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發(fā)布時(shí)間:2014-10-04 17:46 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
幻想神域
今天用符文在祭壇里刷了十來(lái)本2000怪的大經(jīng)驗(yàn)書(shū)吃到了60,于是有幾個(gè)關(guān)于裝備的問(wèn)題。
如圖現(xiàn)在是60爆傷弓和60吸血琴,裝備是50傷害套
攻擊加點(diǎn)就不要吐槽速50%了那個(gè)肯定要洗的,防御是全防加點(diǎn)50%防左右。
然后有如下幾個(gè)問(wèn)題:
1. 50套和60套圖紙價(jià)錢(qián)差了幾十倍(50圖紙20g 60圖紙600-800g/張不等),但屬性似乎沒(méi)有多少提高,必須要換嗎?還是可以等到65直接換65?
2.有了吸血后單刷副本是變得非常爽,但這個(gè)血量太尷尬了,2w7打異界被小怪摸一下也幾乎見(jiàn)底,偶爾ot的時(shí)候boss摸一下就直接灰屏,這個(gè)血量到底怎么撐?8%hp寶石基本沒(méi)見(jiàn)過(guò)有人賣(mài)
3.祭壇今天更新出了源神海伯里翁(大概音譯成這樣),就是下圖右邊的那個(gè),已經(jīng)轉(zhuǎn)了5個(gè)鑰匙碎片了但工會(huì)有人說(shuō)這家伙技能很垃圾。所以請(qǐng)有過(guò)的人發(fā)表下看法,這東西到底值不值得繼續(xù)轉(zhuǎn)
答:
源神多數(shù)是買(mǎi)外貌的, 商城源神跟游戲內(nèi)什至起始源神能力都不怎麼凸出
(但是也有分攻擊防御輔助型等, 有時(shí)商城源神會(huì)比游戲源神更適合你的配置,反之亦然)
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以下是PVE向的心得, 如果LZ玩PVP的話完全是另外一套玩法請(qǐng)勿考慮
60圖紙不用著急, 我港服現(xiàn)在60圖紙比50圖紙還賤, 你那邊估計(jì)2個(gè)月后一樣賤
(50-5金 60-10銀)
至於防具, 戰(zhàn)弓是比較尷尬的, 因?yàn)閼?zhàn)弓蓄力不會(huì)普攻, 一般打職能用的65金爆傷下身給戰(zhàn)弓用就會(huì)比別人矮
(65金下身效果:爆擊時(shí)25%機(jī)率普攻速度增加50%)
當(dāng)然奇靶流可以玩風(fēng)靈BUFF+狂熱+金下身玩普攻流, 但正常戰(zhàn)弓是不普攻的.
基本上戰(zhàn)弓下身都是用60血那套(目前很貴以后會(huì)很賤, 效能也不好)
建議65金血下身, 血比較多, 防比較高(買(mǎi)低%的不會(huì)很貴, 高%就難了)
至於武器, 我沒(méi)玩過(guò)弓不能推薦... 有錢(qián)人用對(duì)屬性的金武, 沒(méi)錢(qián)用橘準(zhǔn)沒(méi)錢(qián)
屬性不對(duì)的金武連橘武都不如不用考慮
副武的話,
要是主武用得起吸血橘武的話, 可以用炎獄60金琴+金秘石8%血(爛屬很便宜)可以撐很多血
主武用不起吸血的話副武就用60橘琴吸血吧, 再?zèng)]錢(qián)就用50橘, 還是沒(méi)錢(qián)就用雙屬58藍(lán)
防御方面, 基本上是建議放生, 65級(jí)時(shí)血沒(méi)撐到6W+的話75%防都是被爆擊都是被秒殺 相反如果75級(jí)的話4W血50%防也死不到那里去 (這是玩家對(duì)怪物的等級(jí)壓制,無(wú)解)
再說(shuō)戰(zhàn)弓不同一般職業(yè), 貧民戰(zhàn)弓防撐起來(lái)后基本就沒(méi)有輸出了,防撐起來(lái)后結(jié)果怎麼打都不破10W反而血會(huì)吸不起來(lái)
再說(shuō)即使土豪撐防后的PVE向戰(zhàn)弓輸出最多只能算第五(PVP是另一個(gè)概念, PVP撐防撐對(duì)敵的戰(zhàn)弓是人頭帝, 專業(yè)搶人頭)
建議配置
上身:
對(duì)BOSS可以用詠嘆者一輩子(就是你在穿的50橘)
比較全面的話就用65金傷爆套(但65金上身都不容易搞)
-真的很怕死的話可以用65金血防套/60橘防套
(但用了基本上就沒(méi)輸出了, 60橘日后也會(huì)貶值100倍=錢(qián)都打水漂)
下身:
65金防血下身3件一套 %高低看你的財(cái)產(chǎn)有多少
戰(zhàn)利品:
建議 冥爪橘+金龜牙
(冥爪是60橘戰(zhàn)利, 效果是爆擊時(shí)10%機(jī)率下次攻擊數(shù)字翻倍,
金龜牙是水洞烏龜?shù)舻慕鹕珣?zhàn)利品, 這個(gè)也可以用配方弄, 不難搞的)
飾品:
強(qiáng)烈推薦55金傷血爆傷飾品一套, 雖然沒(méi)有爆率但50速對(duì)戰(zhàn)弓比較重要
沒(méi)有就用50金爆飾吧, 便宜又大碗, 對(duì)戰(zhàn)弓來(lái)說(shuō)就是沒(méi)有速度比較硬傷
配點(diǎn)以配合裝備+1金B(yǎng)UFF和對(duì)抗等級(jí)提升后下降的點(diǎn)數(shù)仍然保持50%速為第一要求, 然后才點(diǎn)傷害
防御點(diǎn)數(shù)中, 有錢(qián)弄全身防具+20就點(diǎn)血, 沒(méi)有就點(diǎn)防
冒險(xiǎn)之路:
綠BUFF強(qiáng)化(風(fēng)靈強(qiáng)化)>爆率>好用被動(dòng)/主力技能增幅>造傷>爆傷>速度>爆值>HP>傷害
源神建議用加百列(送的黑皮妹子)... 因?yàn)閼?zhàn)弓的爆傷真心太難撐了
秘石, 造傷爆傷(怕死的話用造傷-傷, 但用了基本就沒(méi)傷害了)
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