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發(fā)布時(shí)間:2014-09-03 19:59 來源:官網(wǎng)
新的一期設(shè)計(jì)師訪談?dòng)謥砹耍谶@里我們將一起探索英雄的設(shè)計(jì)和運(yùn)作機(jī)制,并將目光放在一個(gè)從技術(shù)封測(cè)早期就在游戲里的英雄。接下來,讓我們一起和游戲設(shè)計(jì)師Kent-Eric Hagman聊聊刀鋒女王 凱瑞甘 吧。
Trikslyr:凱瑞甘在星際世界中是一個(gè)非常強(qiáng)大的英雄。她是個(gè)果敢的領(lǐng)袖、擁有毀滅性的的精神力量同時(shí)也在許多艱難的情況下做出了英明的判斷。那在設(shè)計(jì)凱瑞甘這個(gè)英雄的過程中,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為她哪方面的特色是最重要的呢?
Kent:對(duì)于設(shè)計(jì)凱瑞甘來說,我們很想表現(xiàn)出她強(qiáng)大的一面。她不害怕親自做臟活,這一點(diǎn)在《蟲群之心》中表現(xiàn)得淋漓盡致。我們想要表現(xiàn)出她咄咄逼人的特點(diǎn),所以你可以看到毀滅跳擊這樣的技能,讓她在團(tuán)戰(zhàn)中一躍進(jìn)入交戰(zhàn)的中心。還有女王之爪,可以把敵人拖向她。美工團(tuán)隊(duì)也非常想要突出她的翅膀部分和充滿尖刺的感覺,所以《蟲群之心》里的粉碎勒握在《風(fēng)暴英雄》里變成了穿刺之刃來突出她充滿尖刺的感覺。最后我們?yōu)樗由狭遂`能漩渦技能,這和她整體的游戲風(fēng)格十分協(xié)調(diào)。
Trikslyr:在游戲當(dāng)前環(huán)境下,凱瑞甘由于擁有上述那些技能變成了很多隊(duì)伍很好的團(tuán)戰(zhàn)發(fā)起者。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對(duì)她的這個(gè)角色滿意嗎?
Kent:很滿意!盡管這不是我們最初的目標(biāo)。最開始我們希望讓凱瑞甘擁有行云流水的游戲風(fēng)格,所以我們給了她那些技能,而這些技能組合起來造就了她團(tuán)戰(zhàn)發(fā)起者的角色。回頭看看,她現(xiàn)在的游戲風(fēng)格確實(shí)也符合她在星際中的形象。
Trikslyr:讓我們花些時(shí)間談?wù)剟P瑞甘的終極技能吧。靈能漩渦和她的游戲風(fēng)格十分吻合,但她的第二個(gè)終極技能召喚雷獸看起來比較難以和她的其他技能配合。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)是否有計(jì)劃來改變這個(gè)終極技能,還是認(rèn)為目前狀況已經(jīng)很好了呢?
Kent:我們覺得讓每個(gè)英雄有兩個(gè)終極技能可以選擇是一個(gè)非常有趣的設(shè)定,這讓玩家在游戲中期需要做一個(gè)重要的決定,并提供了多種不同游戲風(fēng)格。這么看來我們認(rèn)為雷獸這個(gè)技能確實(shí)還有改動(dòng)的空間。不過具體改動(dòng)你們可能還需要等等,因?yàn)槲覀冞€在研究。
Trikslyr:凱瑞甘從《風(fēng)暴英雄》誕生之初就是個(gè)可以使用的英雄了。設(shè)計(jì)過程中是否有一些好玩的時(shí)刻你想要和我們分享的呢?
Kent:從最早設(shè)計(jì)凱瑞甘以來真的已經(jīng)過了很久很久。曾幾何時(shí)她還是一名遠(yuǎn)程施法者,擁有諸如連鎖閃電和靈能變換這樣的高傷害技能,但不管她的技能怎么變,她一直是戰(zhàn)場(chǎng)里最可怕的英雄之一。在彼時(shí)的測(cè)試中,很多時(shí)候同化效應(yīng)這個(gè)特質(zhì)都是過強(qiáng)的,導(dǎo)致她變得近乎無敵。所以經(jīng)常會(huì)看到凱瑞甘1v5的情況,緊接著就是聽到大家的慘叫。
非常感謝Kent-Erik Hagman抽出時(shí)間和我們一起聊了聊凱瑞甘。如果你錯(cuò)過了我們之前的設(shè)計(jì)師訪談,請(qǐng)點(diǎn)擊下方鏈接,并時(shí)刻關(guān)注 官方網(wǎng)站 來獲取時(shí)空樞紐的最新消息吧。
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