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發(fā)布時間:2014-10-05 09:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)
以上圖片可以算出坎套+武器血的加成是56%,命中+閃躲是26(命中=11,閃躲=15),暴傷=60%,暴擊=24%。
以上圖片可以算出離套+武器真氣的加成是56%,命中+閃躲是25(命中=12,閃躲=13),暴傷=70%,暴擊=24%。
以上圖片可以算出乾套+武器血和真氣的加成=27%+27%=54%,命中+閃躲=24(命中=10,閃躲=14),暴傷=90%,暴擊=28%
震套沒找到地煞套的無法比較。。。。
以上三種套裝+武器可以比較出:坎套+武器的氣血和離套+武器的真氣數(shù)值是一樣多的,但是乾套+武器的氣血+真氣比坎套加的血或離套加的真氣都少2%,坎套閃躲+命中為26比離套閃躲+命中多1點,比乾套閃躲+命中多2點。當(dāng)然乾套的暴傷比坎套多30%比離套多20%,乾武器比坎武器多4%暴擊比離武器多4%暴擊。
綜合以上四點比較,乾套+武器比坎套+武器比離套+武器真比來說有倆多倆少。
如果我是完美我就不可能去更改數(shù)值,乾套多暴傷自然也要爆擊,如果走乾套用坎武器那少了4點爆擊如果不出暴要那么多的爆傷有什么用呢,反之坎套和離套也是同樣的道理。
當(dāng)然個人感覺震套所加的坑性真的有點少,玩震套的就是要抗性控人,加那點抗性怎么控人呢?
出裝備轉(zhuǎn)換還是很有必要的,不要老是想著又要爆傷又要爆擊還要高命中,那你只能和小紅說說了。
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