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發(fā)布時間:2014-09-24 17:04 來源:游戲官網(wǎng) 作者:未知 編輯:零九
9月末,美國動視與騰訊攜手帶來的射擊網(wǎng)游新品《使命召喚OL》(簡稱CODOL)即將推出主題為“惡靈狙擊”的全新版本。在此次版本更新當(dāng)中,由“僵尸圍城”、“絕境求生”、“末世營救”三大玩法模式所構(gòu)成的“PVE鐵三角”均將迎來不同程度的更新完善,“PVE鐵三角”完全體即將在CODOL當(dāng)中誕生。
【僵尸圍城,決戰(zhàn)惡靈沼澤】
作為CODOL“PVE鐵三角”當(dāng)中最早問世,又曾被短暫雪藏并進行了大幅改進升級的玩法模式,“僵尸圍城”一直都是CODOL中最受歡迎的玩法內(nèi)容之一。在“惡靈狙擊”版本中,“僵尸圍城”將迎來更進一步的提升完善——不僅有全新的“僵尸圍城”專屬地圖“惡靈沼澤”的上線,同時在新的戰(zhàn)斗中,還將有新的陷阱與武器,新的敵人登場,等待著玩家前來接受挑戰(zhàn)。
毫無疑問,更新力度最大的“僵尸圍城”將成為此次更新當(dāng)中最具看點的內(nèi)容之一。
【絕境求生,廢墟正面交鋒】
“絕境求生”模式,是CODOL“PVE鐵三角”當(dāng)中唯一一個與“機械僵尸”并無關(guān)聯(lián)的玩法模式,但這絲毫沒有影響到“絕境求生”在玩家心目中的地位。更加貼近真實實戰(zhàn)的PVE環(huán)境,獨具特色的撲克牌獎勵與兌換機制,以及中后期關(guān)卡中,與AI控制下的武裝直升機、重裝士兵等敵人之間緊張激烈的殊死搏殺,都是讓玩家在“絕境求生”模式當(dāng)中樂此不疲的重要原因。
而隨著“惡靈狙擊”版本的開啟,“絕境求生”同樣隨著版本更迭,迎來了在怪物AI,關(guān)卡戰(zhàn)斗節(jié)奏上的更新變化,并在地圖場景方面,擁有了全新的可選場景“廢墟”。
【末世營救,激戰(zhàn)末日先遣艦】
“末世營救”是CODOL于9月初剛剛發(fā)布的全新玩法模式,集殲滅機械僵尸、人質(zhì)搜救、護送、逃脫以及BOSS戰(zhàn)于一體,除充分展現(xiàn)了CODOL開發(fā)團隊Raven工作室在想象力與戰(zhàn)場氛圍營造上的能力與天分外,終極BOSS“末日先遣艦”的出現(xiàn),帶來了豐富多變的戰(zhàn)斗AI設(shè)計、極具視覺沖擊力的震撼交戰(zhàn)場面,以及背后若隱若現(xiàn)的有關(guān)機械僵尸起源之謎的線索。
作為“PVE鐵三角”當(dāng)中最后登場的玩法模式,“末世營救”問世時間雖短,但其人氣卻絲毫不弱于其它兩大PVE玩法。在新版本“惡靈狙擊”里,“末世營救”玩法同樣將可以在全新地圖“廢墟”上進行體驗,而發(fā)生在“廢墟”當(dāng)中的戰(zhàn)斗,也將比過去玩家曾經(jīng)歷過的戰(zhàn)斗更加扣人心弦!
距離“十·一”黃金周僅有數(shù)日時間,而此時CODOL即將迎來全新的重量級版本“惡靈狙擊”,富有CODOL特色的“PVE鐵三角”將第一次呈現(xiàn)出最完整的形態(tài)。究竟新版本會給玩家在這三大玩法當(dāng)中帶來怎樣的全新體驗?究竟新角色、新模式、新地圖、新武器,以及經(jīng)過大幅優(yōu)化的技能體系會給CODOL的游戲體驗帶來怎樣不同的感受?還是待新版本正式啟動上線后,登錄CODOL終極內(nèi)測服務(wù)器來一探究竟吧!
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