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發(fā)布時(shí)間:2014-09-10 20:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《TERA》的無鎖定戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗體驗(yàn)更上一個(gè)臺階。游戲擁有完善的三權(quán)分立制度,因此在選擇職業(yè)的時(shí)候,一定要明確自己的定位:一夫當(dāng)關(guān)的坦克、開天辟地的輸出、還是力挽狂瀾的治療。7月16日,《TERA》國服將開啟不刪檔測試,兩大全新職業(yè)弓箭手和狂戰(zhàn)士登場,在PVP中玩家們又多了兩個(gè)耍帥的選擇。
槍騎士
槍騎士在PVE中是碉堡般的存在,PVP戰(zhàn)場更堪稱是翻盤利器。最強(qiáng)的群控技能能夠?qū)?個(gè)敵人拉倒制定位置。獨(dú)一無二的群體傷害吸收、立竿見影的防御buff、鬼魅般的近身能力,槍騎士承擔(dān)后排騷擾,扛旗,團(tuán)戰(zhàn)發(fā)起人的作用。
團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★★★★
小規(guī)模戰(zhàn)斗:★★★★★
單挑指數(shù):★★★★☆
難度:★★★
劍斗士
靈活敏捷的劍斗士可以發(fā)揮優(yōu)勢,將對方的后排打亂,在小規(guī)模戰(zhàn)斗中甚至讓敵人的治療連個(gè)技能都釋放不出來。整體來說,劍斗士這個(gè)職業(yè)容易上手,而且輸出高,眩暈效果和打斷效果都非常出色,適合新手來挑戰(zhàn)。
團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★★
小規(guī)模戰(zhàn)斗:★★★★★
單挑指數(shù):★★★★★
難度:★
狂戰(zhàn)士
在國服初次亮相的狂戰(zhàn)士特點(diǎn)鮮明,背后一把巨斧異常矚目。在獨(dú)立的情況下,斧頭君可以做到無限擊倒,無限打斷。這也就意味著一旦被狂戰(zhàn)士攻擊,大半管血就沒了,可以說是招招斃命。速度不夠靈活是狂戰(zhàn)士的短板,因此在PVP的時(shí)候需要和隊(duì)友協(xié)同作戰(zhàn)。
團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★☆
小規(guī)模戰(zhàn)斗:★
單挑指數(shù):★★★★
難度:★★★★★
魔導(dǎo)士
如同是團(tuán)戰(zhàn)中的原子彈,找對了切入時(shí)機(jī),魔導(dǎo)士一個(gè)大招就可能讓對手團(tuán)滅。高輸出也意味著體力的缺失,特別是在小規(guī)模戰(zhàn)斗中,很容易成為“眾矢之的”。所幸,魔導(dǎo)士的控制能力很強(qiáng),有多套連招搭配,揚(yáng)長避短才能更快鎖定勝局。
團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★★★★
小規(guī)模戰(zhàn)斗:★
單挑指數(shù):★★★☆
難度:★★★★☆(單挑、小規(guī)模)★★(大規(guī)模)
屠殺者
將一柄重劍舞得虎虎生風(fēng),屠殺者重輸出而輕控制,一套全暴擊可以直接秒人,奶媽如果稍不留神很有可能命喪大劍之下。PVP過程中,屠殺者基本屬于切后排的存在,雖然上手不太容易,但運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑挄?huì)非常出彩。
團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★★
小規(guī)模戰(zhàn)斗:★★★☆
單挑指數(shù):★★★★
難度:★★★☆
弓箭手
佩戴輕甲的弓箭手,在PVP戰(zhàn)場中被成為“人頭收割機(jī)”,因?yàn)樗兄鴱?qiáng)力的AOE與單體技能,超遠(yuǎn)的攻擊距離和靈活機(jī)動(dòng)性,能給予隊(duì)伍極大的幫助。在群架的時(shí)候,更多承擔(dān)主力輸出,而不是一擊必殺的爆發(fā)。
團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★★★★
小規(guī)模戰(zhàn)斗:★★★★
單挑指數(shù):★★★★
難度:★★
祭司
作為治療,是生存的保證,是立于不敗之地的基本。祭司的各種BUFF使他擁有額外的生存能力,配合奶量和群奶能力,確實(shí)可以保證隊(duì)友的安全。但是在進(jìn)攻方面,技能就顯得有限單薄。而他最大的天敵,就是降低治療的各種DEBUFF。
團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★★★
小規(guī)模戰(zhàn)斗:★★
單挑指數(shù):★★★
難度:★
元素使
元素在團(tuán)戰(zhàn)中,靠著可以穿人的閃現(xiàn)會(huì)顯得比較飄忽,所以很難抓死。但是在競技場和小規(guī)模的戰(zhàn)斗中被集火的時(shí)候,生存能力就會(huì)比較薄弱。加上回復(fù)能力只能靠能被輕易擊倒擊暈的蝴蝶寶寶和15%的放球回血,雖然這些治療不受減治療效果影響,但是還是一個(gè)比較脆弱的存在。
團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★★
小規(guī)模戰(zhàn)斗:★★★
單挑指數(shù):★★★
難度:★★
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關(guān)于《TERA》:
“韓國第一性感網(wǎng)游”《TERA》(中文名《神諭之戰(zhàn)》),是由韓國頂尖團(tuán)隊(duì)Bluehole Studio歷時(shí)7年,不間斷研發(fā)優(yōu)化,總投資800億韓元打造的世界級MMO。游戲采用次世代虛幻3引擎,還原4K高清畫面,史上最大無縫地圖,應(yīng)用納米微紋理技術(shù),構(gòu)建不設(shè)限的魔幻世界,多層級立體還原真實(shí)的社交體系。
《TERA》是全球首款無鎖定動(dòng)作MMORPG,重新定義網(wǎng)游時(shí)代的“狠動(dòng)作”!應(yīng)用物理演算技術(shù),模擬物體真實(shí)碰撞效果,讓戰(zhàn)斗極具真實(shí)緊張感,徹底擺脫傳統(tǒng)網(wǎng)游依靠裝備數(shù)值定勝負(fù)的模式,大幅提高了對玩家手眼反應(yīng)、跑位技巧與技能釋放時(shí)機(jī)等因素的要求,真正達(dá)到了見招拆招、招招入肉的效果。
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