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發(fā)布時(shí)間:2014-10-04 18:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)
【一般技能】
幻想神域
劍盾的奧義一般技能可說是各有用處,其中破空劍斬適合PVP取向的玩家來點(diǎn);而下副本部分就比較??吹酵婕彝饵c(diǎn)烈空劍斬。反倒是轟牙盾擊比較少人點(diǎn),但筆者認(rèn)為轟牙盾擊是沒這么差的,盾擊兼具昏迷與拉仇恨之功效,點(diǎn)了轟牙盾擊,打副本就更容易拉仇恨了。
幻想神域
▲盾擊是一個(gè)兼具昏迷與拉仇恨的好技能,攻擊范圍如果能擴(kuò)大,當(dāng)然更好。
【攻擊特色】
幻想神域
為了讓反射盾能夠常駐施展,因此也有不少劍盾會(huì)走速度流,這時(shí)后攻擊特色奧義就要主點(diǎn)專注或增幅了。若是玩家要走傳統(tǒng)傷害型就點(diǎn)神力吧!
【進(jìn)階技能】
幻想神域
從進(jìn)階技能奧義來說,回生盾墻肯定是劍盾打副本必備的技能,在持續(xù)的20秒內(nèi)恢復(fù)生命值的機(jī)率并不算低,相對的來說,雷切.剛雖然效果也不錯(cuò),但卻已經(jīng)有些被比下去的感覺了。即使是在PVP場合上,回生盾墻還是有著一定的實(shí)用性。
幻想神域
▲盾墻的唯一缺點(diǎn)就是無法常駐。
【防御特色】
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以劍盾的需求來說,不是加血就是加防了。因此常用的選擇不外乎活力、鐵壁、勇氣這三招。至于不屈是否實(shí)用,就看持續(xù)恢復(fù)的時(shí)間是幾秒了。
【戰(zhàn)術(shù)特色】
幻想神域
以劍盾的選擇來說,大概就前三項(xiàng)會(huì)比較符合劍盾玩家的口味。其中防御突破適合在平常打怪跟PVP時(shí)來選擇,打副本時(shí)就組織破壞、先手必勝這兩個(gè)選一個(gè)來用了。
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