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發(fā)布時(shí)間:2014-09-23 10:56 來(lái)源:游戲官方 作者:未知 編輯:零九
為期近2個(gè)月的《三國(guó)爭(zhēng)霸2》2014首屆霸主挑戰(zhàn)賽已于9月21日正式落下帷幕。來(lái)自五湖四海的參賽隊(duì)伍為廣大玩家觀眾奉獻(xiàn)了一場(chǎng)場(chǎng)精彩絕倫的比賽盛宴。除了玩家期待已久的頂級(jí)擂主明星對(duì)抗外,富有激情的賽事解說(shuō)、調(diào)皮可愛的美女主播、好禮相送的答題競(jìng)猜活動(dòng)和數(shù)以萬(wàn)計(jì)鐵桿玩家們的關(guān)注與吶喊,均帶動(dòng)著《三國(guó)爭(zhēng)霸2》首屆霸主賽熱烈的比賽氣氛。最終“Motorcyc”戰(zhàn)隊(duì)力克多支強(qiáng)隊(duì),挑戰(zhàn)擂主,他們以不凡的實(shí)力、默契的團(tuán)隊(duì)配合證明了自己,成為了本屆霸主挑戰(zhàn)賽的總冠軍,并將25.6萬(wàn)元的巨額獎(jiǎng)金收入囊中!
《三國(guó)爭(zhēng)霸2》霸主挑戰(zhàn)賽
報(bào)名零門檻,霸主賽傾向平民化
長(zhǎng)期以來(lái),各大電競(jìng)賽事面向的人群多為具有專業(yè)訓(xùn)練的職業(yè)玩家,對(duì)于龐大的普通用戶群體來(lái)說(shuō),很難真正參與到比賽中去。雖然說(shuō)電子競(jìng)技賽事應(yīng)該向?qū)I(yè)化靠攏,由職業(yè)玩家間進(jìn)行對(duì)抗的比賽,往往更具看頭,但優(yōu)勝劣汰的賽事規(guī)則擺在那,職業(yè)玩家的生存環(huán)境依然殘酷無(wú)比。此次起凡《三國(guó)爭(zhēng)霸2》舉辦的霸主挑戰(zhàn)賽,提倡零門檻的報(bào)名制度,這對(duì)于參賽隊(duì)伍來(lái)說(shuō)并沒(méi)有專業(yè)化的要求,各支參賽隊(duì)伍的成員可以自行組隊(duì)報(bào)名參與,這無(wú)疑使玩家能夠更加便捷的組隊(duì)參賽,省去諸多繁瑣流程。當(dāng)然,這也讓更多民間高手有了大展身手的機(jī)會(huì),不管是線上還是線下的朋友,都可以如愿以償參與到霸主賽中。
霸主賽海選戰(zhàn)
三段式賽程,各階段勝者都有獎(jiǎng)金可拿
《三國(guó)爭(zhēng)霸2》霸主挑戰(zhàn)賽與傳統(tǒng)的電競(jìng)賽事有所不同,其分為三個(gè)不同的階段進(jìn)行,分別為海選戰(zhàn)、資格戰(zhàn)與闖關(guān)戰(zhàn)。在海選戰(zhàn)中將由4支隊(duì)伍可以晉級(jí),并且都會(huì)獲得此階段的優(yōu)勝獎(jiǎng)金(5000元/隊(duì)晉級(jí)獎(jiǎng)金+2000元/隊(duì)挑戰(zhàn)底金)。而在資格戰(zhàn)中,將有16支隊(duì)伍進(jìn)行激烈的角逐,雖然最后只有一支隊(duì)伍才可晉級(jí),但只要參與到資格戰(zhàn)中的所有隊(duì)伍都內(nèi)含2000元的挑戰(zhàn)底金,而最后的優(yōu)勝者更可將底金擴(kuò)大至3.2萬(wàn)元。
霸主賽資格戰(zhàn)
最后的闖關(guān)戰(zhàn)則是以挑戰(zhàn)擂主的形式進(jìn)行,官方邀請(qǐng)了來(lái)自電競(jìng)?cè)Φ漠?dāng)紅解說(shuō)與名人820鄒倚天等組成了三支擂主BOSS隊(duì),在資格戰(zhàn)優(yōu)勝的冠軍將逐一進(jìn)行挑戰(zhàn),如果三戰(zhàn)全勝,就可直接奪得最后的總冠軍并獲得25.6萬(wàn)元的巨額獎(jiǎng)金。
正如此次《三國(guó)爭(zhēng)霸2》霸主賽的最后總冠軍“Motorcyc”
戰(zhàn)隊(duì),他們從海選戰(zhàn)中脫穎而出,又在資格戰(zhàn)中連砍眾支強(qiáng)隊(duì),最后在闖關(guān)戰(zhàn)中順利擊敗三支明星隊(duì)伍,贏得總冠軍這項(xiàng)殊榮的同時(shí),更將25.6萬(wàn)元的大獎(jiǎng)成為了他們的囊中之物!
