qiáng)的大招,減傷70%而且還加大量的攻擊力,6級后的牛頭非常非常強(qiáng),配合打野越塔強(qiáng)殺能力全英雄聯(lián)盟數(shù)一數(shù)二。AD牛頭的瞬間爆發(fā)雖然沒有ap牛頭那么強(qiáng),但是ad牛頭的持續(xù)傷害和團(tuán)戰(zhàn)地位比ap牛頭要高很多。后期團(tuán)戰(zhàn)的AD老牛非常強(qiáng),傷害很足而且非常的肉,而且先手開團(tuán)能力和反手能力都非常強(qiáng)。
缺點(diǎn):雖然在上個版本中老牛的技能藍(lán)耗被減少了很多,但是前期還是有些缺藍(lán),而且前期Q技能和W技能的CD略長,相比于其他技能,被動技能真是的太廢了。
符文
天賦
技能解析
解析:當(dāng)年被削弱后就很廢的一個技能,傷害很低,但是前期用來補(bǔ)刀還是可以的,如果有小兵沒A死馬上E給自己回下血小兵就死了。而且還提供短時間的無視單位碰撞體積,在線上追殺或者逃跑的時候觸發(fā)被動還是很有用的。而且被動還可以對塔有傷害。
解析:非常強(qiáng)的擊飛技能,CD非常長但是傷害還是很可觀的,而且現(xiàn)在藍(lán)耗還減少了很多,并且控制時間很足。配合閃現(xiàn)或者W技能可以瞬間位移到很遠(yuǎn)的位置擊飛敵人,算是一個弱版的石頭人的大招,但是CD要比石頭人大招少很多。在團(tuán)戰(zhàn)時可以通過先閃現(xiàn)然后Q擊飛幾個敵人后W頂回來一個關(guān)鍵英雄。
解析:老牛的核心技能,同時也是線上消耗技能。CD很長,基礎(chǔ)傷害很可觀,而且藍(lán)耗也降低了很多。和Q技能配合就是一個極強(qiáng)的突進(jìn)擊飛,而且WQ二連用的好不好也是可以直接的看出一個人老牛玩的溜不溜。而且并不是一定要WQ二連,在某些地形下,可以先把敵人W頂?shù)綁ι蠒炓幻?,然后再Q(mào)擊飛1秒后還可以暈0.5秒。這期間可以配合隊友打出很高的傷害。而且老牛在W的同時右鍵點(diǎn)一下敵人可以A出來一下,這一下非常重要,同時也是因為這一下所以老牛出三相特別的厲害。
解析:輔助老牛主升的技能,但是對于沒有一點(diǎn)ap裝備的上單AD老牛來說這個技能回復(fù)的血量真是非常少,但是前期還是可以保持老牛線上的續(xù)航能力,可以讓老牛的血量一直保持很高。而且這個技能的機(jī)制使得這個技能CD非常短,這個技能的消耗也不低,不要CD好了就馬上使用,否則藍(lán)量會消耗的很快。在中后期團(tuán)戰(zhàn)或者在線上對拼時可以一直放E來幫助隊友加血還可以觸發(fā)耀光的被動,提升自己的輸出。而且因為E技能和被動的存在,使得老牛在線上總會不自覺的把兵線推過去。
解析:讓老牛無敵的技能,CD很長。超高的減傷還有提供非常高的攻擊力,讓老牛到6級后有一個質(zhì)的變化。而且減傷還對塔有效,其他英雄比如以前的螳螂和現(xiàn)在的大樹的大招減傷是對塔無效的。而且老牛的減傷也是全英雄聯(lián)盟里最高的減傷,使得老牛6級后可以輕松的配合打野越塔強(qiáng)殺。而且也是因為這個大招的存在使得老牛前期就算崩了,中后期打團(tuán)也是非常強(qiáng)的存在。加的超高攻擊力使得老牛就算不出任何攻擊裝,開大后傷害也不俗,而出了兩三件輸出裝后,開大的老牛傷害爆表!而且還有一個被很多人忽視的作用就是在被控制的時候開大招可以移除所有控制!
