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《神權(quán)》百家媒體評(píng)測(cè) 年度霸主登基第一步

發(fā)布時(shí)間:2014-08-22 10:27 來源:游族  作者:未知   編輯:54

 

  網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)已經(jīng)走過了近7個(gè)年頭,一代代神作打破了客戶端游戲?qū)τ诰W(wǎng)絡(luò)游戲的壟斷,成為玩家更傾向的輕娛樂游戲選擇。其中上海游族網(wǎng)絡(luò)依靠超高質(zhì)量的產(chǎn)品研發(fā)實(shí)力,成功打造億元級(jí)《大俠傳》,《女神聯(lián)盟》等業(yè)界標(biāo)桿,現(xiàn)已殺出重圍成功上市。

  2014年游族不斷打出重拳,期待衛(wèi)冕頁(yè)游霸主王座。媒體方面消息,其主打超戰(zhàn)斗頁(yè)游《神權(quán)》即將啟動(dòng)封測(cè)。這款定位目標(biāo)承接《女神聯(lián)盟》的旗艦型頁(yè)游在Chinajoy期間的曝光,立即引起了各方的強(qiáng)烈關(guān)注。

  本次,作為百家特約媒體之一,我們有幸第一時(shí)間搶先登陸《神權(quán)》測(cè)試服務(wù)器,對(duì)當(dāng)前測(cè)試版本進(jìn)行評(píng)測(cè)。而此次參與評(píng)測(cè)的媒體之多,創(chuàng)下了頁(yè)游評(píng)測(cè)的先河,還未封測(cè)就讓百余家媒體提前嘗鮮的大膽舉動(dòng)也體現(xiàn)出了游族對(duì)這款游戲強(qiáng)大的信心。不得不說,《神權(quán)》衛(wèi)冕本年度的頁(yè)游霸主,這第一步走的確實(shí)霸氣。

  旗艦版,年度級(jí),并不是想當(dāng)就能當(dāng)?shù)玫?,那么隨評(píng)測(cè)組搶先預(yù)覽一下超戰(zhàn)斗頁(yè)游《神權(quán)》的封測(cè)預(yù)覽版本吧。

  【神權(quán)-巔峰對(duì)決】

  美術(shù)表現(xiàn)實(shí)為頁(yè)游中的上乘!

  《神權(quán)》是一款以北歐神話為背景的2.5D回合制RPG頁(yè)游。游戲畫風(fēng)唯美寫實(shí),帶有強(qiáng)烈的西方魔幻色彩,但卻不生硬,比傳統(tǒng)歐美風(fēng)格更能讓東方玩家認(rèn)可,這也是游族自《女神聯(lián)盟》以來的一貫美術(shù)傳統(tǒng)。人物模型精致,貼合原畫,不論是戰(zhàn)斗還是走路,動(dòng)作都比較協(xié)調(diào)流暢。尤其是其中的戰(zhàn)士職業(yè),身披堅(jiān)甲手執(zhí)巨劍的模樣霸氣側(cè)漏??梢哉f,對(duì)比其姐弟作品《女神聯(lián)盟》,甚至業(yè)界其他競(jìng)品,美術(shù)表現(xiàn)可謂上乘。美中不足的是,游戲中怪物的模型似乎與其原畫有些許落差,比起精良的人物模型,難免厚此薄彼了些。

  【神權(quán)-場(chǎng)景-閃電宮】

  游戲場(chǎng)景為貼合《神權(quán)》游戲背景,表現(xiàn)超戰(zhàn)斗氣氛,所以設(shè)定得恢宏大氣,副本方面的資源豐富變化多端。操作人物時(shí)而在森林中奔跑,時(shí)而在神殿中漫步,細(xì)膩的光影處理,地圖邊角地方也無粗糙質(zhì)感,對(duì)細(xì)節(jié)的嚴(yán)格把握符合游族對(duì)于品質(zhì)的一貫追求。

  【神權(quán)-洛基】

  冰與火龍母,雷神托爾,女性的洛基,不一樣的北歐新神話傳奇

  《神權(quán)》的游戲背景引用于著名的北歐神話,但在其基礎(chǔ)上進(jìn)行了大膽的改編創(chuàng)作。游戲添加了一些并未在原著出現(xiàn)卻在北歐神話相關(guān)的同人作品中出場(chǎng)的角色,如龍母丹尼莉絲,承擔(dān)了引導(dǎo)主角的關(guān)鍵NPC。與原作最大的不同是,《神權(quán)》中的邪神洛基玩起了反串大戲——當(dāng)翩翩美男神搖身一變成為妖冶惑眾的女神,甚至要與雷神托爾共譜一場(chǎng)絕世戀歌,不知玩家們能否接受這一精心編排的改動(dòng)。

  《神權(quán)》用實(shí)際行動(dòng)證明,它并不是北歐神話的搬運(yùn)工,而是立志要幫助玩家譜寫屬于自己的神話傳奇。

  【神權(quán)-超戰(zhàn)斗】

  超戰(zhàn)斗核心,將即時(shí)LOL操作融入頁(yè)游

  《神權(quán)》的核心玩法“超戰(zhàn)斗”模式,不同于傳統(tǒng)回合制頁(yè)游一來一往較為單一的互動(dòng),也無需等待重置場(chǎng)景,在ATB的升級(jí)版ADB(動(dòng)態(tài)空間戰(zhàn)斗)戰(zhàn)斗系統(tǒng)之下,所有敵人在同一個(gè)場(chǎng)景里都是直觀可見的,并且只要操作角色走到敵人身邊戰(zhàn)斗就會(huì)觸發(fā)。