820現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)《三國(guó)爭(zhēng)霸2》
勝者翻倍敗者保底,獎(jiǎng)池體系保證人人有獎(jiǎng)
在《三國(guó)爭(zhēng)霸2》16強(qiáng)資格戰(zhàn)階段中,“勝者獎(jiǎng)金翻倍,敗者可享保底”的制度不僅打破了以往電競(jìng)比賽的殘酷模式,更讓大批玩家的參與熱情明顯倍增。無(wú)論參賽隊(duì)伍是否獲得最后的三甲,都可以在游戲中獲得一筆不菲的收益,這樣的比賽不再講究名利相爭(zhēng),職業(yè)玩家也不會(huì)因?yàn)楦冻雠c回報(bào)不成正比而輕言放棄,在這項(xiàng)全新的賽制體系下而是讓廣大的選手深刻體驗(yàn)到電子競(jìng)技的精神,這也對(duì)培養(yǎng)電競(jìng)選手的未來(lái)有著積極向上的作用。
霸主賽闖關(guān)戰(zhàn)
目前,《三國(guó)爭(zhēng)霸2》首屆霸主挑戰(zhàn)賽已經(jīng)圓滿落幕,這場(chǎng)由起凡推動(dòng)的群眾賽事,能否成為今后電子競(jìng)技比賽中的一項(xiàng)全新模式,這還需時(shí)間慢慢驗(yàn)證。不過(guò),此次霸主挑戰(zhàn)賽已受到了廣大平民玩家的認(rèn)可與支持,他們紛紛表示這樣的賽事今后都十分樂(lè)意參與,同時(shí)也對(duì)《三國(guó)爭(zhēng)霸2》下一屆的霸主挑戰(zhàn)賽抱有更高的期待。
關(guān)于《三國(guó)爭(zhēng)霸2》
次世代國(guó)民競(jìng)技巔峰巨作《三國(guó)爭(zhēng)霸2》是由起凡游戲最新開發(fā)的3D大型MOBA網(wǎng)游。其采用國(guó)際領(lǐng)先的虛幻3引擎開發(fā),以硬派寫實(shí)的風(fēng)格還原真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中顛覆傳統(tǒng)的BOSS屠涼將作為最強(qiáng)援軍,幫助玩家推塔破營(yíng);獨(dú)具匠心的兵法系統(tǒng),則讓玩家根據(jù)不同戰(zhàn)況進(jìn)行自由組合,克敵制勝;掌控視野的烽火臺(tái),更讓據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪越發(fā)激烈!此外,改變戰(zhàn)術(shù)策略的武器技、明確戰(zhàn)場(chǎng)分工的職業(yè)專精及多種突破常規(guī)的英雄設(shè)計(jì),讓玩家盡情操控個(gè)性鮮明的三國(guó)名將。而有著7年專業(yè)研發(fā)背景的《三國(guó)爭(zhēng)霸2》制作團(tuán)隊(duì),旨在為廣大玩家締造最為綠色公平的競(jìng)技游戲環(huán)境。
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