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發(fā)布時間:2014-09-05 13:48 來源:互聯(lián)網
2013年11月,網易《危機2015》在韓國最大游戲招聘網站gamejob(http://www.gamejob.co.kr/List_GI/GIB_Read.asp?GI_No=92087)上發(fā)布了一則招聘啟事,將在韓國本土招聘多名專業(yè)游戲測評師。其主要工作為深度體驗《危機2015》并撰寫相關測評報告,而應聘者必須是具有5年以上FPS游戲經驗的資深玩家,同時網易也給出了1000美元/天的薪酬待遇,報名截止時間為11月10日。
【《危機2015》或開放韓國測試】
與此同時,作為網易旗下首款FPS游戲,《危機2015》將正式參展全球四大游戲展之一,11月14日在韓國釜山舉辦的的Gstar。而在距Gstar開展前10天招聘游戲測評師,或許是《危機2015》準備在韓國開放測試的前兆,當然,也可能意味著產品的海外出口方向。
【《危機2015》低調亮相ChinaJoy】
在2013年的ChinaJoy中,《危機2015》低調亮相,雖然開放的部分玩法還不是特別完善,但玩家還是對其寄予了很高的期待。游戲憑借其自研引擎Dynamite,讓玩家接觸到精細的人物、槍模和場景,享受到刺激的戰(zhàn)斗。首測開放的死戰(zhàn)模式、動態(tài)戰(zhàn)場,更讓玩家體驗到單發(fā)子彈的極限戰(zhàn)斗樂趣,和運動偷襲的戰(zhàn)術成就。
【新玩法或現(xiàn)Gstar游戲展】
在測試過程中,《危機2015》的研發(fā)團隊一直表現(xiàn)得非常沉穩(wěn)、低調,不斷深入打磨槍感等FPS核心基礎,穩(wěn)固扎實游戲的底層體驗,這在浮躁的游戲市場實屬難能可貴。事實上《危機2015》的產品區(qū)分特點并未曝光,而綜合網易近期動態(tài)、論壇消息來看,產品已醞釀了一系列創(chuàng)新玩法,并很可能在這次Gstar游戲展上揭曉,讓我們拭目以待。
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