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獵國各職業(yè)戰(zhàn)斗經(jīng)驗

發(fā)布時間:2011-11-17 來源:

 

  獵國玩的越久,發(fā)現(xiàn)越是難玩,從前玩的是特立獨行,現(xiàn)在玩的卻是形影相照,獵國是個極強的對抗游戲,個人對個人的,團體對團體的,每每瘋狂的沖撞,激烈的拼搶,總是讓人心潮澎湃,血脈噴張。跟很多游戲的發(fā)展一樣,到了一定的時期,等級的壓制,裝備的壓制越發(fā)的明顯。這個時候要生存,除了努力的升級、裝備的提升,PK技巧的掌握,更需要的就是團隊的配合。

  許多玩家更加喜歡個戰(zhàn)中展示風(fēng)采,關(guān)于個人戰(zhàn)斗技巧及注意事項簡單介紹如下:

  血怒:如果你是個血怒,那么恭喜你,血怒是單p中相當(dāng)優(yōu)秀的職業(yè),血怒有兩種,一種是力量型的,一種是元素型的,當(dāng)然后者相當(dāng)?shù)臒X。血怒的pk技巧,仁者見仁,在我看來最關(guān)鍵的是“連續(xù)控制能力”,應(yīng)用技巧包括:

  1.先手攻擊時,注意攻擊前本體狀態(tài)全開。

  2.被動攻擊時,踐踏后,接跳斬 接踐踏,中間的間隔非常短。有利于連續(xù)控制。

  3.格斗中,鬼步+飛刀接跳斬,多次攻擊多一點勝算。

  4.追擊中,鬼步后馬上按R鍵,使用高速騎寵鬼步踐踏,更容易控制追擊目標(biāo)。

  5.力量型的血怒,關(guān)鍵的殺傷技能破天,不一定非要配合跳斬使用,迎擊的命中率很高。但追擊的時候直接使用命中很低,不能使用。

  6.旋風(fēng)斬的動作大但是范圍也大,除在控制后,或追擊中使用,掃出隱身的魔弓也可以使用,肉搏中盡量減少使用。

  守御:標(biāo)準(zhǔn)守御都是元素型的,不過近期也有魔法暴擊型的另類守御的出現(xiàn),pk手法大致相同。不過關(guān)鍵要求就是近身,怎樣”更多的近身肉搏”,是守御單P獲勝的關(guān)鍵。應(yīng)用技巧包括:

  1.卡技能,雖然劈砍卡普通攻擊,CD時間最短,潮聲斬也要夾雜著使用,原因是潮聲斬具不僅攻擊力更強且有很重要緩慢效果。不論攻擊還是追擊,普通攻擊都要死盯對手。

  2. 與近戰(zhàn)職業(yè)PK,貼身時注意使用震懾咆哮技能降低對手命中。

  3. 追擊中使用亂舞命中很低,最好配合擒龍手。

  4. 不屈怒吼要注意使用時機,多數(shù)都是為了破除命運或者虛弱狀態(tài)時使用,與血怒pk,不宜過早使用。

  5. 每次原地起來,不要忘記開啟大地之鎧。

  術(shù)法:術(shù)法分兩種,一種普通魔法型,一種是元素型,不論哪型都是群戰(zhàn)第一,術(shù)法的操作最復(fù)雜,DPS也最高,是真正高手使用的職業(yè),控制術(shù)法最難的也是最重要的就是”距離的掌握”。應(yīng)用技巧包括:

  1 最強技能天罰,應(yīng)該打到對手身前,而不是以對手為中心釋放。配合鬼步使用的卡天罰效果更好,當(dāng)然視情況最好跟著使用個是凝冰+星墮。

  2 逃避追擊時,需會使用鬼步加水凝冰,在冰花化解之前,冰凍效果是持續(xù)的,追擊者路過即被冰凍。

  3 閃現(xiàn)術(shù)是法師的法師的神技,每每右手控制鼠標(biāo)閃現(xiàn)著陸的時候,不要忘記左手的技能釋放操作。保持連貫性。

  4.法師是要靠不斷的移動來保持與對手之間的距離的,不論與近戰(zhàn)職業(yè)或者遠程職業(yè)搏斗,最好的距離把握是與對手只有一次攻擊的距離,即攻擊一次,立即移動后閃開,不給對手連續(xù)進攻的機會。

