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發(fā)布時間:2014-09-01 00:26 來源:互聯(lián)網(wǎng)
官方正式文稿
專家(Adept)
大師(Master)
宗師(Grandmaster)
元素
元素的咒術技能通用性太強,導致其他類型技能沒人用。我們將會加強其他類型的技能效果。比如,火焰和閃電雕文風暴都將會造成額外的癥狀。
此外,我們也會重做新加入的幾個宗師特性(grandmaster trait)。
最后,我們將重做龍卷風和
燃燒巨劍精英技能;我們將做一些實用性改進,減少一些不必要的功能。
戰(zhàn)士(翻譯:巨型小獸獸)
在這次更新中,我們會調整戰(zhàn)士使用和損失怒氣的方式。我們感覺戰(zhàn)士的怒氣維持的有點太好了。怒氣技能未命中并不會有太大的損失,戰(zhàn)斗間維持怒氣也并不困難。我們將會調整怒氣,如果你的爆發(fā)技能未命中,將損失怒氣,非戰(zhàn)斗時,怒氣會緩慢流失。我們還會調整巨劍的爆發(fā)技能。該技能將變成一個劈砍處決式的攻擊,更加符合該武器的戰(zhàn)斗方式。此外,我們還會更新大量技能和特性,增加和減少一些獲得怒氣能力,并強化數(shù)個特性使其效果更好。
喚靈師(翻譯:巨型小獸獸)
在這次平衡更新中,我們著重提升喚靈師的生存能力。通用技能和特性會得到調整,近戰(zhàn)和群戰(zhàn)武器會更為有效。匕首的自動攻擊會擊中兩個目標,而斧的動畫將更為流暢。通用技能會提供更強大的生存能力。
工程師
本次更新致力于一些使用率比較小的工具包和從來沒人用的技能。在這次更新中,你將看到藥劑變得更加強大。比如藥劑R將可以移除定身。另外我們也會修改一些工具技能,使之定位更加明確,作用更大。
守護者
在這次更新中,我們的目標是加強一些不常用的技能,同時為守護提供更多的可選的輔助和攻擊build。靈魂武器的激活技能將會重做,提供更強大的輔助能力。比如靈魂弓在激活后將會治療一個區(qū)域,而不是現(xiàn)在的治療弓附近單位。同時我們也會更新精英技能,守護的圣書技能將會有一定修改。
幻術師
本次更新中,幻術將有多方面調整,包括加強多個特性,技能,武器技能和幻象。我們將會修改一些新加入的宗師特性(grandmaster trait)的機制,使之更加有效。同時我們會調節(jié)節(jié)杖技能,將其定位在癥狀輸出一類。另外,防御性的咒文技能將會得到提升,而復制紋章(將目標身上的buff復制到你自己身上)也會重做。
游俠
平衡性團隊在這次的更新中給了游俠很多很多的關愛,我們將會重做游俠的獸王紋章特性,這個特性會由一個新的特性來取代,獸王文章特性的效果將會增加到紋章技能的效果中。我們會修正野獸特性線存在的一些對寵物效果異常的問題,而且某些特性對于特定寵物有加強的效果現(xiàn)在改為全部寵物都可加強,加強效果不再限定特定的寵物。最后對某幾個武器技能的釋放進行了優(yōu)化,使用起來會更加流暢。
盜賊
本次對盜賊的修改方向主要是要強化一下新的宗師特性(grandmaster trait),并且會對其他的小特性進行微調讓它們更加實用。毒藥共享將會以釋放技能的盜賊屬性來作為傷害計算的基數(shù),如果你是癥狀賊,那你的毒藥共享效果給團隊帶來的癥狀傷害增益就會更多(難道A社不提倡單走賊么?)。跟死靈法師一樣,盜賊的匕首1號技能也可以同時對多個目標(2個)造成傷害了,通過天賦還可以給手槍增加射程。