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發(fā)布時間:2014-08-30 22:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)
通關(guān)了3個種族的史詩難度,總體來說這個版本不錯,比起前兩個版本在兵種搭配上自由很多。沒有上個版本圣騎+騎士+法師一直打到吐為止的問題。3個種族都可以有自由的兵種搭配,而且換起來也很簡單,這個設(shè)計的很好。
首先是兵種搭配,3個種族前期都可以用同樣搭配:
這個版本的bug兵種惡魔的血祭祀一定要帶上,犧牲這個技能很無敵。最好用的是亡靈巫師了,AOE攻擊,增加怒氣很爽,很多人前期喜歡用惡魔的小鬼,但是小鬼放完兩次火球之后就歇菜了。另外一個必備的兵種是大惡魔,亡靈這個職業(yè)大惡魔太重要了。大惡魔在波特蘭的地下通道陵墓,然后去亞特蘭蒂斯,然后有一個入口,忘記名字了,哪個地圖的特點是一個大五角星的??梢哉业酱髳耗?。惡魔的火山仇恨值是很高的,整一個在
另外兩個位置就隨便了,我比較喜歡惡魔哪個藍色的牛,無限反擊,沖前面就可以很多怒氣了。另外一個是食人花,他的作用是增加小兵,然后血祭祀可以用犧牲給其他兵種增加兵。
另外怒氣的誘惑技能是神技,要合理使用。建議給對方兵最多,或者血量高的人使用?;緮耻娋筒粫蚰愕牧?。
首先說下吸血鬼(法師):
法師在前面幾個版本很弱,關(guān)鍵在于法師的領(lǐng)導力是最低的,攻擊力(暴擊)和寵物攻擊也非常的低。法術(shù)技能如果不用外掛的話很難搞到好技能,很多時候通關(guān)了都不見,像地泉,死亡,時間倒流等。另外一個就是攻擊魔法在后期兵多的時候很無力。這個版本有一個每級增加智力的天賦很不錯,可以讓智力一直保持高水平。
法師在這個版本有個法術(shù)很變態(tài),召喚技能,這個技能可以考慮滿,動物召喚就可以了。容易上手而且召喚出來的動物很強。另外要配合這個技能的話有個天賦增加召喚的天賦也要滿?;揪褪菬o敵了。開場的時候惡魔可以扔一個火山在地方,召喚就可以在火山周圍放出了。除了手誤,無論前期后期,無損都可以輕松做到。兵種也可以隨便換,喜歡玩什么就玩什么,反正你的兵都是近距離看戰(zhàn)斗的而已。
其次說下惡魔:
惡魔的天賦基本都是白癡技能,沒太多的天賦值得去點。所以先滿倒數(shù)第二行中間哪個專屬的天賦,其他的隨自己喜歡就好了。滿了這個技能后每升一級都可以增加很多的領(lǐng)導力,很爽的技能。另外一個需要加滿的是戰(zhàn)士第一排第4個技能,滿級是15%的幾率去掉被攻擊方的一半兵力(領(lǐng)導力越接近越容易觸發(fā))。
至于兵種搭配,前期還是血祭祀和大惡魔為主。后期建議增加AOE的兵種,矮人族的哪個全屏地震的,龍騎等都不錯,死靈法師要帶,每回合都AOE,特別爽。輕易觸發(fā)兵力損半天賦,輕松清場。個人不大喜歡龍騎,很無敵的一個兵種,不建議使用,要不會很無聊的。
最后說下戰(zhàn)士:
戰(zhàn)士的天賦很不錯,很多增加攻擊的技能和提高速度的技能。不過還是建議第一排第四個技能和自己的天賦先點。
兵種搭配很靈活,前期血祭祀必帶。其他的可以用獸人的兵種,獸人的兵種這個版本加強了很多,玩起來很爽。獸人的5級兵也很厲害,不過要后期才可以拿到。
就說這么多把,希望大家游戲快樂。
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