  5.喚魔和魔法護盾,這是兩種搏斗中需要時刻提醒自己開啟的技能。就像自己的魔力需要時刻補充一樣,所見高手無一不是如此,除非你是個元素法,可以省略幻魔。

  6.星墮雖然是倆段高傷害技能,但因是近戰(zhàn)技能,對付血怒此技能需要閃現(xiàn)和鬼步配合來完成,不要輕易單獨使用。

  巫醫(yī):不論你是元素的,還是智力型的巫醫(yī),如果擁有超高的血量,那么單p中就是無敵的,除非你是菜鳥。巫醫(yī)擁有多項神技能,睡眠,烈火抗拒,“持久戰(zhàn)”是巫醫(yī)的取勝之道。以下是一些應(yīng)用技巧和跟注意事項。

  1.鬼步可以配合各種加血技能的使用,戰(zhàn)斗中,站著加血等于白加,跑動中的利用鬼步卡加血,是持久戰(zhàn)的關(guān)鍵。

  2.神技睡眠的使用,這個技能是巫醫(yī)轉(zhuǎn)敗為勝,窮追猛打兩種狀態(tài)下經(jīng)常使用的技能,睡眠后的附加的有附加傷害,最好使用惡靈纏身。

  3.火焰抗拒CD很短,要有意識的主動積極的用,因為它具有眩暈,又能很好的控制距離, PK中必不可少的。使用時需要靈活走位+預(yù)判。元素巫醫(yī),因為是元素關(guān)系,使用火炎抗拒會很高的元素傷害。

  4.寶寶攻擊時移動的速度很快,在追擊或者游斗的時候期間,要使用Ctrl+F加以控制??梢蕴岣吖舸螖?shù)。

  5.主動攻擊的時候先手都是先虛弱的,被動挨打的時候,可以先按出技能,鬼步的同時用鼠標(biāo)將虛弱點到對手移動的前方。

  6.對付血怒 和強弓不能大意輕敵,對付強弓,注意保持住一次攻擊的距離,對付血怒,即使對方的血見底,也要保持自身的血量足夠頂?shù)米κ挚刂埔院蟮倪B續(xù)傷害。

  強弓:最平衡的職業(yè),特點就是速度和爆發(fā)力,弱點缺乏連續(xù)的進攻力,目前主要有三種,力量型,元素型,智力型。當(dāng)然首選還是力量型的。強弓決勝,靠的是“制造爆發(fā)性的戰(zhàn)機”。

  1.鬼步對強弓尤為重要,游斗時每一次使用鬼步,必定要卡出技能一次傷害。

  2.配合鬼步使用的射手榮耀沒有下蹲動作。可以造成突然性。

  3.與近戰(zhàn)搏斗是需要游斗的,普通攻擊可以邊走邊用。

  4.風(fēng)行在游斗中作用關(guān)鍵,巧妙利用地形對消耗對手的狀態(tài),恢復(fù)自身狀態(tài)非常重要。

  5.遭遇戰(zhàn),不開榮耀不要對攻。

  6.命運技能,需要必須在確??梢院罄m(xù)進攻的時候使用。

  7.普通+追風(fēng),普通+漫天箭雨,普通+追風(fēng),普通+穿心 這個順序雖然可以保持連續(xù)性,使用時千萬注意不要弄亂順序。

  狩獵:有智力型的,也有元素型的,不過還是元素型的威力大一些,玩狩獵的 沒有不猥瑣的,不猥瑣也就不要玩狩獵。狩獵取勝的關(guān)鍵就是”猥瑣”.

  1.鬼步跟冰霜陷阱的配合有一個注意事項,就是要跟對手和陷阱保持直線的。否則誰也不會踩那種看得到的陷阱。

  2.普通+狩獵之箭,普通+爆炸射擊 是連續(xù)循環(huán)進攻模式。不要只是使用狩獵之箭。

  3.兵人的使用不僅僅因為將士用命,利用合擊效果,智力型狩獵擁有了秒人的機會。一個狩獵弓,需要準(zhǔn)備多個可以合擊的將領(lǐng)。

  4.元素型狩獵的冰霜陷阱是地雷,你的元素有多高,它的傷害有多大。

  5,隱身術(shù)雖然被消弱但是多了暴擊效果,智力型狩獵合擊技能之后隱身,利用暴擊具有強大的殺傷力。

  6如果你很強勢,沖前使用爆炸陷阱可以縮短戰(zhàn)斗時間。

  以上介紹了我理解的各職業(yè)在對等戰(zhàn)斗中取勝的基本原則,本篇旨在對于入門級玩家,菜鳥級玩家增強對所玩職業(yè)的理解。歡迎個中高手提出更加高明深刻的戰(zhàn)斗理解在此分享。

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