国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 網游攻略 > 幻想神域 > 正文

幻想神域職業(yè)的平衡 玩家詳細的數據比較

發(fā)布時間:2014-09-04 20:15 來源:互聯(lián)網  作者:四系奈

 

  與戰(zhàn)弓比較

  假設戰(zhàn)弓表傷 = x,技能基礎傷害 = y

  因戰(zhàn)弓計算傷害上太過攏長,故我先各別分開計算總技能傷害

  ※目前尚未看過戰(zhàn)弓會在攻擊迴圈中夾雜普攻,若有此情況請?zhí)岢?

  光翼強射的總技能傷害 = 4.89804(x+y) (#1)

  #1 (x+y)*(1 + 0.3*0.5(風靈祝福) + 0.08*0.5(戰(zhàn)斗節(jié)奏)) * 1.4 * 1.2(光屬) * 2.45(蓄氣+奧義)

  三重矢的總技能傷害 = 3.718(x+y) (#2)

  #2 (x+y)*(1 + 0.3*0.5(風靈祝福) + 0.08*0.5(戰(zhàn)斗節(jié)奏) + 0.5(三重矢蓄滿氣觸發(fā)連擊)) *1 * 2.2

  箭雨風暴的總技能傷害 = 3.2725(x+y) (#3)

  #3 (x+y)*(1 + 0.3*0.5(風靈祝福) + 0.08*0.5(戰(zhàn)斗節(jié)奏)) *1.25 * 2.2

  單體傷害:

  在蓄氣時間為0.8秒的情況下

  迴圈:光翼強射 + 三重矢

  施展時間:3.6秒(蓄氣0.8秒 - 光翼強射(gdc1.1秒) - 蓄氣0.8秒 - 三重矢(gcd0.9秒))

  單位時間技能傷害 = 2.39334x + 2.39334y (#1)

  #1 [ 4.89804(x+y) + 3.718(x+y) ] / 3.6

  dpsr = (4.3776m+4.3776n) / (2.39334x + 2.39334y) [#2]

  #2 (4m + 4n)*1.0944(a)*1(b)*1(r) / (2.39334x + 2.39334y)

  假設x=m、y=n(亦即假設表傷、技能等級相同)

  則dpsr = 1.829075

  亦即在上述條件下,雙手斧dps為戰(zhàn)弓dps的1.829075倍

  范圍傷害:

  迴圈:光翼強射 + 箭雨風暴

  施展時間:3.6秒(蓄氣0.8秒 - 光翼強射(gdc1.1秒) - 蓄氣0.8秒 - 箭雨風暴(gcd0.9秒))

  單位時間技能傷害 = 2.269594x + 2.269594y (#1)

  #1 [ 4.89804(x+y) + 3.2725(x+y) ] / 3.6

  dpsr = (4.3776m+4.3776n) / (2.269594x + 2.269594y) [#2]

  #2 (4m + 4n)*1.0944(a)*1(b)*1(r) / (2.269594x + 2.269594y)

  假設x=m、y=n(亦即假設表傷、技能等級相同)

  則dpsr = 1.928803

  亦即在上述條件下,雙手斧dps為戰(zhàn)弓dps的1.928803倍

  結論

  在表傷、技能等級相同的情況下,瞬間輸出戰(zhàn)弓較高

  但是考量持續(xù)輸出的話,雙手斧無論單體傷害或是范圍傷害皆獲勝

  靠量現(xiàn)實因素,以上述的范圍迴圈、單體迴圈做計算,現(xiàn)假設m=1.3x、n=y

  亦即假設技能等級相同,但是雙手斧表傷為戰(zhàn)弓的1.3倍

  單體傷害:

  套入上述假設,則dpsr = (4.3776*1.3x + 4.3776y) / (2.39334x + 2.39334y)

  = (5.69088x + 4.3776y) / (2.39334x + 2.39334y)

  = 2.377798 - 1.31328y / (2.39334x + 2.39334y)

  代入真實數據(x=200000、y=27000,亦即戰(zhàn)弓20萬表傷、技能等級8x~9x)

  則不確定因素:1.31328y / (2.39334x + 2.39334y) = 0.065267

  故dpsr ≒ 2.312531

  亦即在上述條件下,雙手斧dps約為戰(zhàn)弓dps的2.312531倍

  范圍傷害:

  套入上述假設,則dpsr = (4.3776*1.3x + 4.3776y) / (2.269594x + 2.269594y)

  = (5.69088x + 4.3776y) / (2.269594x + 2.269594y)

  = 2.507444 - 1.31328y / (2.269594x + 2.269594y)

  代入真實數據x=200000、y=27000,亦即戰(zhàn)弓20萬表傷、技能等級8x~9x

  則不確定因素:1.31328y / (2.39334x + 2.39334y) = 0.065267

  故dpsr ≒ 2.442177

  亦即在上述條件下,雙手斧dps約為戰(zhàn)弓dps的2.442177倍

  故在單體傷害上我給予 雙手斧 > 戰(zhàn)弓

  范圍傷害上我給予 雙手斧 > 戰(zhàn)弓 的結論

  背擊因素

  上述討論皆未加入背擊因素,因加入背擊因素的話比較會更為復雜

  且背擊判斷對遠程職業(yè)也有困難,總不可能要遠攻去貼王打

  另外在有坦的情況下,雙手斧也是可以打背擊的(請尊重坦阿 )

進入《幻想神域》專區(qū)
查看更多《幻想神域》攻略
標簽: 
http://www.hneea.com.cn/article/180306復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關注
今日關注游戲
游戲專題
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