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DOTA2新手英雄介紹 人頭收割者斧王

發(fā)布時間:2014-09-27 12:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 
斧王

  斧王

  一.背景故事

  作為紅霧軍團(tuán)的一名步兵,蒙哥可汗的目標(biāo)是成為紅霧軍團(tuán)的將軍。在一場又一場的戰(zhàn)斗中,他用血腥的戰(zhàn)果證明了自己的價(jià)值。他毫不猶豫殺死上級的行為幫助了他的晉升。在七年的千湖之境戰(zhàn)役中,他用光榮的殺戮給自己帶來了榮譽(yù),他的聲望比從前更耀眼了,但他身邊的戰(zhàn)友也在一個個的減少。在最終戰(zhàn)勝的夜晚,蒙哥可汗宣布他為紅霧軍團(tuán)的新將軍,并冠以自身"斧王"的頭銜。但他的軍隊(duì)卻只有他一人,雖然許多人是戰(zhàn)死的,但更多人則是死在斧王的刃下。不用說,現(xiàn)在大多數(shù)戰(zhàn)士都在回避他作為領(lǐng)導(dǎo)者。但這對斧王來說不算什么,因?yàn)樗能婈?duì)只需要他一個人就夠了。

  二.英雄基礎(chǔ)屬性

  生命:625

  魔法:234

  護(hù)甲:1

  攻擊力:549-53

  移動速度:290

  視野范圍:1800/800

  攻擊距離:近戰(zhàn)

  彈道速度:直接

  攻擊前搖/后搖:0.5+0.5

  施法前搖/后搖:0.3+0.51

  基礎(chǔ)攻擊間隔:1.42

  英雄成長性如下圖:

成長屬性

  成長屬性

  三.英雄技能介紹與分析

  1技能:狂戰(zhàn)士的怒吼

  斧王嘲諷附近的敵方單位,強(qiáng)迫他們攻擊自己,同時獲得額外護(hù)甲。

  魔法消耗:80/90/100/110

  冷卻時間:10

  技能:無目標(biāo)

  傷害:0 / 0 / 0 / 0

  作用范圍:300

  護(hù)甲提升:40

  持續(xù)時間:1.5 / 2 / 2.5 / 3

  技能細(xì)節(jié):①效果無視魔法免疫。

  『技能分析及注意事項(xiàng)』

  斧王的的狂戰(zhàn)士怒吼非常IMBA,無視魔免+40點(diǎn)護(hù)甲提升,滿級時長達(dá)3秒的控制,還能對隱身單位有效。也正因此斧王玩的好不好,看他吼的好不好就可以判斷了。需要注意的是斧王真的很缺藍(lán),在沒有秘法鞋的情況下,每個技能都彌足珍貴。因此需要玩家留心自己的魔量,不要因?yàn)檫^多的施放戰(zhàn)斗饑渴而導(dǎo)致自己不能使用狂戰(zhàn)士的怒吼。

  2技能: 戰(zhàn)斗饑渴

  激怒一個敵方單位,使他受到減速和持續(xù)傷害,直到他殺死一個單位或者持續(xù)時間結(jié)束為止。斧王從每個受戰(zhàn)斗饑渴影響的敵人身上獲得移動速度加成。

  魔法消耗:75/85/95/105

  冷卻時間:20/15/10/5

  技能:單位目標(biāo)

  影響:敵方單位

  傷害類型:魔法

  傷害:15 / 20 / 25 / 30

  持續(xù)時間:10 / 12 / 14 / 16

  移動速度減緩:10%

  速度提升:10%

  技能細(xì)節(jié):①殺死幻象或摧毀建筑也能移除該狀態(tài)效果。受到戰(zhàn)斗饑渴作用的單位無法被反補(bǔ)。

  『技能分析及注意事項(xiàng)』

  斧王的戰(zhàn)斗饑渴,非常惡心的一點(diǎn),是其很長的持續(xù)時間,以及非常高的持續(xù)傷害。需要注意的是,在后面推薦的加點(diǎn)方案中有一套主戰(zhàn)斗饑渴的加點(diǎn)方案。該套方案比較適合針對線上補(bǔ)兵能力不強(qiáng)的英雄,對于有清兵技能的英雄來說,戰(zhàn)斗饑渴造成的傷害很好,很難起到騷擾的作用,反而是過多的消耗自己的魔量。

  3技能:反擊螺旋

  受攻擊時,斧王做出螺旋反擊,對附近所有敵方單位造成傷害。

  冷卻時間:0.45/0.40/0.35/0.30

  技能:被動

  傷害類型:物理

  傷害:100 / 135 / 170 / 205

  作用范圍:275

  反擊率:17%

  技能細(xì)節(jié):①反擊螺旋在敵人產(chǎn)生攻擊前搖時就會計(jì)算是否觸發(fā),而不是在斧王實(shí)際受到上述傷害之后。

  『技能分析及注意事項(xiàng)』

  斧王的被動技能,造成的是一個范圍aoe物理傷害。主要用于清兵和斷兵線用,特別是斷兵線,非常好用。其在1級時就能有17%的觸發(fā)率,是相當(dāng)?shù)母?。但需要注意的是,斷兵線,需要留意小地圖上的人,不要因?yàn)檫^于專心斷兵線而被對面抓了,未免有些得不償失。

