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發(fā)布時間:2014-09-29 21:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:然哎樓教你懂
1、英雄簡介
作為一名DOTA移植過來的英雄,征服者在當前快節(jié)奏的模式下出場率并不高,但是并不可否認他在團隊中的作用。作為一名高力量成長性英雄2.7的力量成長,使其可以作為團隊中肉盾的存在,QWR的控制與輔助能力,可以輕松的作為先手與反先手英雄,追殺與留人技能一流。上手難度3.5星。E技能使其同樣擁有不俗的爆發(fā)能力。
與dota不同的是,冷卻時間減低,減速效果略微降低。該技能有1.5s的延遲,能造成1.5s的眩暈以及不低的魔法傷害與減速效果。在追殺敵軍或者線上壓制與先手時,需要準確的判斷出敵方英雄的走位,才能準確的施放Q技能,在擁有W技能的情況下,Q技能施放就會變得容易許多,一個完美的WQR連擊,可以造成大量傷害與長時間昏迷效果。
與dota不同的是,從1、2、3、4秒改為2、3、4、5秒。顧名思義,將地方英雄標記,可以通過再次使用將目標立即傳送回標記位置,是一個指向性技能,有2個用法。No1,也是最常用的用法,標記敵方英雄目標,在預判1.5s回來之前施放Q技能,可以使Q技能100%命中,當然時間是要計算好的,不然W回來早了或者晚了都會導致Q技能未命中。最常用的是加一級W技能,然后W之后立即在W位置施放Q技能,簡單實用。No2,在征服者有一定裝備之后,W目標自己,沖入敵方陣營,騙取傷害并且利用E技能消耗敵方血量。這種方法在裝備未成形或者敵方控制技能較多情況下慎用。不然很可能W不回來就死掉了。。
與dota中基本無差別,值得一提的是,造成的傷害是真實傷害,顧名思義,真實傷害就是無視護甲的傷害。這點使得后期征服者傷害也是非常可觀的。
CD短,傷害不低,輔助能力超強??梢允箞F戰(zhàn)時受到的傷害在持續(xù)時間結束后再受到,但是不會致命。唯一的缺點就是不是很容易命中。命中范圍是以征服者為中心向目標區(qū)域1000的距離命中,范圍技能說明沒有,大概是500的范圍。戰(zhàn)車經(jīng)過的友軍獲得10%移動速度以及傷害減免效果。配合WQ技能,將使得命中率大大提升。下圖將圖示R技能釋放要領。
如圖。船的釋放范例以及昏迷范圍。
2、對線情況
征服者可以走邊路,同樣也可以打單中游走gank。E技能使得征服者前中期線上非常強勢,很高的力量成長以及Q技能的效果,使得擊殺他變得非常困難。同樣E技能的耗血能力,使得對手時時刻刻需要防備你。因此,征服者的對線要領就是盡量依靠E技能消耗對方血量,將對方血量降低要可以擊殺的時候,利用WQ技能命中敵人進行擊殺。值得一提的是,征服者的E技能反補是不會消耗的,所以盡量利用E技能存在的高攻擊力來進行反補,從而壓制對面經(jīng)濟。
3、團戰(zhàn)思路
團戰(zhàn)中,征服者是一個很好的先手與反先手英雄,如果隊友被對面擁有閃現(xiàn)利刃的晴天巨神,?;实瓤刂疲梢匝杆龠M行Q+R連擊,進行一波反控制,同樣根據(jù)對手的走位,利用Q+R技能進行先手控制也是非常好的選擇,如果隊友擁有例如時空主宰,晴天巨神,海皇,海妖等英雄先手,征服者的QR技能后手也是非常好的選擇。同時在團戰(zhàn)時候要盡量使得R技能的行進方向上有友方英雄,可以進行最大化的傷害延遲減免。技能放完之后就利用E技能來消耗對手生命甚至于擊殺對手。W技能團戰(zhàn)也是非常好的技能,利用對手的走位失誤進行W技能控制,從而達到團戰(zhàn)前就擊殺的效果。PS:W技能如果不熟練盡量慎用,經(jīng)常會導致與隊友配合造成失誤。
4、加點推薦
官方推薦加點,個人感覺。如果追求傷害最大化,可以選擇QWEEEREQQQWWW這種加點方式。
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