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發(fā)布時(shí)間:2014-09-10 16:55 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
再過(guò)不久,由美國(guó)動(dòng)視與騰訊游戲攜手帶來(lái)的FPS網(wǎng)游《使命召喚OL》(簡(jiǎn)稱CODOL)就將對(duì)進(jìn)行中的“終極內(nèi)測(cè)”進(jìn)行版本升級(jí),并帶來(lái)新的玩法模式——“末世營(yíng)救”。近日,一部展現(xiàn)“末世營(yíng)救”劇情視頻,更首度揭秘了機(jī)械僵尸的背景起源。實(shí)際上,從《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》(COD5),到CODOL,“僵尸”們已在COD系列的多個(gè)版本中登場(chǎng)亮相,而它們的每一次登場(chǎng),總會(huì)給玩家?guī)?lái)些不一樣的驚喜。
【COD5——“僵尸”橫空出世】
《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》(COD5)是COD系列包含“僵尸”元素的首部作品。在COD5當(dāng)中,僵尸模式是以玩家通關(guān)劇情關(guān)卡后的隱藏獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容出現(xiàn)的。COD5中的僵尸形象,與如今CODOL中的機(jī)械僵尸相去甚遠(yuǎn),但同樣透射著亮光的雙眼,同樣冰冷無(wú)情的殺戮本性,卻時(shí)刻提醒著玩家:僵尸依舊,任何時(shí)候都不必對(duì)它們手下留情。
COD5中的僵尸關(guān)卡可單人也可連線體驗(yàn),規(guī)則玩法已經(jīng)具備了日后“僵尸圍城”模式的雛形,一度也是FPS游戲領(lǐng)域最熱門(mén)的話題之一。而以二戰(zhàn)時(shí)期為背景的COD5,并未對(duì)僵尸的起源來(lái)歷作明確交代,只是若隱若現(xiàn)地交代了僵尸與神秘的115元素之間有所關(guān)聯(lián)。
COD5僵尸問(wèn)世
【COD7、COD9——“僵尸”故事延續(xù)】
《使命召喚:黑色行動(dòng)》(COD7)、《使命召喚:黑色行動(dòng)2》(COD9)兩代作品與COD5一樣,同為T(mén)reyarch工作室制作開(kāi)發(fā),于是,在COD5當(dāng)中大放異彩的僵尸模式延續(xù)到了COD7、COD9當(dāng)中也是順理成章的事。COD7與COD9中的僵尸關(guān)卡仍然是獨(dú)立于游戲主線劇情之外的獨(dú)立關(guān)卡,而在玩法規(guī)則上,也基本延續(xù)了COD5的設(shè)定。不過(guò),新關(guān)卡地圖的加入,新的僵尸類型引入,讓故事得到了更進(jìn)一步的延展。
新的情節(jié)依舊與115元素這個(gè)導(dǎo)致僵尸誕生的“罪魁禍?zhǔn)住毕⑾⑾嚓P(guān),并且對(duì)僵尸誕生后的劇情作了更多的拓展,穿梭時(shí)空、平行空間、太空元素的加入,雖并未徹底揭開(kāi)僵尸起源之謎,但卻也提供了更多的線索。
COD7僵尸模式
【CODOL——揭秘機(jī)械僵尸起源】
時(shí)長(zhǎng)不足兩分鐘的劇情視頻里,卻充滿著CODOL獨(dú)有的大片氛圍,在女聲旁白的娓娓道來(lái)下,“五年前”的炸彈引爆,以及隱隱約約中,充滿著陰謀味道的一場(chǎng)“天災(zāi)人禍”逐漸清晰——那顆爆炸后能夠釋放出特殊物質(zhì),將人類轉(zhuǎn)化為機(jī)械體生命的炸彈,成為了導(dǎo)致日后這一切的根源。
CODOL中的機(jī)械僵尸
機(jī)械僵尸這樣一種獨(dú)特而詭異的生物因何存在?從“僵尸圍城”模式首次上線以來(lái),便是CODOL當(dāng)中一大懸疑。這一次,“末世營(yíng)救”的到來(lái),將這一謎底徹底揭開(kāi)。然而,卻也由此引發(fā)出了對(duì)另一大疑問(wèn)的猜測(cè)——究竟是誰(shuí)釀成了這一切?究竟有無(wú)陰謀隱含其中?而“末世營(yíng)救”玩法中首度現(xiàn)身的、身份不明的太空母艦又究竟源于何處?更多的懸疑,又不知將在何時(shí)能夠被揭開(kāi)。
太空母艦揭秘僵尸起源
從“黃眼”的僵尸,到“藍(lán)眼”的機(jī)械僵尸,從COD5,到CODOL中的“僵尸圍城”模式,“僵尸”元素始終作為COD系列主線劇情的有力補(bǔ)充,活躍于熱衷PVE玩法的COD玩家群體當(dāng)中。而隨著CODOL獨(dú)有的“末世營(yíng)救”模式開(kāi)啟,僵尸起源也隨即呼之欲出——太空母艦的登場(chǎng),讓機(jī)械僵尸的真正起源最終指向了地球以外的文明,而此前歷代作品中,僵尸模式中的許多疑團(tuán),也就此揭曉謎底
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