逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-08-23 00:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:鸚鵡毀傷
1、PVP能得到什么?
當(dāng)前2.16版本國服的PVP只有4V4競技場,競技場排法跟4人本一樣,不過兩個DPS必定一近一遠(yuǎn),隨機(jī)副本則是優(yōu)先一近一遠(yuǎn)但是不絕對。進(jìn)場后無論輸贏都會獲得兩種獎勵:狼獄徽記和對戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),其中狼獄徽記可以由公會BUFF提高獲取量,是用來購買所有PVP獎勵的基礎(chǔ)。對戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)則是PVP的高端獎勵,用來提升自己PVP等級,這個等級有什么用呢?部分高端PVP裝備條件有PVP等級限制,另外PVP等級每一級都送PVP成長點(diǎn),成長點(diǎn)可以學(xué)習(xí)PVP技能。這個PVP技能只能在PVP場合使用,但是效果非常強(qiáng)大,可以說,有PVP技能和沒有PVP技能完全是兩個不同職業(yè),所以學(xué)習(xí)PVP技能的時候要謹(jǐn)慎,當(dāng)前版本PVP技能無法洗點(diǎn)。建議新手不忙學(xué)習(xí),等場數(shù)上去了以后,自己對自己的職業(yè)也有了一定了解,在根據(jù)經(jīng)驗(yàn)選擇合適自己的PVP技能。
2、職業(yè),什么職業(yè)PVP“厲害”相信這是大部分人最關(guān)心的。我就直接開門見山根據(jù)自己理解說了,有不同意見歡迎討論。
當(dāng)前只談4V4,后期開放24V24V24我沒打過,不過根據(jù)多年wow以及J3經(jīng)驗(yàn),這種場合遠(yuǎn)程和治療再不濟(jì)也比近戰(zhàn)強(qiáng)多了。
4V4,由于職業(yè)模式固定化,所以要比較也就是橫向比較,你自己首先選定喜歡玩的位置,然后在這個位置按我的分析去選擇就行了。
坦克:戰(zhàn)士>騎士,實(shí)際上專業(yè)的坦克位置應(yīng)該是斧術(shù)士,不過因?yàn)橐獙W(xué)習(xí)大量的繼承技能,所以相對比較花精力。總的來說,首先先說一點(diǎn),F(xiàn)F14的PVP競技場里,裝備的防御值是無效化的,也就是所有的職業(yè)進(jìn)場后護(hù)甲統(tǒng)一清0。這么做的目的暫且不做分析,不過抱著不想死想要磨死對手的玩家可以歇一歇了,這個游戲的PVP宗旨就是各種干,后期裝備上來也只是微量的提升一些攻擊和防御。坦克在這里除了一些防御CD技能并不比其它人硬,所以也要時刻注意自己的血量,不要太貿(mào)然單獨(dú)行動。正因?yàn)槭歉鞣N干,戰(zhàn)士的輸出完爆騎士所以肯定是這個位置的老大沒得說,騎士想要玩好應(yīng)該更傾向于輔助方面的專長,不知道有沒有相關(guān)PVP技能支持樓主沒玩過。
總體來說,由于失去了天生的防御優(yōu)勢,坦克位置是一個相對枯燥又無聊的位置,而且競技場的坦克并沒有4人本坦克“秒排”的優(yōu)勢,因此這個位置目前比較適合那些不怎么太想打又怕隊友看見說你劃水的“混子”玩家,以及一小部分戰(zhàn)爭狂,特別專業(yè)的斧術(shù)士(注意不是戰(zhàn)士)玩家,神級斧術(shù)士玩好了輸出絕對不輸給近戰(zhàn)DPS比如龍騎士,但是說句實(shí)話,再神級的斧子帶來的也只是個人的成就感,4V4里面的重點(diǎn)不在這個位置上,玩的再好難以逆天。
近戰(zhàn),龍騎>武僧,這個差距并沒有上一個那么大,不過武僧想要打出高的DPS對走位要求很高,這就平白給PVP添加了很多不穩(wěn)定因素,鑒于樓主同樣沒玩過近戰(zhàn),不了解是否有相關(guān)PVP技能可以逆轉(zhuǎn)武僧的頹勢不過總體來看,除非你是信陽武僧并且不打算早PVP領(lǐng)域深造,否則當(dāng)屬龍騎士優(yōu)先考慮吧。
