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發(fā)布時(shí)間:2011-11-16 來源:
醫(yī)生要怎么加點(diǎn)?
這個(gè)就看你要走什么樣的路線了。
通常理解是有三種路線
第一,
純醫(yī)生,組隊(duì)時(shí)的強(qiáng)力后援,單練的話就很痛苦。因?yàn)榇虿贿^怪。有兩個(gè)方案
A的加點(diǎn)方案為主靈輔體,主要加靈力,輔助加體質(zhì),適當(dāng)加專注。思路,是靈力越高,法術(shù)效果就越好,能加的血就越多,給予隊(duì)友的輔助就越大。體質(zhì)有必要堆高一些,存活的能力才能增加,此外專注越高,對(duì)于法術(shù)防御和異常狀態(tài)的抵抗就越好。這種是主流的加點(diǎn)方式。
B的加點(diǎn)方案為主體輔靈,主要加體質(zhì),輔助加靈力,適當(dāng)加專注。這個(gè)就和A方案顛倒的,因?yàn)閼?zhàn)斗時(shí)優(yōu)先解決對(duì)手的醫(yī)生是大家的共識(shí),無論群攻也好,控制也好,醫(yī)生往往是被攻擊的首要目標(biāo),所以這個(gè)方案就是側(cè)重方面是在組隊(duì)?wèi)?zhàn)時(shí),可以頂著別人的攻擊去幫別人加血。
第二,均衡發(fā)展。這個(gè)就比較普通而不平庸。醫(yī)生本來就是一個(gè)輸出技能少,單人PK無優(yōu)勢(shì)的一個(gè)職業(yè)。如果每升三級(jí)把15點(diǎn)都平均分配給專注,體質(zhì),靈力的話,那么這個(gè)醫(yī)生將無什么特別的優(yōu)勢(shì)但同時(shí)也沒有什么特別的缺陷,靈力高的醫(yī)生,容易被秒,體質(zhì)高的醫(yī)生打不贏別人,專注低的話,容易被暈被睡被石化被控制。這個(gè)均衡發(fā)展的加點(diǎn)方式也是有一定的需求的。
這個(gè)是我的屬性圖
點(diǎn)數(shù)我是隨便加的,反正最后可以洗,現(xiàn)在包裹里不知道什么時(shí)候有一個(gè)洗點(diǎn)的道具,做什么任務(wù)得的就不記得了。既然這樣,糾結(jié)怎樣加點(diǎn)就浪費(fèi)精力了。
附帶使用的寵物圖。
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