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發(fā)布時(shí)間:2014-10-05 15:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
起凡游戲旗下次世代國(guó)民競(jìng)技巔峰巨作《三國(guó)爭(zhēng)霸2》已于7月25日正式開啟群英會(huì)測(cè)。繼王越、曹仁、曹植、馬超、年輕張繡及老年關(guān)羽陸續(xù)登場(chǎng)后,今天官方再次放出消息稱,新英雄孫策即將于本周正式在游戲中與大家亮相。
江東雄獅 孫策 故事背景介紹
孫策(175年-200年),字伯符,吳郡富春(今浙江富陽(yáng))人,乃孫堅(jiān)長(zhǎng)子,孫權(quán)長(zhǎng)兄。其為東漢末年割據(jù)江東一帶的軍閥,三國(guó)時(shí)期吳國(guó)的奠基者之一。孫策性格開朗、直率、大度,善于聽取部屬的意見。因此贏得了士人和百姓的擁戴,各階層的人們都愿意為他效忠。而且孫策談吐間很愛開玩笑,極其富有幽默感。初平二年,孫堅(jiān)因攻打荊州牧劉表而被劉表的部下黃祖埋伏所殺,享年三十七歲。當(dāng)時(shí)虛歲十七的孫策從此便代替亡父走向了南征北戰(zhàn)的統(tǒng)帥生涯。為繼承父親孫堅(jiān)的遺業(yè),孫策曾經(jīng)一度屈事袁術(shù),后脫離袁術(shù),統(tǒng)一江東。
孫策為人明果獨(dú)斷,勇冠一世,有雋才大志。他曾在兩軍陣前“挾死一將、喝死一將”,因此得了個(gè)江東“小霸王”的美名。但是,孫策畢竟年輕氣盛,容易沖動(dòng),勇猛有余,謹(jǐn)重不足。在平定江東時(shí),孫策也曾殺了不少英雄豪杰與名門世族,結(jié)怨甚廣。加之,孫策喜歡輕騎外出狩獵,此間毫無防備,途中一旦遭到刺客伏擊,將瀕臨險(xiǎn)境。戰(zhàn)斗中的孫策也是一個(gè)極其適合單挑的角色。若是遇到以一打一的情況,敵人則很有可能難逃一死。
三國(guó)爭(zhēng)霸2孫策
技能介紹
【獅斗】
孫策突進(jìn)到一個(gè)敵方英雄身邊造成傷害并強(qiáng)迫對(duì)方和自己決斗。釋放成功后孫策提高20點(diǎn)怒氣值。
(孫策一旦釋放技能,將提高自己20點(diǎn)怒氣值)
【獅咬】
指定一個(gè)敵方目標(biāo),對(duì)其進(jìn)行致命打擊,并吸取一定量的生命。如果目標(biāo)是非英雄單位孫策將會(huì)對(duì)目標(biāo)造成額外的真實(shí)傷害。
如果孫策怒氣大于50點(diǎn),則消耗50點(diǎn)怒氣,提高50%的傷害和生命吸取量。
【獅醒】
每次孫策受到普攻和技能傷害時(shí),都有幾率觸發(fā)自身潛能使下次攻擊必定暴擊。并且孫策的怒氣能夠提升他的暴擊傷害,每次暴擊額外增加5點(diǎn)怒氣值。
獅醒:下一次攻擊不會(huì)被閃避,且必定暴擊。
被動(dòng):每10點(diǎn)怒氣增加孫策10%的暴擊傷害,每次暴擊額外增加5點(diǎn)怒氣值。
【獅霸】
孫策狂怒的震擊地面并進(jìn)入霸體狀態(tài)。對(duì)周圍300范圍內(nèi)的敵方單位造成物理傷害,并降低其移動(dòng)速度。開啟霸體后每秒孫策會(huì)緩慢回復(fù)怒氣。
【武器技】
武器名:霸王獅拐
獅怒:擊殺或助攻獲得額外怒氣值。
英雄分析
歷史上的孫策性格桀驁不馴,剛愎自用,雖然勇力過人,但是最終死于許貢的門客刺殺。游戲中的孫策也是單挑有余,群攻稍顯乏力的典型。若被人以多打一,必然難逃橫死。
關(guān)于《三國(guó)爭(zhēng)霸2》
次世代國(guó)民競(jìng)技巔峰巨作《三國(guó)爭(zhēng)霸2》是由起凡游戲最新開發(fā)的3D大型MOBA網(wǎng)游。其采用國(guó)際領(lǐng)先的虛幻3引擎開發(fā),以硬派寫實(shí)的風(fēng)格還原真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中顛覆傳統(tǒng)的BOSS屠涼將作為最強(qiáng)援軍,幫助玩家推塔破營(yíng);獨(dú)具匠心的兵法系統(tǒng),則讓玩家根據(jù)不同戰(zhàn)況進(jìn)行自由組合,克敵制勝;掌控視野的烽火臺(tái),更讓據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪越發(fā)激烈!此外,改變戰(zhàn)術(shù)策略的武器技、明確戰(zhàn)場(chǎng)分工的職業(yè)專精及多種突破常規(guī)的英雄設(shè)計(jì),讓玩家盡情操控個(gè)性鮮明的三國(guó)名將。而有著7年專業(yè)研發(fā)背景的《三國(guó)爭(zhēng)霸2》制作團(tuán)隊(duì),旨在為廣大玩家締造最為綠色公平的競(jìng)技游戲環(huán)境。
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