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發(fā)布時間:2014-09-05 14:55 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:楓葉
傳世里有很多普通玩家,對主宰者已是嫉惡如仇。
為什么呢,因為被殺,而且是被秒殺。
有人說,我是天仙啊,被主宰殺了,太變態(tài)了;
也有人說,曾經(jīng)殺過我三次的主宰者和我一個行會,我該怎么辦呢。退會么?
智者說,不必抱怨,游戲本來就是殺跟被殺,習(xí)慣就好。
想象一下,假如游戲中沒有主宰者,是不是這個世界就成了天堂?
平庸的世界會給你帶來廝殺的斗志么?
沒有了精兵強(qiáng)將,你是否連PK的欲望都沒有了呢?
主宰者的世界,就是這樣。
難道你讓花幾萬人民幣的玩家坐以待斃,
買了之后在桃花園里遛鳥么?
顯然不現(xiàn)實。
存在即合理。
正因為有了大號,有了N多的小號,
有了數(shù)不盡的摩擦、碰撞、擊打,才構(gòu)成了傳世游戲的可玩性。
俗話說,惹不起我還躲不起么我,硬要雞蛋碰石頭,那是無藥可救。
其實,不是主宰者一樣可以玩的更好。
大BOSS好打,主宰者難求,且行且珍惜吧。
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