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發(fā)布時間:2014-08-31 23:45 來源:互聯網 作者:當繁星遮蔽烏云
昨天樓主朋友叫我?guī)兔﹂_他號去參加門派決戰(zhàn)島,我看時間還早就開著朋友的號去幫忙做一次鬼門關日常,因為不是自己的號,也不想大張旗鼓在區(qū)域喊,就默默地摸啦一下龍柱,就進啦一個野隊
接著坑爹之旅開始啦,一進去就莫名其妙走啦一個人,而且隊長還不去組人回來,不過我也沒在意,畢竟是6人而已,我單守一路還是沒什么壓力的,但是我錯啦,在打完黑天照之后,我機智地要求單守鱷鮫營地(因為鱷鮫遠程多,對于近戰(zhàn)來說單守壓力比較小),一開始那隊長還要單守,看我這么說就算啦(此時隊里4遠程+我一個靈劍,看起來沒什么壓力吧),一起開的鱷鮫(我自己單開也沒什么信心,畢竟手殘+近戰(zhàn)),接著他們就2.2去太尚門和赤鮫啦
直到我守到第4波太尚門才開好,我也沒怎么在意,畢竟開營地是比較難
但是在我守完之后,先是赤鮫被拆,后來太尚門被拆,此時我的內心已經是千萬頭草泥馬在奔騰,不過我也沒講他們
最后在我守完兩波半后,太尚門又被拆,我看時間也不夠啦,就只好在隊里說一聲不好意思退隊啦
我也不是要講那些坑人的同學什么,沒人生下來就會打本,誰沒坑過幾次,我發(fā)這個帖子分享一些不坑隊友+防坑技巧,主要適用于野隊6人雪人和鬼門關(復活祭壇真沒什么好坑的,4人的話要坑你也防不了,一個坑足夠坑得另外三個人欲仙欲死啦),是基于野隊合作差,互相不信任得出的,那些雪人洞、鬼門關攻略里反復提的東西我就不講啦,主要講一些攻略里沒有的需要注意的地方
6人雪人:
1.不多廢話,吃滿心,別省那4個鐵幣,野隊經常在第三跳有人舉,吸完冷氣繼續(xù)打導致直接吸冰,反正就算你是老手,一條命都不死也難(大神無敵技能躲6個以上寒氣精髓的當我沒說,不過你一個人不死,隊友死光也打不了啦吧)有多少坑是省那幾個鐵幣不吃心,死啦就躺尸的
2.帶復活符,不要求帶那個8秒的復活符(拍賣價電一50多Y),你帶個一個半小時雜貨商那里2.1Y的復活符總可以吧
3.自己沒雙控就別給控制技能,除非隊里已經溝通過啦,你給個控制技能,結果隊友的雙控打斷不了,這種事不是一次兩次啦
4.雪人起跳時,有仇恨的別往人堆里跑,免得壓死壓殘一片人。有人運氣療傷,沒仇恨的去拉一下,有仇恨的躲躲開點,刷什么本都一樣
5.雪人前兩次吸熱氣,有仇恨的人別用抵抗技能,要讓雪人抓,被扔后別急著起來,等大家都吸到熱氣再起來。沒仇恨的預判一下隊友被扔的方向,早點跑過去,別貪輸出,讓那個拉著仇恨的隊友早點起來免得被砸
6人鬼門關:
守關階段:
1.同上1
2.同上2
3.守關的時候別硬打,你只要打掉幻魔、小狗、飛魔就好啦,別的都會自動打戰(zhàn)斗NPC或者你,你就拉著它們逛街或者交給NPC打就好啦,4人都不會死,不要說6人,強魔NPC打不完,你就幫忙打一下。注意如果戰(zhàn)斗NPC站得和咒術師很近的話怪的攻擊是會打到咒術師的,這時候你上去清掉那怪或者把仇恨拉到自己身上從而改變他們的位置。
4.眼觀三路,別打一只怪就要把它打死才算完,這樣別路的幻魔就會教你做人,怪只要隨便打幾下就好啦,關鍵是監(jiān)控三路,及時狙殺幻魔、飛魔、小狗
BOSS階段:
1.打前溝通一下,隊里有多少隊友保護技能,都在什么時候放,不恰當的隊友保護技能不是保護隊友,是在坑隊友
2.遠程拉一下小蝎子,在BOSS要放大招時,全部人去打小蝎子,樓主遇到過好幾次有人拉蝎子,沒人打蝎子的
別的就沒什么啦,其實關鍵還是溝通,有什么問題就好好說,別罵人,一次打不過再打一次,你這次提點他們啦,他們下次也許就變老手啦,上面所說的有些與其說是技術和對副本的了解問題,不如說是素質問題,坑隊友就是坑自己,多管管隊友死活相信你的野隊副本一次過的概率會大大提升,如果人人都能這么做,那野隊坑就不存在啦,當然這只不過是樓主的一廂情愿而已。真能都這么做,你的素質也真是太高啦,反正樓主也經常做不到。
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