  【神權(quán)-超戰(zhàn)斗】

  許多玩家也曾吐槽傳統(tǒng)回合制頁(yè)游戰(zhàn)斗時(shí)的前后排站位,而神權(quán)的集火功能將徹底抹去這一概念。集火功能可允許玩家即時(shí)自主的控制攻擊目標(biāo),不用再對(duì)著敵方陣中最后排的箭頭人物望洋興嘆,也不必受困于AI的無腦打前排,隨心所欲地享受看誰不爽就扁誰的快感。

  【神權(quán)-英靈系統(tǒng)】

  既然提到lol體驗(yàn)融入游戲,那么集火控制只是其一基礎(chǔ),真正的靈魂還在于手動(dòng)的技能釋放?!渡駲?quán)》中給予玩家和隨從主動(dòng)技能(英靈系統(tǒng),以卡牌的形式呈現(xiàn))和被動(dòng)技能。如同lol一樣,技能可升級(jí),有冷卻時(shí)間,分為不同種類。玩家可以利用技能,實(shí)時(shí)的針對(duì)目標(biāo)進(jìn)行傷害輸出、眩暈、沉默、嘲諷以及一些狀態(tài)輔助buff等喜聞樂見的操作。傳統(tǒng)頁(yè)游中戰(zhàn)斗即算數(shù)值演示在《神權(quán)》中一去不復(fù)返。把握時(shí)機(jī),打斷對(duì)方施法,給予致命組合技能輸出,讓《神權(quán)》玩家的超戰(zhàn)斗操作真正實(shí)現(xiàn)!

  特別指出,英靈卡牌是《神權(quán)》特有的戰(zhàn)斗元素,它的靈感來源于北歐神話中,那些在死后被女武神帶到天界的勇士所具有的超凡能力。 角色可以自由配備英靈(技能),決定自身的發(fā)展定位,單攻,群攻,單控,群輔助……每個(gè)英靈具有不同的屬性,屬于不同的英靈種族。游戲中的敵人也各有特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的喜好搭配不同的英靈組合,展現(xiàn)無限變化的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

  卡牌類的作戰(zhàn)方式雖非原創(chuàng),然而站在頁(yè)游市場(chǎng)的角度這無疑是一次勇敢的創(chuàng)新。雖然玩家能否快速消化這一玩法仍存疑慮,但這一突破傳統(tǒng)的想法仍然值得肯定。

  【神權(quán)-戰(zhàn)士打擊】

  游戲整體操作流暢簡(jiǎn)便

  無論是在副本中戰(zhàn)斗,還是在主城鎮(zhèn)走任務(wù)流程,《神權(quán)》的操作體驗(yàn)都可以稱得上十分不錯(cuò)。人物行走采用傳統(tǒng)的鼠標(biāo)右鍵單擊目的地,英靈卡牌的釋放既可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊,也可用鍵盤操控,滿足不同玩家的游戲習(xí)慣,也是這款游戲人性化的體現(xiàn)。

  【神權(quán)-裝備系統(tǒng)】

  游戲界面友好,直觀,但目前版本存在邏輯問題

  系統(tǒng)界面和畫風(fēng)一致,透著一股神界的莊嚴(yán)感,和場(chǎng)景的恢弘壯麗相得益彰。UI灰常友好,界面用起來比較順手,操作的時(shí)候會(huì)有各種效果和提示來提醒你怎么去進(jìn)行下一步操作,新人上手難度應(yīng)當(dāng)不大。這也是游族頁(yè)游制作多年積累的經(jīng)驗(yàn)體現(xiàn)。

  不過由于封測(cè)預(yù)覽版本的關(guān)系,某些系統(tǒng)的界面仍然存在諸如邏輯混亂等現(xiàn)象,導(dǎo)致玩家不能以傳統(tǒng)的游戲習(xí)慣,去慣用的界面執(zhí)行操作,有待加強(qiáng)。

  【神權(quán)-組隊(duì)副本】

  游戲內(nèi)容性和完成度表現(xiàn)

  作為游族今年的旗艦版頁(yè)游,《神權(quán)》游戲內(nèi)容自然是非常豐富,玩法多樣,光是副本系統(tǒng)就有主線副本、精英副本、英靈戰(zhàn)記、眾神之怒等等,分別產(chǎn)出玩家的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)、裝備合成升級(jí)材料、英靈升級(jí)材料、人物升階材料等等,游戲性非常強(qiáng)。

  除此之外,還有諸神之戰(zhàn)(即時(shí)PVP)以及組隊(duì)副本(組隊(duì)PVE),需要根據(jù)不同的戰(zhàn)場(chǎng)情況特點(diǎn)來裝備使用不同的英靈技能,這些豐富的玩法在緊緊圍繞著游戲的戰(zhàn)斗核心的同時(shí),提供了層次各異的游戲體驗(yàn)。

  【神權(quán)-諸神】

  總結(jié)總評(píng)分

  總體來說,《神權(quán)》是一款制作精良上層次的RPG頁(yè)游。雖然在當(dāng)前測(cè)試版本依然存在一些小BUG和不確定性因素,但瑕不掩瑜,其大膽的“超戰(zhàn)斗”模式仍然值得那些熱愛RPG游戲的玩家一試。

  打破傳統(tǒng),勢(shì)必要引領(lǐng)戰(zhàn)斗模式的大變革,此次《神權(quán)》的強(qiáng)勢(shì)出擊可謂對(duì)“癥”下藥,能否藥到病除,且看本次封測(cè)的表現(xiàn)吧。

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