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發(fā)布時間:2014-09-15 13:12 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:落夕陌遙
最早一批生產(chǎn)玩家肯定都賺了好多G,有好多小伙伴看著人家賺錢肯定很心動。再說現(xiàn)在戰(zhàn)斗職業(yè)大部分人也滿級了,其中有不少就會投入到生產(chǎn)職業(yè)中來。生產(chǎn)漫長的升級過程先撇開不談,就說說滿級后的收益是否與付出成正比。
如果只一個生產(chǎn)職業(yè)滿級,做古武前置和鑲嵌魔晶石是比較快的回本方式了,但請打開交易行看看物價,武器一搜一大把,價格一天比一天低?,F(xiàn)在再去沖的話,費錢費時間不說,滿級了根本賺不了錢。
如果要靠生產(chǎn)賺錢或者做極品裝備,那就要好多生產(chǎn)職業(yè)都達到50。我相信絕大部分戰(zhàn)斗職業(yè)玩家是沒有這么多資金去升級的,只練一種差不多就能一下回到解放前。
話說戰(zhàn)斗職業(yè)到50差不多能有30W金,但是我只有20W左右,支線沒做。這點錢買前置武器花了3.5W,2個石頭3000多一個,我已經(jīng)是覺得好便宜了。那么剩下的15W左右肯定是無法將任何一個生產(chǎn)職業(yè)滿級的,現(xiàn)在雕金到了36已經(jīng)沒有任何動力去沖了。
像 wow和劍三的生產(chǎn)系統(tǒng),有的職業(yè)升級過程中就能給玩家?guī)砝麧?,最起碼稍微回下本錢(比如銘文),有的滿級后的制造品都銷售的很快(珠寶煉金裁縫什么 的,劍3的附魔小藥),然后有的職業(yè)對玩家收益很高(鍛造的孔,裁縫的披風(fēng)附魔,工程的那好幾樣)等等,還有就是滿級后制造的裝備銷路也很好,價格也合 適。
反觀FF14的生產(chǎn)職業(yè),生產(chǎn)出來的東西有那么多人買嘛?大部分人除了古武前置武器,還去買了什么?玩家們不需要生產(chǎn)的東西,這樣生產(chǎn)業(yè)盤活不起來啊,像貼吧有人說的,真的是生產(chǎn)職業(yè)玩家就是賺新加入生產(chǎn)行業(yè)玩家們的錢了。
我肯定不比策劃聰明,我也不建議生產(chǎn)有什么改動,只是給想現(xiàn)在加入生產(chǎn)行業(yè)想賺錢的玩家們提個醒,就現(xiàn)在來說,根本不可能賺錢(新區(qū)除外)。
如果游戲支持玩家們的金幣交易,制造做出來的頂級裝備肯定妥妥的有人買,并且銷量應(yīng)該很不錯,但是關(guān)鍵是他不支持,想買制造裝備的人沒金幣,那也沒轍了。
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