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發(fā)布時(shí)間:2014-09-17 21:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
一統(tǒng)山河這個(gè)副本算是比較容易的副本,相信大部份玩家也是很輕松就能過(guò)關(guān),本著給大家分享一下心得的心態(tài)給他們說(shuō)一說(shuō)我這個(gè)小弓手是如何刷的,希望對(duì)還沒(méi)有通關(guān)的玩家有一些幫助。
一統(tǒng)山河由十個(gè)小關(guān)卡組合而成,又分為普通、困難、煉獄三個(gè)難度。每個(gè)副本都要等級(jí)要求滿足了才能進(jìn),我沒(méi)試過(guò)等級(jí)夠了還刷不過(guò)的情況,而且我本人操作水準(zhǔn)也一般般??紤]到副本經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)?shù)目捎^,建議等級(jí)要求滿足即開(kāi)始闖關(guān)。另外一點(diǎn)要注意的是,挑戰(zhàn)成功后的關(guān)卡是可以重復(fù)挑戰(zhàn)的,只是經(jīng)驗(yàn)和榮譽(yù)戰(zhàn)功不再給,但作為刷裝備的一個(gè)方式也是很給力的。
其實(shí)弓手快速通關(guān)的竅門(mén)其實(shí)也是網(wǎng)游玩家們很熟悉的方法了,就是引怪,將他們集中起來(lái)用群攻技能消滅就可。以我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,弓手是個(gè)比較脆的職業(yè),引怪前記得要把buff加好,“逆我必殺”及“風(fēng)馳電掣”這兩個(gè)技能一定先施放?!帮L(fēng)馳電掣”持續(xù)時(shí)間很短,所以可以施放完馬上點(diǎn)擊小地圖開(kāi)始跑動(dòng)(一定要開(kāi)地圖跑動(dòng)引怪,至于為什么,因?yàn)橛螒虻目梢暯嵌绕鋵?shí)真的很小)。
引怪時(shí)記得把靈獸放出來(lái)幫忙,這樣怪會(huì)打你的靈獸,方便你人物跑動(dòng)。引多少怪作為一波視個(gè)人情況而定,主要考慮的就是你的操作水準(zhǔn)及人物屬性。我個(gè)人喜歡按寶箱掉落boss為目標(biāo),每次擊殺一群怪剛好掉一把鑰匙是非常方便的。當(dāng)然根據(jù)每關(guān)的圖不同會(huì)有一些差異,這個(gè)自己去把握。還有就是下副本時(shí)把右邊的任務(wù)提示的什么的都最小化,總之就是盡可能將你的可操作范圍擴(kuò)大。
瓦崗寨引怪示例
再來(lái)就是操作,這一點(diǎn)是關(guān)鍵,引怪其實(shí)大家都會(huì),操作才是真正差別所在。我主要用兩個(gè)技能:“萬(wàn)箭齊發(fā)”和“爆裂飛羽”,這兩個(gè)是主要的輸出,其他單體傷害技能輔助一下就行了?!叭f(wàn)箭齊發(fā)”是個(gè)很好用的技能,放在快捷鍵欄,施法后人物就可以跑動(dòng)了,技能并不會(huì)被打斷,這個(gè)一定要記住,一邊引怪一邊用這個(gè)技能輸出,換言之,也就是競(jìng)技游戲所謂的“走砍”技巧。配合好技能CD,CD完就施放,一施放馬上跑動(dòng)位置,就是這么簡(jiǎn)單!“爆裂飛羽”是個(gè)站樁技能,施放時(shí)不能走位,否則就是打斷,這個(gè)比較蛋疼,我一般是引夠一波怪后站到一個(gè)好位置然后開(kāi)始施放。要注意的是boss一旦放大,就算中斷技能也要走位,boss的技能打在身上掉的血還是很傷的。
基本上各個(gè)關(guān)卡圖都差不多,這里尤其要說(shuō)一下的是宇文化及那個(gè)圖,這個(gè)圖,我本人是不引怪的。因?yàn)樵诘貓D的前面部份,小怪很少,不如一個(gè)個(gè)消滅,而兩個(gè)翠玉寶箱的boss則在同一個(gè)區(qū)域,我也是各個(gè)擊破的。這個(gè)圖要注意的其實(shí)就是最后的大boss宇文化及,宇文化及傷害非常高,而且會(huì)暈人。充分利用地形通過(guò)“走砍”的技巧消耗他,這個(gè)時(shí)間都用單體傷害技能就行,如果不小心被暈住,使用“流云幻舞”解一下吧,這真是個(gè)保命的好技能。另外還有個(gè)技巧,如果你打算施放“諸葛連弩”,請(qǐng)先施放“拖泥帶水”減他速,畢竟“諸葛連弩”引導(dǎo)3秒鐘太長(zhǎng)了,站著打會(huì)被boss打掉很多血的。
刺殺宇文化及地圖
以上就是我一個(gè)小小的弓手通關(guān)一統(tǒng)山河的心得,算不上什么新奇的,高深的東西,希望能給大家?guī)?lái)一點(diǎn)參考價(jià)值。
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