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條款“太殘忍” 獨立開發(fā)商解釋不登陸Xbox原因

發(fā)布時間:2014-09-05 10:51 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  微軟對于獨立游戲的政策是,如果獨立開發(fā)商們想要他們的游戲登陸Xbox One,那么他們還需要登陸其他的平臺。如果開發(fā)商已經(jīng)登陸了其他的平臺例如PS4,那么這款游戲便不能再登陸Xbox平臺了。這對于很多獨立開發(fā)商來說簡直是不平等條約,對于更小的獨立開發(fā)商來說更是交易破壞者。

 

  外媒gamersbook在采訪恐怖游戲《沉睡之間(Among the Sleep)》的制作人Adrian Tingstad時,他表示,“這主要是關(guān)于資金的問題。作為一個獨立工作組,為主機(Xbox One)開發(fā)要迎合很多的需求,所以我們決定把我們的精力放在PS4平臺上。索尼一直都是很渴望也很愉快和獨立開發(fā)商合作的?!?

  媒體同樣也問了他對微軟政策的看法,Tingstad表示,“作為一名獨立開發(fā)商在發(fā)布我們第一款游戲時,這樣的條款是很殘忍的。同時出貨量也是很有挑戰(zhàn)性的,尤其是對于獨立工作組來說。這直接導(dǎo)致了我們在Xbox One平臺發(fā)布游戲變?yōu)椴豢赡?,盡管我們也想這么做?!?

  《沉睡之間》的PS4版本由工作室Krillbrite Studios所開發(fā),PC版本已于今年春季發(fā)售。

 

  來源:gamersbook

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