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發(fā)布時(shí)間:2014-09-19 11:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:風(fēng)約 編輯:楓葉
眼位,即是游戲里的視野。面對(duì)召喚師峽谷難以看透的重重迷霧及隱藏殺機(jī),眼位可以及早給你提供先一步的危險(xiǎn)信號(hào),讓你及早擺脫殺機(jī)。本文將對(duì)于藍(lán)紫方,上中下野四路,8個(gè)不同視角,以及全面戰(zhàn)局著重介紹眼位的合理應(yīng)用,以此提高各位召喚師的生存率。
首先從上路開(kāi)始。
首先一開(kāi)始出門(mén),其實(shí)大部分上單都是帶飾品眼的,在這里我們要估算好紫色方打完紅的時(shí)間。一般情況下是在3分10秒左右,大部分不會(huì)超過(guò)4分鐘。藍(lán)色方第一個(gè)眼位就是插在紫色上方三角草叢邊上,這可以有效的防止紫方打野的的速抓上。紫色方則略有不同,因?yàn)榭紤]到地形因素及小兵至河道的距離,第一個(gè)眼建議放在大龍門(mén)外。也許有人會(huì)問(wèn),為什么不放在靠近藍(lán)色方上路河道的草叢里,事實(shí)上筆者經(jīng)常在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)有些打野英雄具有加速和多段位移技能,等你在那里看到,多半已經(jīng)來(lái)不及了。而放在大龍門(mén)口處,則可有效的確定對(duì)面打完藍(lán)是不是來(lái)上。
從第一次回家以后,帶的眼就不應(yīng)該少于2個(gè)。一個(gè)放河道,防止打野,另外一個(gè)放大龍門(mén)口,防止中路的gank。藍(lán)色方在優(yōu)勢(shì)情況還要多帶個(gè)眼放在紫色方紅BUFF處,便于和打野的聯(lián)合入侵。
中路
中路其實(shí)是最需要大量眼位放置的地方,但大量的眼位往往花造成過(guò)度的經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān),使中單不能平穩(wěn)的發(fā)育。因此,相比于眼位,中單對(duì)于意識(shí)的要求反而更高一點(diǎn)。一般情況下,中單都是在對(duì)面四人幫處互放眼位,接下來(lái)就是對(duì)河道兩邊中間那個(gè)小草叢的眼位進(jìn)行控制和爭(zhēng)奪。有優(yōu)勢(shì)的一方還可以在對(duì)面BUFF處進(jìn)行視野控制。當(dāng)然一開(kāi)始的眼位可能不會(huì)因?yàn)閷?duì)線因素不能放在河道小草叢,所以通常情況下第一個(gè)眼都是放在河道,然后在有眼河道的一邊進(jìn)行謹(jǐn)慎的走位對(duì)線。放在四人幫的眼位可以有效偵查處對(duì)面打野打完四人幫的動(dòng)向,是中路還是下路gank還是入侵野區(qū)一目了然。從第二次出門(mén)之后,河道小草叢的視野為必爭(zhēng)之地!
打野
打野對(duì)于視野的需求毫不亞于中單,作為打野,第一是不被反野,第二才是野區(qū)入侵,第三即為gank。所以野區(qū)入口,河道小草叢,是打野第一需要把握住的根本命脈。只有當(dāng)局勢(shì)有利時(shí),才開(kāi)始對(duì)地方野區(qū)紅藍(lán)BUFF進(jìn)行視野掌控。另外打野還需隨時(shí)為線上斷眼的單人提供一定的眼位,必要時(shí)刻用真眼排除對(duì)面所插的假眼。所以打野的任務(wù)是任重道遠(yuǎn),而且他的信息來(lái)源只有小地圖,所以打野隊(duì)眼位要求非常之重。
下路
雙人線的好處就是眼位可以由雙方共同承擔(dān)。但這并不意味著對(duì)眼位的疏忽。藍(lán)色方在順風(fēng)需要掌控的是小龍河道處,己方三角草叢,敵方三角草叢的視野。如果逆風(fēng)被壓塔下,則只需要掌握一塔至二塔中間的草叢以及三角草叢即可。紫色方同藍(lán)色方。但雙方輔助還應(yīng)該額外備眼一只,當(dāng)2V2戰(zhàn)斗發(fā)生時(shí),敵方ADC進(jìn)草則迅速插眼進(jìn)去,以免ADC丟失視野。
對(duì)線階段結(jié)束,就是接下來(lái)的全局視野了。
河道,野區(qū)出入口,大小龍以及野區(qū)常經(jīng)過(guò)的路線都應(yīng)該是視野控制的關(guān)鍵所在。己方野區(qū)應(yīng)多用真眼進(jìn)行控制,同時(shí)也削弱敵方的視野把握。到了后期,往往是一波結(jié)束戰(zhàn)斗,而雙方的裝備欄往往因?yàn)闈M額而導(dǎo)致視野不足。所以輸了飾品眼之外,飾品透鏡燈掃描戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的道具也應(yīng)該佩戴兩到三個(gè)。防止用臉探草叢。
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