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煉獄魔王撒旦個人心得 魔王撒旦加點出裝

發(fā)布時間:2014-10-05 17:58 來源:官方  作者:Kirito

 

  作為一名撒旦的愛好者,就讓我發(fā)表一些個人觀點,如有錯誤(不足),歡迎指正(補充)。

  閑話少敘,讓我們直接進入正題。

  首先是關于前期的加點主W,副Q,1級E。這個加點方式在前期帶來的是高傷害、賴線能力的強大,但同時也是一個會自損八分的技能。如果有一個擁有穩(wěn)定控制的搭檔,效果會很好。如果線上單人的話就盡量等對手的(控制)技能用了再Q上去打一套。如果對面還是一個低護甲英雄,很有可能經(jīng)過這一次對拼就不敢在光明正大的出現(xiàn)在你面前。(如果走中路,效果可能會不錯。但坑了別找我···)接下來我們關于出裝上的選擇,可以考慮先做出一個閃電之錘,和一個吸血鬼之牙。(如果你是中的話,還是先出瓶子吧。)因為W的高傷害加成,前期不必要出太多攻擊裝,配上吸血可以快速無傷的清兵,而且在對拼中攻速也是蠻重要的。(尤其是殘血開E和對面打拖延時間等隊友支援,這個時候攻速的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了。)接下來我們就可以根據(jù)局勢出裝了,當然還是推薦先出1,2防御裝。像魔龍之心,BKB···這樣既有輸出又不會太脆,畢竟站得住才能有輸出。)至于缺點,就是在不升級Q的那段時間他的突進距離只有700(隨等級升高,距離增加),意味著別人已經(jīng)看見你了,有唯一的英雄可能就會直接跑走。而且再被Gank的時候700的距離說遠不遠,如果對面強上的話還是能追上的。(如果對面有控制,且時間長,就盡量等控制結束再放Q,很有可能因為提前放Q,而在此期間眩暈就走不掉了,只能靠大招來逃跑。不過這就是在賭,對面能不能一套秒了你?;蛘唛_啟大招,再用Q,基本上滿血逃生。)因為是靠平A進行的輸出,雖然W在一定程度上彌補了Q的傷害,但瞬間的傷害(QA)遠不如另一種,因此一定要注意不能被控住直接被秒掉。寧可讓隊友先承受一部分傷害再上,只要有時間能夠輸出,那么你就贏了。因為Q技能的限制Gank不會有太好的效果,還是盡量的刷裝備吧。在自己的地盤養(yǎng)豬。但如果隊友就在附近打起來了,別忘了去支援。單機也是有一定的限度的。順便做好視野,要不然被抓了會很尷尬的。主Q,副W,1級E。這個加點方式基本是靠Q既能輸出為主,W為輔。在Q等級未高前,傷害并不明顯。但是級別高了后卻有著不錯的AOE傷害與減速,如果隊友也是一個突進或高爆發(fā),那么人頭就能很輕松地取下。因為Q技能的等級高了以后,突進距離也隨之增高,Gank起來,也比前一種更輕松。因此這種加點盡量在有大招的時候多去50%的減速,配上恐懼與隊友輸出造成的傷害也蠻可觀。

  因為撒旦是一個后期英雄,比較吃裝備,所以在裝備起來之前不要太浪,這樣節(jié)奏會越拖越慢。

  關于撒旦在釋放技能的方面。

第一點,在前中期我們是需要注意一下藍量的。我們應時刻保持著藍量能讓我們釋放出一次Q。在有了大招后,最好多留出100。而且在一次的Gank或是團戰(zhàn),Q技能很有可能需要釋放兩次至三次。算上大招的話,一共需要520的藍。這在前期對撒旦來說可以說是大手筆了。別忘了在送裝備的時候帶幾瓶藍藥。畢竟撒旦是比較靠技能來吃飯的。(尤其是Q。) 在對拼期間,如果對面死定了,就不要急著放Q,因為我們并不缺那一點傷害,Q技能是需要在對面逃跑時用的。如果提前放了,很有可能敵人用疾行靴就跑

  掉了,想追上就難了。

在Gank的時候,不要第一時間在二段Q出后,直接接上一個R。因為Q的減速,可以讓我們先走A打出一點傷害,在減速消失,砍不到了的時候,再開啟R技能。而且在這段時間內,我們也可以稍微給Q技能的冷卻拖延時間。在團戰(zhàn)的時候,我們需要把握Q技能的時機,與R技能的銜接。Q出的位置,是否會深入敵軍中央,能否用R恐懼到多人,以及釋放R的時機是很重要的。后期長達2秒的且無視魔免的群體恐懼,給團隊帶來的收益是很大的。更何況開了R之后的遠程攻擊還附加濺射效果。如果Q到了后排,開R配合隊友,集火對面的核心,就算不死也能把他逼退出戰(zhàn)場,讓他再無任何的作為。更何況撒旦本身就是又厚又有輸出的小強,在團戰(zhàn)中開啟荊棘、BKB和撒旦之鋒,我想會惡心死一群人。(雖然很多英雄這么出都效果差不多) 值得注意的是,撒旦的大招是無任何的傷害的,在與某些傷害高的近戰(zhàn)英雄對拼是,一定要利用好大招給予的射程,與短暫的護甲加成。只要能用大招風箏敵人多打出5、6下平A,那么就賺了。 
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