加點(diǎn)路線:主W副Q,前期學(xué)一級E即可,有R學(xué)R。
解析:W技能為牛頭前期主要消耗技能,等級越高傷害越高而且CD越短,建議主升,Q技能等級越高CD越短傷害越高,建議副升,E技能前期學(xué)一級提供線上續(xù)航即可。
出裝:
出門裝:水晶瓶、3紅、監(jiān)視守衛(wèi)
前期核心裝備:布甲鞋、三項
中期核心裝備:電刀、冰心
后期核心裝備:振奮、春哥
對線技巧
S3時最強(qiáng)上單,雖然現(xiàn)在受歡迎程度降低了,但是一樣也是近戰(zhàn)上單的克星。前期傷害極高,而且很靈活還有控制。老牛在任何時期和鱷魚剛正面都是不理智的,前期線上就盡量和平補(bǔ)刀,鱷魚主動求戰(zhàn)也不戰(zhàn),就往后退,用W頂飛鱷魚,就是不給鱷魚消耗你的機(jī)會,讓鱷魚消耗到你一次,等你WQ技能CD的時候鱷魚就可以殺你。所以前期可以慫一慫,大不了少補(bǔ)幾個刀而已。慫過鱷魚的強(qiáng)勢期,在6級的時候鱷魚就拿你沒辦法了。而越拖到后期,鱷魚的作用就越小,而老牛的作用就越大。但是只要鱷魚不浪,在線上老?;締螝⒉坏赭{魚。
最近幾個版本的上單霸主,沒有任何天敵,傷害高,清線快,有位移,還有回復(fù)。全身都是控。但是前期酒桶想消耗的話基本都是先手E然后WQ或者只用Q,但是這倆技能的施法動作都很慢。如果酒桶想用Q來消耗老牛的話,老??梢灾苯觲q二連反打一波,而且還可以瞬間躲掉Q技能的消耗,如果酒桶直接E過來的話可以在酒桶還沒碰到的瞬間用Q擊飛打斷他的E,然后W頂飛。利用好這兩個小套路,在每次酒桶主動想消耗你的時候,結(jié)果都是酒桶受到的傷害更多。對線牛頭會讓酒桶很不爽,完全沒機(jī)會消耗,而且比賴線的話,酒桶有回復(fù),老牛也有回復(fù)。不管怎么對比老牛都不怕酒桶,而且出了耀光后那一下WA,真的非常非常疼。如果操作得當(dāng)?shù)脑?,在中期開始牛頭都可以小壓酒桶。
后期極強(qiáng)的戰(zhàn)士,傷害又高,而且還很肉。集火秒不掉而且持續(xù)輸出幾乎沒人能打過。但是后期強(qiáng)前期就肯定會弱一些。前期的jax技能和平a傷害都不高,而且耗藍(lán)還不低。雖然jax的E技能前期對線時會讓很多英雄很煩,只能先騙出來e技能再和jax消耗,但是老牛完全不怕jax的E技能,因為老牛不會和你持續(xù)的消耗,打一套就跑,主動進(jìn)攻的話就是直接WA一套就跑路,jaxE技能剛開啟還沒停就已經(jīng)消耗完了。如果jax先手開著E技能Q過來的話,老??梢訯擊飛跑路,還可以直接W頂走,對了,頂走的時候不要忘記A一下。前期的老牛會讓jax非常煩,老??梢韵牡絡(luò)ax,jax完全消耗不到老牛,而且老牛有回復(fù),jax沒有。只要被老牛消耗兩次,jax基本就不敢補(bǔ)刀了,敢補(bǔ)刀就直接強(qiáng)殺。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
后期的老牛在團(tuán)戰(zhàn)中非常重要,而且基本就是無敵的存在,不管是優(yōu)勢局還有劣勢局,老牛的作用都非常大。后期團(tuán)戰(zhàn)就算不開大招都很肉,而且控制非常強(qiáng),開了大招后的老牛在團(tuán)戰(zhàn)里就是無解的存在,傷害暴高,而且就算被五個人集火一輪爆發(fā)都打不到一半的血量。雖然老牛的傷害很高而且很肉,但是團(tuán)戰(zhàn)里千萬別一股腦的盯著對面的后排,也要看看己方的后排,團(tuán)戰(zhàn)時可以先W頂飛對面的輸出點(diǎn),然后回頭用Q技能保護(hù)一下己方后排。等己方后排沒什么壓力后,在全心的去突對面的后排。在團(tuán)戰(zhàn)開始的時候,老牛一定要第一時間就進(jìn)去戰(zhàn)場,最好是馬上開大招,因為所有的傷害技能和控制技能在第一輪交戰(zhàn)時都會用的七七八八了,老??梢蚤_著大招硬吃不少傷害。而且看情況是先手上還是反手打。老牛吃到的傷害越足,這波團(tuán)戰(zhàn)隊友就越好打,如果一波團(tuán)戰(zhàn)己方老牛死了,那么這波團(tuán)戰(zhàn)己方贏的可能性基本在90%以上。因為對面殺掉老牛后基本也沒有什么技能了,只能被我方追著打。如果突然間被敵方先手開團(tuán)了,這時候還是先保護(hù)后排,把敵方的前排頂走,然后吃一些傷害后,看己方的陣型站位都不錯的話,就可以去突對面的C位。發(fā)育一般的老?;疽粋€WA就可以打adc半血。而且只要己方有一個老牛的話,其他人裝備不落后的話團(tuán)戰(zhàn)基本不會輸。
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