  4技能:淘汰之刃

  斧王尋找弱點(diǎn)攻擊,造成一定傷害,但會秒殺低血量的敵方單位。當(dāng)一個敵方單位被此技能秒殺時,斧王和附近友軍單位獲得移動速度加成。 可用神杖升級。

  魔法消耗:60/120/180

  冷卻時間:75/65/55

  技能:單位目標(biāo)

  影響:敵方單位

  傷害類型:魔法

  秒殺血量:250 / 350 / 450

  傷害:150 / 250 / 300

  速度加成:40%

  加速持續(xù)時間:6

  加速范圍:900

  神杖升級冷卻時間:6 / 6 / 6

  技能細(xì)節(jié):①斬殺效果無視魔法免疫。

  『技能分析及注意事項(xiàng)』

  斧王的收割神技。對于出了阿哈利姆神杖的斧王來說,6秒的CD時間,可以輕松完成5殺的艱巨任務(wù)。需要注意的是,秒殺對象的血量,不然秒殺失敗就太尷尬了。淘汰之刃對有bkb的英雄效果慎是好,還有就是淘汰之刃對付有戴澤的時候非常有用,戴澤的薄葬技能在斧王的淘汰之刃面前形同虛設(shè)。還有需要注意的地方是當(dāng)斧王用淘汰之刃擊殺一名英雄時,對自己和友方會有40%的速度加成,持續(xù)時間為6秒,這是一個非常強(qiáng)力的buff,追殺逃跑都非常好用。

  四.斧王的英雄定位

  斧王在團(tuán)隊(duì)中的定位是一名先手控制,外加肉的角色。雖然其先手控制需要有閃爍匕首的幫助。斧王的刷野清兵能力很強(qiáng),因此經(jīng)濟(jì)不會太差。特別是斧王壓制近戰(zhàn)英雄效果非常棒,玩家在團(tuán)戰(zhàn)中需要有自我的犧牲精神,作為一名合格的斧王,如果能吸收大量的傷害后,再收割掉對面一個,就是最佳的表現(xiàn),不要介意自己會死,斧王就是要為自己隊(duì)友謀福利。

  五.斧王加點(diǎn)及出裝

  斧王的加點(diǎn)方面有2套,第一套是主戰(zhàn)斗饑渴的對線加點(diǎn)。第二套是主反擊螺旋的打野斷兵線加點(diǎn)。比較推薦第二套的主反擊螺旋的方案。

技能加點(diǎn)

  技能加點(diǎn)

  斧王出門裝推薦:

  (1).隨機(jī)選擇,金錢825

  圓盾(250)+守護(hù)指環(huán)(175)樹枝(53x2)+樹之祭祀(125)+治療藥膏(115)=771

  (2).隨機(jī)后重新選擇,金錢725

  圓盾(250)+守護(hù)指環(huán)(175)樹枝(53)+樹之祭祀(125)+治療藥膏(115)=718

  (3).手動選擇,金錢625

  圓盾(250)+樹枝(53x2)+樹之祭祀(125)+治療藥膏(115)=596

  (4).重新選擇,金錢475

  樹枝(53x4)+樹之祭祀(125)+治療藥膏(115)=452

  斧王前中期裝備選擇:

  斧王的出裝方面的第一件裝備可以考慮是奧術(shù)鞋,斧王沒有魔是一件非常難受的事情。而其戰(zhàn)斗饑渴的高耗魔又讓斧王本身較低的魔力值顯得更加捉襟見肘。之后可以開始憋閃爍匕首,斧王出了閃爍匕首之后,不管先手還是后手都能夠發(fā)揮非常大的作用。接著可以考慮出先鋒盾,增加自己的血量和回血速度。

  斧王后期出裝推薦:

  到了后期斧王順的話推薦可以考慮阿哈利姆神杖,出了阿哈利姆神杖淘汰之刃就會只有6秒的CD,人頭收割者誕生了。或者出一些團(tuán)隊(duì)裝,例如洞察煙斗也是不錯的。如果對面輸出很高但是皮很脆,推薦斧王在閃爍匕首之后的第一件裝備出刃甲,配合上斧王的狂戰(zhàn)士的怒吼,和反擊螺旋可以打出很高的傷害。最后斧王可以考慮的裝備有龍心進(jìn)一步使自己更肉,或者是希瓦的守護(hù)提升護(hù)甲還能有一個范圍傷害加減速的技能。

  六.斧王小貼士

  1.斧王的配合方面,由于其本身腿短,唯一的控制技能還需要走到別人面前施放。因此需要一個能夠控制的英雄,才能和斧王有很好的配合。例如上古巨神,當(dāng)上古巨神暈到人,斧王可以慢慢的走上去將人控制住,接著就是一套combo。亦或與黑暗賢者配合,配合黑暗賢者的真空,斧王可以最大限度的控制到人,但這需要玩家與玩家之間一定的默契。還有其它英雄如萊恩,維薩吉都能和斧王有不錯的配合。

  2.而克制方面,主要是一些遠(yuǎn)程英雄,像風(fēng)行者,痛苦女王可以非常方便的欺負(fù)我們腿短的斧王。因此斧王如果在線上對線的話,需要有遠(yuǎn)程的英雄幫助,不然會被壓的非常慘。

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