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發(fā)布時(shí)間:2014-09-02 10:45 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
不同于《刺客信條:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》的次世代獨(dú)占,《孤島驚魂4(Farcry 4)》橫跨了兩大世代的主機(jī)。該作將在今年的遲些時(shí)候登陸PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 ,還有我們最愛的PC平臺(tái)。兩部作品系列已經(jīng)在新主機(jī)平臺(tái)上賣出了150萬(wàn)份,育碧為何會(huì)給《孤島驚魂4》登陸多平臺(tái)的待遇呢?
“早在《孤島驚魂3》剛剛發(fā)售的時(shí)候,我們馬上就知道《孤島驚魂4》前期的關(guān)卡就是我們想要在兩代主機(jī)上實(shí)現(xiàn)的,”游戲制作人Patrik Méthé 對(duì)媒體GamingBolt表示?!罢鎸?shí)情況就是,雖然我們的小組對(duì)于在《孤島驚魂3》上的成就感到非常自豪,我們還是不得不做出一些艱難的抉擇,直到我們最終獲得了更加野心勃勃的《孤島驚魂4》的一些機(jī)會(huì)。我們希望我們所有的粉絲都有機(jī)會(huì)來(lái)體驗(yàn)這次新的冒險(xiǎn),無(wú)論他們是PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One 還是 PC的玩家。”
這樣倒是合情合理的解釋,而為何育碧又不愿意讓我們?cè)诙嗥脚_(tái)體驗(yàn)《刺客信條:大革命》呢?這將會(huì)是很有意思的事情,看看《孤島驚魂4》是如何在舊主機(jī)和新主機(jī)中找到平衡的,以及還未購(gòu)買次世代主機(jī)的玩家是如何吐槽《刺客信條:大革命》的。值得期待。
來(lái)源:GamingBolt
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