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發(fā)布時間:2014-08-22 14:04 來源:游民星空 作者:泡面 編輯:西門大郎
《使命召喚》系列無疑是非常優(yōu)秀的FPS游戲,但較為單一的玩法收到了不少詬病,然后每每游戲即將上市時,玩家最關(guān)心的便是新作會有哪些創(chuàng)新。而《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》將舞臺設定在未來世界的確讓世界玩家眼前一亮,而游戲中的骨骼裝更是讓我們大呼過癮,而當談及加入骨骼裝的緣由,動視表示:為了滿足玩家的需求。
在《使命召喚11》中,“骨骼裝”將讓未來戰(zhàn)士擁有超自然的能力,這也是這款游戲?qū)φ麄€系列最有戲劇性的改革。日前開發(fā)商大錘工作室的創(chuàng)始人之一Michael Condrey在接受采訪時表示,“骨骼裝”的加入就是對玩家呼喚創(chuàng)新的反饋。在最初,團隊里并不是所有人都同意這一重大改變,但大家最終還是都接受了。
在《使命召喚11》中,“骨骼裝”將讓未來戰(zhàn)士擁有超自然的能力,這也是這款游戲?qū)φ麄€系列最有戲劇性的改革。日前開發(fā)商大錘工作室的創(chuàng)始人之一Michael Condrey在接受采訪時表示,“骨骼裝”的加入就是對玩家呼喚創(chuàng)新的反饋。在最初,團隊里并不是所有人都同意這一重大改變,但大家最終還是都接受了。
“我們一直都聽到玩家在大聲、清晰的呼喊著要求改變,要求創(chuàng)新。所以,是到了為《使命召喚》系列加入一些新元素的時候了?!盋ondrey說,“改變有時候會讓人感到害怕,不是嗎?我不能說所有人在第一天都認為這是個好注意,但到了現(xiàn)在,他們應該都覺得這挺不錯的。”