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發(fā)布時間:2014-09-09 10:54 來源:騰訊 作者:月光 編輯:楓葉
作為LOL和DOTA2的鼻祖,在LOL和DOTA2里面的很多東西你都能在HON里找到一些影子。作為一款源于DOTA的游戲,HON保留了DOTA的經(jīng)典玩法,無論是在游戲畫面,還是在音效,操作等等方面都對原版DOTA進(jìn)行了升級。騰訊在代理這款游戲的時候還進(jìn)行了本地化處理。很多英雄名稱模型都更符合中國玩家的口味。此次測試又在原來測試的基礎(chǔ)上增加了很多新英雄,讓玩家有更多不同的選擇,搭配更多不同的陣容贏得比賽。
在游戲發(fā)展的歷史上,總有一類游戲會引領(lǐng)著一段時間的游戲潮流。說道目前世界上玩家最多的游戲,無疑是LOL。如果你要問什么類型的游戲最火,毫無疑問是MOBA。這個最初以DOTA為首的5v5競技性游戲,到如今延伸出來的游戲數(shù)不勝數(shù)。但論影響力,除了大家耳熟能詳?shù)腖OL,DOTA2,還有一款MOBA游戲也深受國外玩家喜愛——那就是HON,超神英雄。
游戲評分:9.0 分
游戲畫面:8.9 分
雖然說是前幾年的作品,但超神英雄的畫面可以說是仍是MOBA類游戲的上中水平,無論是對于英雄模型的刻畫和對地圖細(xì)節(jié)的描繪都因有盡有。整體畫面效果渲染十分優(yōu)秀。場景,水面,技能效果都十分真實細(xì)膩。
與LOL的卡通畫風(fēng)不同,HON的畫風(fēng)屬于歐美魔幻風(fēng)格。整體畫風(fēng)和暗黑破壞神以及DOTA2比較類似。騰訊在本地化處理上有加入很多東方元素。歐美魔幻和東方風(fēng)格完美融合,滿足了不同玩家的口味?!冻裼⑿邸吩诋嬅婕?xì)節(jié)上也有所表現(xiàn),在效果全開的情況下,可以清晰的看到地圖上樹木枝葉的擺動,建筑物被擊打時候的動作,英雄武器披風(fēng)隨著行走時的擺動??梢哉f游戲畫面與同類的LOL和DOTA相比,毫不遜色。
游戲音效:9.0 分
決定MOBA類游戲是否酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,音效的好壞所占比重一直較大。而同等MOBA類游戲的DOTA2與LOL,更是音效制作上的佼佼者。而本次測試的《超神英雄》無論在英雄配音或是戰(zhàn)斗技能音效上,也都非常的出色,充滿戰(zhàn)斗氣息的背景音樂讓人熱血沸騰。
英雄的配音也豐富多樣,英文配音在加上中文字幕,頗有高大上的感覺。擊殺音效也是個亮點,玩家擊殺是會響起高昂的系統(tǒng)廣播。有種雖然你在補刀卻讓你感到戰(zhàn)斗隨時隨地都有可能發(fā)生的感覺。無疑是增加了玩家的緊張感,也讓玩家操作的更加細(xì)膩。別于玩家熟悉的DOTA連殺配音以及LOL的連殺配音,超神英雄采用了全新的擊殺配音,頗有別樣的感覺。唯一讓筆者感到有點違和的就是玩家超神之后系統(tǒng)設(shè)定的音效,希望后期能有所改進(jìn)。
任務(wù)系統(tǒng):9.0 分
新版更新之后,不僅內(nèi)測活動直接獎勵巨額的5000金幣,而且在玩家升級之后,更是可以獲得英雄或是大量的金幣。相比于LOL昂貴的英雄或是需要點券購買的皮膚,亦或是DOTA2免費英雄的設(shè)定,《超神英雄》的設(shè)定顯然較為平滑。除了升級可以獲得英雄之外,皮膚也可以在商城通過金幣購買。
戰(zhàn)斗操作:8.9 分
英雄的普攻以及釋放技能的彈道還是保持著前測時流暢的手感。在上次測試時,筆者就感覺到《超神英雄》的攻擊后搖不長,相比與LOL或是DOTA2而言,玩家補刀更為舒服,在本次《超神英雄》的測試中中同樣如此。另外游戲中的小地圖可以根據(jù)玩家的需要選擇放在左側(cè)或者右側(cè),細(xì)節(jié)處理上與LOL等游戲同樣出色。
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