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發(fā)布時(shí)間:2014-09-20 23:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在CF中用很多技巧是被玩家所忽視的,在武器的日益更新進(jìn)化之中,很多玩家都太過于沉迷于槍法的練習(xí),而丟掉了很多非常重要的東西。今天小編要給大家講解的就是在實(shí)戰(zhàn)中必不可少的雷達(dá)系統(tǒng),它是戰(zhàn)斗中最為重要的信息來源,也是了解隊(duì)友動(dòng)向分析戰(zhàn)局的重要工具。
在CF中雷達(dá)是以小地圖的界面而顯示出來的,它可以詳細(xì)的顯示出當(dāng)前區(qū)域的地圖信息方便玩家對(duì)于整個(gè)戰(zhàn)局的判斷和掌握,從某種意義上來說,會(huì)看雷達(dá)的一方優(yōu)勢肯定是優(yōu)越敵方的,這就是對(duì)于戰(zhàn)局的掌握。
一、雷達(dá)上圖標(biāo):
雷達(dá)上的圖標(biāo)代表著他不同的意思,也簡單的告訴了你戰(zhàn)場的信息。
1.白色的原點(diǎn)“○”:白色的原點(diǎn)代表己方隊(duì)友所在的位置。(雷達(dá)是不會(huì)顯示敵方玩家的。)
2.白色的叉叉“×”:白色的叉叉代表已經(jīng)犧牲的隊(duì)友的位置。
3.紅色的原點(diǎn)“●”:紅色的原點(diǎn)代表著己方攜帶有C4的玩家(僅限于潛伏者方)
4.紅色的方框“C4”:代表了C4掉落的位置。
5.地圖中黃色圓框A和B標(biāo)示爆破及幽靈模式下AB區(qū)(C4安放區(qū)域)如果黃色圓框變成紅色,則代表該區(qū)已被潛伏者安防炸彈且保衛(wèi)者已發(fā)現(xiàn)。
二、雷達(dá)能提供哪些信息:
1.了解隊(duì)友動(dòng)向,與隊(duì)友進(jìn)攻達(dá)成默契。在CF的比賽中,往往需要隊(duì)員們相互之間配合默契,進(jìn)攻步調(diào)上保持一致,即便是兩面夾擊時(shí)也能做到同步。長期配合的隊(duì)友可以通過意識(shí)和習(xí)慣達(dá)到默契,但是在配合的初期及野戰(zhàn)中,就需要通過雷達(dá)來了解隊(duì)友的動(dòng)向,從而配合他們進(jìn)攻的步調(diào)。
這里舉個(gè)非常簡單的例子,當(dāng)隊(duì)友的分布如圖中顯示的一樣時(shí),則你需要幫助防守的區(qū)域,就是圖中或準(zhǔn)星所顯示的區(qū)域及B洞前往中門的區(qū)域。
2.通過隊(duì)友死亡的地點(diǎn)及擊殺槍械判斷敵方目標(biāo)位置及動(dòng)向。當(dāng)看屏幕右上角出現(xiàn)擊殺信息時(shí),第一時(shí)間觀察一下小地圖,發(fā)現(xiàn)隊(duì)友死亡的位置,通過死亡隊(duì)友所在地圖的位置,通過自己的判斷和分析即可知道來敵的大體位置和動(dòng)向。
最簡單的例子,如圖中×位置在A區(qū)的房間窗口下,則可判斷判斷目標(biāo)在A平臺(tái)或者大道方位。
3.通過雷達(dá)中隊(duì)友的位置,判斷殘余敵方目標(biāo)所在的位置。在房間內(nèi),每一個(gè)隊(duì)友都有自己的觀察面,其實(shí)很多時(shí)候并不定需要隊(duì)友報(bào)點(diǎn),通過雷達(dá)上隊(duì)友的分布情況,基本都可以判斷的到對(duì)方殘留的目標(biāo)所在的大體位置。
如圖中隊(duì)友的分布情況,而且由于B通道中有隊(duì)友卡點(diǎn),所以可以判斷目標(biāo)殘余敵方目標(biāo)位于潛伏者家中的后方(也就是我們常說的后花園)。
4.為空間想象提供參考。這一點(diǎn)只有擁有詳細(xì)地圖信息的雷達(dá)才可以做得到,而早期的CS中綠色的雷達(dá)是做不到的。有些人說空間想象想不出來,其實(shí)通過雷達(dá)上的地形顯示,可以幫助你完成空間想象,從而投擲武器的隔山打牛啊,穿透射擊的預(yù)穿啊什么都可以通過結(jié)合雷達(dá)信息進(jìn)行空間想象。
總結(jié):雷達(dá)是發(fā)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)和分析戰(zhàn)局的重要途徑,是優(yōu)于槍法和意識(shí)之上的存在,玩家在實(shí)戰(zhàn)中一定要注意對(duì)于雷達(dá)的掌握,這是一種習(xí)慣性的問題,實(shí)戰(zhàn)中多看幾次,注意留下印象之后,以后你自然會(huì)養(yǎng)成看雷達(dá)的好習(xí)慣。
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