總體來說,近戰(zhàn)位的職責(zé)就是輸出,輸出,再輸出,不僅要打出相應(yīng)的DPS,而且要打出壓力,打的對面治療加不上血,并且還要時刻注意自保。這個位置跟坦克位置的區(qū)別在于,坦克位置除了極少數(shù)的戰(zhàn)爭狂很難分出玩的好壞優(yōu)劣,但是近戰(zhàn)DPS玩的好壞幾乎一眼就看出來了,并且需要考慮自保更多,坦克沒了防御但是瘦死駱駝也比你馬大一圈。
遠(yuǎn)程,召喚=黑魔>詩人。召喚的特典就是傷害高,傷害暴高,人寵分離雙線DPS,DOT多線掛又是DPS,在PVP場合,召喚的輸出方式就是適合打DPS,本身又是遠(yuǎn)程,效率高。黑魔的特典是控制多,爆發(fā)猛,不過相對的,同時掌握控制與輸出的精髓才是高端之路的體現(xiàn),所以上手難度比較大。詩人相比前面2位就沒什么優(yōu)勢可言了,強(qiáng)輔助的特色在這里并不能很好的體現(xiàn),本身輸出低控制也不多,期待有強(qiáng)人開發(fā)出新玩法。
總體來說,遠(yuǎn)程這個位置是4人組中的VIP,兼顧控制,輸出,保護(hù)治療等任務(wù)于一身,那個地方短板都不能稱得上一流的遠(yuǎn)程。前面說的召喚,也是有那么幾個必備的控制需要學(xué)的,只是重點(diǎn)更偏向輸出一些,黑魔相對的久更偏向控制,但是也要抓住好爆發(fā)點(diǎn)跟近戰(zhàn)DPS合力形成秒殺,詩人則是一半一半。
治療,學(xué)者>白魔,學(xué)者的治療特點(diǎn)再適合PVP不過了,加血帶護(hù)盾,加血帶減傷,自帶回藍(lán)技能,人寵又分離,控了人寵物可以提供一些治療,還不好秒殺,不過呢,白魔雖然諸多劣勢,但是也有自己獨(dú)特的優(yōu)勢,白魔的優(yōu)勢在于控制強(qiáng),加血量高,對于高端隊神級治療,靠自身的意識操作彌補(bǔ)劣勢,然后發(fā)揮出強(qiáng)控制的優(yōu)勢打出進(jìn)攻節(jié)奏,將會進(jìn)入讓對手疲于保命,自身壓力小的良性循環(huán)。不過總之以FF14的平均水平,新人也好PVP愛好者也好,還是乖乖學(xué)者沒錯啦,打不了后期覺得自己意識夠了轉(zhuǎn)個白魔玩玩也無妨,裝備都通用的只換個武器而已。
總體來說治療這個位置壓力最大,保命永遠(yuǎn)是個大難題,但是一旦你習(xí)慣了之后,治療帶來的成就感是最多的,同時也是最能改變戰(zhàn)局,最能carry隊友的一個位置,另外由于FF14系列治療自帶輸出姿態(tài),后期開了24V24也不用怕落單被欺負(fù),這比其它游戲的體驗(yàn)要好多了。
3、其它的一些細(xì)節(jié)
首先,建議大家打PVP不要混,新手搞一些基礎(chǔ)裝備吃個食物聽從指揮這是基本的素質(zhì),雖說只為了裝備的話輸場也無妨,不過這個游戲是有黑名單功能的,一旦被發(fā)現(xiàn)時態(tài)度問題被人加了黑名單,以后陪你的可能永遠(yuǎn)都是跟你一樣態(tài)度的新手玩家了,很難想象你以后獲取裝備的速度,再說反復(fù)的輸對人的精神多少也是個打擊,玩?zhèn)€游戲而已誰不想贏呢是吧? 當(dāng)然態(tài)度的問題PVE也是一樣,被加了黑名單短期看不出什么,長期以往你就發(fā)現(xiàn)影響了。
其次,服務(wù)器的選擇(僅供參考)
目前4V4競技場支持組隊排,也就是我們俗稱的開黑。而只有同一服務(wù)器的玩家可以組隊,組隊之后勝場獲得的狼獄徽記和對戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)會相應(yīng)減少,輸場不變,不過考慮到勝率問題,總體來說還是開黑優(yōu)勢大,而50級滿級后還有開黑專場,即雙方都是4人小隊組隊排,估計獎勵應(yīng)該會非常高。鑒于上述,服務(wù)器的選擇其實(shí)蠻重要的,新人沒有基友的話基本職能看運(yùn)氣了,樓主二測在迷霧濕地服務(wù)器,人倒是不少,玩PVP的幾乎沒有,樓主喊了好幾天都組不到人。
目前根據(jù)樓主游戲和QQ群里的交流,1區(qū)常駐PVP玩家比較分散,不過總體來說屬魔獸領(lǐng)域最多,紫水其次,考慮到紫水電一人最多服務(wù)器,公測后開服幾乎肯定會爆滿排隊,因此電一的新人想玩PVP不妨去魔獸領(lǐng)域,找到隊友的幾率更高一些,當(dāng)然有組織的選手可以無視。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch